El Refugio
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Bienvenido a El Refugio la wiki de Fallout
La guía definitiva de Fallout con 31 868 páginas y 8669 artículos
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El Refugio: Portal de Fallout Tactics
Fallout Tactics Box

¡Bienvenido al portal de El Refugio dedicado a Fallout Tactics!

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, desarrollado por Micro Forté y publicado por interplay en 2001, es el tercer título de la serie Fallout, pero no es un RPG tradicional (así que no fue titulado Fallout 3). En cambio, Fallout Tactics se enfoca en el combate basado en escuadrones e introduce un combate casi en tiempo real, llamado "continuo por turnos" por los desarrolladores, así como también un modo multijugador a la serie Fallout. La trama del juego toma lugar en el Medio Oeste americano en vez de en la Costa Oeste, como los anteriores títulos Fallout hicieron.

Contenidos

Fallout Tactics

Personajes (jugadores)

  • Personajes jugadores
  • Reclutas

Personajes (no jugadores)

  • Calculadora
  • Chris Avellone
  • Dekker
  • Gammorin
  • Glenda Close
  • Roshambo
  • Simon Barnaky
  • Toccamatta
  • más...

Objetos

Criaturas

Robots y computadoras

  • Behemoth
  • Robot flotante
  • Robot humanoide
  • Robot de pacificación
  • Scurry Robot
  • Robot tractor oruga
  • más...

Organizaciones

Missiones

Lugares

  • Bosque Brahmin
  • Buena Vista
  • Búnker Alfa
  • Búnker Beta
  • Búnker Gamma
  • Búnker Delta
  • Búnker Epsilon
  • Freeport
  • Junction City
  • Refugio 0
  • más...

SPECIAL

  • Atributos primarios
  • Atributos derivados
  • Extras
  • Habilidades
  • Rasgos

Encuentros especiales

Vehículos

  • Hummer
  • Nuke Carrier
  • Tanque
  • más...
Mundo de Fallout
El Mundo de Fallout no es el nuestro. Es una realidad alternativa que divergió de la nuestra en algún punto después de la Segunda Guerra Mundial.

El concepto base de este mundo es el Mundo del Mañana imaginado en la Edad de oro de la Ciencia Ficción. Esto quiere decir que, después de la Gran Guerra, el mundo de Fallout es más o menos lo que la gente de las décadas 1940 y 1950 pensaba sobre como serían las cosas en el 2077.

Pero la historia después de la Segunda Guerra Mundial no es la única diferencia; el universo de Fallout es fundamentalmente diferente en como la ciencia funciona.


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