“Atención, estudiantes: esto es una grabación de voz de vuestro director, ¡el director Dr. BOROUS!”
Prueba de recuperación de datos del X-8 es una misión secundaria en el complemento de Fallout: New Vegas, Old World Blues.
Guía rápida[]
Misión secundaria: Prueba de recuperación de datos del X-8. | |||||
Inicie y complete la prueba de recuperación de datos. | |||||
Lea la terminal sobre la guarida de Gabe. | |||||
Cambia a los ciberperros por los extraños especímenes. | |||||
Reproduzca las pruebas de recuperación de datos. | |||||
Vaya al terminal de pruebas para obtener los resultados de los datos. | |||||
Recompensa: Extra Agente ADN, XP variable. | |||||
Guía detallada[]
- Inicie y complete la prueba de recuperación de datos accediendo a los registros de las tres terminales en la escuela secundaria simulada.
- Vaya al terminal en la mesa y lea su contenido.
- Inicie y finalice la prueba avanzada, recibiendo la capacidad de desactivar los campos de fuerza con el emisor sónico.
- Ahora, ve a la terminal que se encuentra cuando el Mensajero sigue una serie de pasillos que divergen del camino a la salida, esto eventualmente conducirá a una cabina de observación sobre la guarida de Gabe.
- Leer el contenido de ese terminal.
- Viaja a la Instalaciones de investigación X-13 para encontrar la Llave de perrera del X-8. Está en una maletín en la esquina de un almacén junto a la primera habitación; la puerta está bloqueada por un campo de fuerza, por lo que requiere el emisor sónico para entrar. Esta habitación contendrá algunos acechadores nocturnos hostiles, a menos que se tenga el extra Amigo animal antes de entrar.
- Regrese al Centro de investigación X-8, abra la puerta de la perrera y cambie a los ciberperros por los extraños especímenes.
- Vuelva a pasar por el examen básico y avanzado. Los acechadores nocturnos habrán reemplazado a los ciberperros.
- Ve a la última terminal marcada en el mapa para ver los resultados de los datos y termina la misión.
Etapas de misión[]
Notas[]
- La elección de «extraños especímenes» y «soltar ciberperros» cambiará el estado de un acechador nocturno hostil a un ciberperro militar dentro de la Zona de Pruebas.
- Los únicos esquemas de la variante FIDO del Arma ciberperro K9000 se encuentran junto a la terminal dentro de la perrera.
- La recompensa por completar esta misión es el extra Agente ADN.
Errores[]
- Incluso después de completar cada tarea, aún se puede convertir en una misión activa.
- Después de iniciar la «prueba de recuperación de datos escolares (básica)» y elegir la opción «extraños especímenes» en la terminal de la perrera, iniciar la opción «soltar ciberperros» puede hacer que la misión se complete, pero que muestre las opciones «prueba de recuperación de datos escolares» y «extraños especímenes» como incompletas en su lista de tareas de misión, básicamente mostrando en su lista de tareas completadas que nunca cumplió los requisitos para completar la prueba. El error parece provenir del marcador del mapa, ya que no se mueve de la terminal de la perrera al terminal de prueba del X-8 después de que se elige «extraños especímenes» confundiendo al jugador con el marcador del mapa. Si inicia solo la opción «extraños especímenes» en el terminal de prueba del X-8 y comienza la Prueba básica y la Prueba avanzada al mismo tiempo, finalizará la misión.
- prid xx00e0e2", enable, unlock, repita esto para xx00e0e3, y xx00e0e4 el xx debe ser reemplazado por la posición de OldWorldBlues.esm de su orden de carga.
- Este error no hace que falle la misión, pero puede ir a un ciclo infinito de ventanas emergentes de misiones terminadas/no terminadas.
Después de liberar a los «extraños especímenes» y comenzar la «prueba de recuperación de datos escolares (básica)/avanzada», las terminales para recuperar los registros de los estudiantes no aparecerán, lo que provocará que el jugador quede atrapado, y hacer que la misión sea imposible de completar. Volver a habilitar los terminales a través de la consola permitirá completar la misión. Para hacer esto, use la siguiente serie de comandos; - Los Acechadores nocturnos no pueden llegar correctamente al jugador mientras están parados sobre el 'techo' del campo de fuerza del segundo piso de la biblioteca. Esto «trivializa» a la manada de 4 acechadores nocturnos cerca de la Salida, al obtener el último registro de estudiante.
- Después de liberar los extraños especímenes en la terminal de la perrera, el jugador, cuando habilita la recuperación básica, no podrá acceder a las terminales para obtener los archivos, lo que hace que queden atrapados.
- Esto se debe a que la puerta de la cueva de Gabe está inicialmente inhabilitada. Después de que uno lo habilita, el script de la terminal intentará deshabilitar la puerta de la cueva y habilitar la puerta al área de la escuela. Sin embargo, como el guión intenta hacer ambas cosas al mismo tiempo, ambas puertas ocupan el mismo espacio a la vez y el juego es incapaz de manejarlo.
- Una solución alternativa fácil es seleccionar la puerta actualmente visible con la consola y usar disable, antes de seleccionar la prueba de recuperación de datos con el terminal.
Intentar acceder a la «prueba de recuperación de datos escolares» básica o avanzada después de seleccionar la prueba de ciberperro puede hacer que el juego se congele.
- Emisor sónico se puede soltar o almacenar en un contenedor (ya que el juego no lo considera un elemento de misión), es posible que el personaje del jugador no tenga el emisor sónico en su inventario al iniciar la prueba avanzada, donde se requiere el arma para deshabilitar los campos de fuerza y progresar. Esto efectivamente atrapa al jugador si se ingresa a la Zona de pruebas sin el arma. Debido a que el
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