El Refugio
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El Refugio

Un servopuño "Acojonador" de BeatCo. Considerado por muchos la arma definitiva en combate desarmado. Otros se limitan a asustarse. Alimentado por células PE de energía.Descripción en Fallout 2.

El Puño de Poder, o Servopuño, es un arma desarmada en Fallout y Fallout 2.

Trasfondo[]

Fue desarrollado en algún punto antes de la Gran Guerra por BeatCo, como un arma que pudiera amplificar el daño que el portador hiciera con sus golpes.

Características[]

Es un arma formidable en ambas entregas, pues además de su alto daño tiene la capacidad de penetrar la armadura de los adversarios, pues ignora el 80% del Umbral de Daño del objetivo, haciéndolo invaluable. Su única desventaja es que necesita células de energía para funcionar. Es afectada por el rasgo de Mano dominante.

En Fallout 2 tiene un valor algo menor, pues tiene una versión mejorada.

Localizaciones[]

Fallout[]

Fallout 2[]

  • Puede ser vendido en el encuentro especial de Willy, si el Elegido es al menos nivel 10.
  • Otorgado por Francis el centro de Broken Hills, si se le vence en una competencia de fuerza.
  • En encuentros con cazarrecompensas por el mapa, si el Elegido ha asesinado al menos 2 niños.
  • Dentro de cavernas en encuentros por el mapa.
  • Vendido por Duppo en la República de Nueva California
  • Utilizado por Lenny en la República de Nueva California.
  • Utilizado por un guardia de la entrada del Refugio 15
  • Utilizado por uno de los guardias de Darion
  • Utilizado por Ken Lee en San Francisco

Galería[]

Fallout
Fallout 2

Variantes[]

En Fallout 2, su versión mejorada es el Servopuño Megapotente.

Detrás de las escenas[]

Según Jess Heinig, fue gracias a él que el arma exista, pues mientras probaba un personaje Desarmado, no podía infligir el daño suficiente.[Fuera-del-juego 1]

Referencias[]

Fuera-del-juego

  1. :"Si tuvieras un objeto de Fallout, ¿cuál sería?"
    El ¡SERVOPUÑO!. Aplastaría con la furia de la justicia las cabezas de los malhechores con la ferocidad de Minsc
    ¿O te referías a si hay algún objeto del que me sienta responsable? En ese caso, también el servopuño. Mientras jugaba al juego con un personaje de Desarmado/Conversación, llegué a la conclusión de que no se podía infligir el daño necesario para superar a los enemigos en la fase final, incluso con un Desarmado del 200%, más Críticos, Mejores Críticos y muchos disparos apuntados. Así que insistí para hubieran «potenciadores de combate desarmado», de los que obtuvimos los nudillos con pinchos y el servopuño (creo que fue porque le repetí a Feargus una y otra vez «servopuño» hasta que finalmente cedió y los incluyó en el juego).
    "
    (Biblia de Fallout 9)
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