Los Proscritos de la Hermandad son una facción en el Yermo Capital en 2277.
Trasfondo[]
Los Proscritos de la Hermandad son antiguos miembros de la Hermandad del Acero de Yermo Capital dirigidos por el Protector Henry Casdin. Creen que, al abandonar la misión primaria de la Hermandad de adquirir tecnologías perdidas, el Elder Owyn Lyons ha abandonado los valores que definen a la orden. Después de dejar la Ciudadela, dedicaron sus vidas a lo que ellos consideran la única misión de la Hermandad del Acero: la adquisición de tecnologías perdidas y nuevas para ayudar a la reconstrucción de la civilización humana, aunque la Hermandad del Acero no los ataca se les considera desertores y traidores, sus nombres han sido borrados de el gran códice. Son liderados por Henry Casdin.
En el juego puedes intercambiar tecnología antigua por estimulantes, munición 5,56 mm, granadas de fragmentación o RadAway con Henry Casdin
Después de Fallout 3[]
Se sabe que, entre los acontecimientos de Fallout 3 (2277) y Fallout 4 (2287), fueron reintegrados en la Hermandad del Acero de la Costa Este. Esto se sabe gracias a un terminal que podemos encontrar en la habitación del supervisor Quinlan, en el Prydwen, en la cual se nos dice que el Elder Arthur Maxson unificó a la Hermandad poniendo fin al cisma.
Esto tiene una explicación lógica, ya que la perspectiva de Arthur Maxon sobre la hermandad encaja perfectamente con los postulados de los proscritos, y estos al ver el giro que el nuevo elder le estaba dando a la hermandad, aceptaron reincorporarse sin problemas.
Organización[]
Los proscritos usan un modelo Servoarmadura T45d pintada de negro con detalles rojos. Para compensar lo poco numerosos que eran, los proscritos aumentaron sus fuerzas utilizando Protectrones, Robots centinelas, Cerebrobots y Señor Agallas pintados con los colores característicos de los proscritos.
Además de la adquisición y el almacenamiento de tecnología de las ruinas de Yermo Capital, los proscritos dejan registros en sus base de datos sobre toda su tecnología.
Su base principal en el área de Washington, DC es el Fuerte Independence aunque hay al menos otra conocida, el Puesto de avanzada de los Proscritos.
Notas[]
- El jugador perderá Karma por destruir los robots de los proscritos, matando a los miembros de los proscritos estacionados en el Puesto de avanzada de los Proscritos o matando a miembros con nombre como Henry Casdin, a menos que ellos ataquen primero.
- Todos los miembros de la Hermandad del Acero son hostiles a los Proscritos, aunque es poco probable es posible que se encuentren y luchen, sobre todo en el Refugio 101 y en el Fuerte Bannister teniendo Broken Steel instalado.
- Es posible acceder a la fortaleza robándole la llave al Protector Casdin, matándole o simplemente que él mismo te la de.
- Al matar a un proscrito se perderá karma pero si se tiene el extra Autoritario tendrán un dedo en el cadáver.
Apariciones[]
Los Proscritos de la Hermandad solo aparecen en Fallout 3, y son también mencionados en Fallout: New Vegas.
Galería[]
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