¡Bienvenido al portal de El Refugio dedicado a Van Buren! Van Buren fue el nombre del proyecto que Black Isle Studios asignó a su versión de Fallout 3. En 2003, el juego se canceló y los empleados de Black Isle fueron despedidos. El juego iba a utilizar un motor gráfico que Black Isle había creado para Baldur's Gate 3, comúnmente conocido como Jefferson Engine. Era completamente en 3D. Black Isle Studios planeaba incluir un sistema de combate dual en el juego que permitiera al jugador elegir entre el combate en tiempo real o por turnos, debido a las exigencias de Interplay, aunque Joshua Sawyer había declarado que el énfasis estaría en la versión por turnos. También se iba a incluir el modo multijugador cooperativo en el juego, de nuevo por exigencias del editor. |
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