Para una visión global de los rifles láser en la saga Fallout, véase rifle láser. |
El Pulverizador es un rifle láser AER9 único en el complemento The Pitt de Fallout 3.
Trasfondo[]
Características[]
- Se repara con el rifle láser AER9 normal o el Difde dásed.
- Provoca mucho más daño que el rifle láser AER9 normal .
- Carece de la precisión de un rifle láser normal , lo que lo hace menos efectivo para los ataques a largo alcance.
- La dispersión se mantiene constante cuando se dispara fuera del modo V.A.T.S.; sin embargo, cuando se dispara dentro del modo V.A.T.S., fallar un disparo hará que la dispersión sea mucho mayor que cuando se está fuera del modo V.A.T.S. (aunque puede suceder que algunos haces del Pulverizador hagan contacto con el objetivo causando un ligero daño). Debido a esto, el Pulverizador es mucho más efectivo fuera de V.A.T.S.
- El daño base de 55 puntos se divide entre cada uno de los nueve haces, pero fuera de V.A.T.S. cada haz puede causar un Impacto Crítico separado, provocando +27 de daño por haz. La combinación de un ataque por sorpresa y el extra Mejores impactos críticos resultará en 839 puntos de daño total.
Durabilidad[]
El Pulverizador puede disparar un total de 455 disparos, equivalente a 19 recargas antes de romperse estando en las mejores condiciones. Tiene 631 disparos menos que el rifle láser normal.
Variantes[]
- Rifle láser - Rifle láser estándar.
- Difde dásed - Esta variante única del AER9 tiene mayor daño y durabilidad, así como un cargador más grande. Se obtiene de Biddy en Little Lamplight por 500 chapas, 250 superando un desafío conversacional, o gratis con el extra Corazón de niño.
- Rifle láser de triple haz - El rifle láser de triple haz es una variante del AER9 que dispara tres haces de alta potencia por cada disparo realizado (similar al Pulverizador) aunque requiere tres células de microfusión cada vez que se aprieta el gatillo. Esta arma no es única y la sueltan los caciques supermutante, pero sólo se puede reparar con otros rifles láser de triple haz.
Lo siguiente está basado en contenido cortado de Fallout 3. |
- En Fallout 3 se incluye una versión de "demostración" del rifle láser, probablemente pertenezca a la demostración del juego realizada en el E3. Provoca un punto menos de daño por disparo y menos de la mitad del daño crítico que la versión estándar, pero tiene un porcentaje de probabilidad de crítico mucho más alto. No se utiliza en ninguna parte del juego y sólo es accesible a través de comandos de consola.
Fin de la información basada en contenido cortado de Fallout 3. |
Comparación[]
Leyenda | |
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- Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) | - Ataques en V.A.T.S. |
- Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) | - Costo de puntos de acción |
- Daño por ataque (daño por proyectil) | - Ataques por punto de acción |
- Daño por segundo | - Dispersión del arma |
- Daño de área de efecto | - Capacidad de recámara (disparos por recarga) |
- Daño y duración de efecto | - Durabilidad (número de ataques antes de romperse |
- Efectos extra | - Peso |
- Ataques por segundo | - Valor en chapas |
=Multiplicador % de oportunidad crítica | - Valor en relación al peso |
- Daño crítico | - Habilidad requerida |
- Daño y duración de efecto crítico | - Fuerza requerida |
- Con todas las modificaciones añadidas |
Rifle láser | 23 | 47 | 2.05 | x1.5 | 22 | 17 | 1.4 | 0.0 | 24 | 1087 | 8 | 1000 | 125 |
Pulverizador | 55 (6.1x9) | 112.5 | 2.05 | x1.5 | 27 | 17 | 3.2 | 2.5 | 24 | 455 | 8 | 1000 | 125 |
Difde dásed | 29 | 59.3 | 2.05 | x1.5 | 28 | 17 | 1.7 | 0.0 | 30 | 1552 | 8 | 900 | 112.5 |
Rifle láser de triple haz | 75 (25x3) | 204.5 | 2.73 | x1.5 | 15 | 23 | 3.3 | 2.0 | 24(8) | 333 | 9 | 1000 | 111.1 |
Localización[]
- Se obtiene de Everett durante la misión Obrero de la forja una vez que el jugador le entregue 50 lingotes de acero.
Misiones relacionadas[]
Notas[]
- Los rayos láser del Pulverizador no provocarán explosiones en las fugas de gas si se dispara desde lejos. Sin embargo, si el jugador dispara mientras está parado en una fuga de gas, la explosión ocurrirá igual que con un arma de fuego "normal".
Errores[]
En muy pocas ocasiones, después de reiniciar el juego, el Pulverizador no dañará nada. Este error se puede resolver des-equipando y re-equipando el arma.
Sonidos[]
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