El Refugio
El Refugio

Allí es donde está el mandamás. Solo lo he visto una o dos veces, pero es malísimo.Sally

El puente es una localización a bordo de la nave nodriza Zeta en el año 2277 en el complemento Mothership Zeta de Fallout 3.

Disposición[]

Se trata de una cubierta de dos niveles y sirve como sala de control principal de la nave. Varios alienígenas residen aquí junto con el capitán alienígena. El puente consta de varias áreas o compartimentos bien diferenciados.

El compartimento de entrada cuenta con un banco de trabajo en la parte trasera, una matriz de teletransporte que lleva a Yermo Capital (solo funciona después de completar la misión), una unidad de estasis en el lado izquierdo (babor) y una puerta que conecta este compartimento con el resto del puente.

El compartimento del capitán, situado justo delante del compartimento de entrada, cuenta con una matriz de teletransporte en el lado izquierdo (babor) que lleva a la sala de ingeniería, un arco regenerador en el lado derecho (estribor) y unas puertas en los lados de proa y popa del compartimento.

La parte central del puente tiene una puerta a la izquierda después de atravesar la entrada al puente. Por esta puerta entrará Toshiro Kago si aún sigue con vida. La silla del capitán se encuentra en la parte delantera de esta zona. Delante hay un botón para disparar el rayo mortal y (a la izquierda de ese botón) otros tres botones para ajustar los escudos de la nave. Hay cuatro botones para reiniciar el generador, dos a cada lado del compartimento principal del puente. Una imagen holográfica aparecerá sobre un botón si es necesario reiniciarlo. También hay un dispositivo para apuntar el rayo mortal, justo a la izquierda de la silla del capitán (el personaje jugador no podrá manejarlo, pero Sally sí). Por último, hay varias estaciones de trabajo que no funcionan en dos zonas ligeramente más bajas detrás de la silla del capitán y una zona de observación situada debajo y delante de la zona del puente principal (a la que se accede por unas escaleras a ambos lados).

Botín notable[]

Misiones relacionadas[]

Artículo principal: La galaxia se queda corta...

El puente es el último nivel de la nave nodriza, donde el jugador lucha contra el capitán alienígena y una nave alienígena hostil.

Notas[]

  • El rayo mortal se puede seguir disparando y los escudos se pueden ajustar tras completar las misiones del complemento.
  • Hay tres botones a la izquierda del botón principal que dispara el rayo mortal durante la misión La galaxia se queda corta... Cuanto más a la izquierda, mayor es la potencia del escudo, pero esto también reduce la potencia del rayo mortal, y viceversa.
  • Esta es una de las pocas zonas de la nave a las que se podrá acceder tras completar la misión La galaxia se queda corta....

Apariciones[]

El puente solo aparece en el complemento Mothership Zeta de Fallout 3.

Tras bambalinas[]

Una radio alienígena en el puente repite en bucle un mensaje en código Morse, como se muestra a continuación:

Archivo de sonido Código Morse Decodificado
- .... .- - .----. ... / --- -. . / ... -- .- .-.. .-.. / ... - . .--. / ..-. --- .-. / -- .- -. --..-- / --- -. . / --. .. .- -. - / .-.. . .- .--. / ..-. --- .-. / -- .- -. -.- .. -. -.. THA TS O N E SMA L L S T EP FO R M AN O N E G IA N T L E AP F O R MA N KI N D

El código Morse reproduce la célebre frase del astronauta estadounidense Neil Armstrong cuando puso un pie sobre la superficie lunar el 20 de julio de 1969: "Es un pequeño paso para el hombre, pero un gran salto para la humanidad".

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