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Eh, chico nuevo. No sé si alguien te lo ha dicho ya, pero permite que deje las cosas claras. Soy Princesa. Cuando estés conmigo, mando yo. Te callas y haces lo que te diga, porque aquí soy la jefa. ¿Está claro?

Princesa (nombre real Angela[1]) es una niña que vive en Little Lamplight en el año 2277. Se dedica a custodiar la puerta posterior del asentamiento.

Trasfondo

Hace tres años, a los nueve, Angela (que también responde al nombre "Susie"[1]) deseaba ser la alcaldesa de Little Lamplight. Cuando por fin logró convencer a todos los niños, insistió en que su primer acto como alcaldesa sería cambiar el título a "Princesa". MacCready se enfadó tanto que le pegó un puñetazo en la nariz y anunció que a partir de ese momento él estaba al mando. Desde entonces, todos la conocen como "Princesa".[1]

Interacciones con el personaje jugador

Visión general

Perk nociception regulator
Este personaje es esencial. No se puede asesinar a los personajes esenciales.
Icon severed ear
Este personaje suelta una oreja cuando es asesinado (Asesino a sueldo).
Icon severed finger
Este personaje suelta un dedo cuando es asesinado (Autoritario).
Mesmetron icon
Este personaje se puede esclavizar con el Hipnotrón.
FriendlyFoe
Este personaje es un compañero temporal.
FriendlyFoe
Este personaje es un compañero permanente.
LivingAnatomy
Este personaje es un doctor.
Barter
Este personaje es un comerciante. Chapas: -
Vende: -
Fullmaintenance
Este personaje puede reparar objetos. Reparaciones hasta: -
Deep Sleep
Este personaje alquila camas. Costo: - chapas.
GoodNatured
Este personaje inicia las misiones.
Perk empathy synthesizer
Este personaje está relacionado con las misiones

-

Misiones

  • Betty la chulita[1]: Ve a la puerta posterior, pregúntale a Princesa a qué se debe su apodo y te fustigará. Tras completar la misión principal: Rescate del Paraíso, habla con Sammy sobre ella. Si ganas un desafío conversacional, Sammy te dirá que MacCready le pegó un puñetazo y que Princesa está enamorada en secreto del alcalde. Regresa con Princesa y enfréntate a ella. Cuanto mayor sea tu carisma, más herirás sus sentimientos (diciéndole que todos la odian o que a MacCready le gusta Lucy). El tono de Princesa cambiará y es posible que se niegue a hablarte.

Consecuencias de las acciones del jugador

  • Traer a colación el origen de su apodo hará que Princesa llore y salga corriendo, resultando en Karma negativo.
  • Elegir la opción de Carisma del diálogo "¿En serio? Entonces es gracioso que pase la mayor parte del tiempo con Lucy" te hará perder Karma (sólo 1 punto), y Princesa se negará a hablar contigo. Puedes hacer que vuelva a hablarte preguntándole a Sammy sobre su apodo, y luego preguntarle "¿Aún les guarda rencor?".

Inventario

Ropa Armamento Otros objetos Tras su muerte
Ropa de niño sucia de antes de la guerra Escopeta recortada - -

Citas notables

  • "Eh, chico nuevo. No sé si alguien te lo ha dicho ya, pero permite que deje las cosas claras. Soy Princesa. Cuando estés conmigo, mando yo. Te callas y haces lo que te diga, porque aquí soy la jefa. ¿Está claro?"
  • "Si no me traes un arma nueva la próxima vez que subas, voy a pegarte tan fuerte que encogerás otros dos centímetros."
  • "¡Esta panda de idiotas no se merece que yo sea su líder! ¡No sabrían ver a un buen jefe ni aunque lo tuviesen delante de las narices!"

Apariciones

Princesa sólo aparece en Fallout 3.

Referencias

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Fallout 3 Guía de estrategia oficial
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