El Refugio
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El Refugio

Por la República, Segunda Parte es una misión principal de Fallout: New Vegas.

Guía rápida[]

Misión princiapl: Por la República, Segunda parte 
Determina el destino de los Grandes Khan en la misión Mi padre del alma
Descubre el secreto de los Omertas en la misión Qué poco sabemos
Termina con el Sr. House siendo una amenaaza para la RNC. 
Determina el destino de la Hermandad del Acero en la misión A oscuras... todavía
Protege al Presidente de la RNC en la misión Cuando suceda, lo sabrás
Recompensa: PE, el logro/trofeo Por la República, Segunda parte y Reputación con la RNC 
Lleva a ¡Eureka!

Guía detallada[]

Después de completar las dos primeras misiones de NCR (Cosas que explotan y Gambito del Rey) dirígete a la Presa Hoover y habla con la Coronel Moore

Grandes Khans[]

Los Grandes Khans son un grupo de soldados violentos y duros que tienen un rencor en contra de la RNC. Usted puede conseguir que ellos cooperen mediante una simple tregua para ellos.

Coronel Moore te pedirá que destruyas a los Grandes Khans. Usted puede aceptar la misión, o rechazarla y adoptar un enfoque más diplomático.

  • Viaje a la base de los Grandes Khans en Red Rock Canyon.
  • Entra a la Casa comunal de los Grandes Khans, que está en un acantilado a la derecha, y es el único edificio que no es una tienda (Se le marcará en el mapa del PipBoy).
    • Opción 1: Destruye a los Khans. El jugador puede atacar Papa Khan en la casa comunal. Los otros Khans se convertirán en hostiles. El jugador debe matar a por lo menos otros 15 Grandes Khans para completar la misión.
    • Opción 2: Completa Mi padre del alma. Habla con el Papa Khan en la Casa Larga, luego habla con Regis, que está sentado a su lado. Después de hablar con él en el interior del edificio, y el te confrontará. Él te dice que si se puede convencer a los miembros influyentes de los Grandes Khans para romper la alianza con César, ellos van a convencer a Papá Khan para hacerlo. Aceptando su oferta comienza la búsqueda. Otra resolución a Oh My Papa implica asesinar Papa Khan. Primero tendrás que hablar con la Coronel Moore antes de hacer esto.
  • Después de haber matado a todos los Khans o haber completar Oh My Papa, regrese con la Coronel Moore y le informas que los Khans han son destruidas, que van a salir del Mojave, que planearan una misión suicida durante la batalla final, o que están dispuestos a aliarse con la RNC.

Los Omertas[]

Esta parte de la misión te lleva a Lo poco que sabemos, la Coronel Moore te informará sobre los Omertas y te enviara a averiguar por qué se encuentran tan callados últimamente.

Cachino[]

  • Secretaria (Liza O'Malley) en la embajada de NCR te dirigirá al jugador ver la recepcionista en Gomorrah.
  • El jugador debe hablar con la recepcionista, a continuación, después con Cachino. Después de hablar con él, el jugador debe encontrar información para usar en su contra.
  • Diario de Cachino se puede robar (de Cachino) con un alto nivel suficiente de Sigilo (o usar un Stealth Boy)
    • El Diario de Cachino también se puede obtener en la habitación de Cachino, en su escritorio.
    • Al hablar con la recepcionista del casino, el jugador puede obtener una llave de la habitación Cachino, pagando una cuota de 300 chapas, gratis con un chequeo de Fuerza de 8, 200 o chapas con un chequeo de trueque de 55.
  • Confronta a Cachino sobre el contenido de su diario. Él te dará información acerca de los Omertas y te recomendará que hables con Troike o Clanden.

Troike[]

  • Habla con Troike y menciona a Cachino.
  • Convence a Troike para ayudarte a acabar con los Omertas.
  • Si el jugador puede pasar una verificación de Conversación, el jugador puede mentir a Troike para convencerlo (Esto causará una pérdida de Karma)
  • Troike eventualmente te sugerirá el uso de termita para destruir el escondite de armas de los Omertas.
  • Regresa con Cachino para informar de la destrucción de las armas.

Los jefes[]

  • El jugador ahora será informado que debe "hacer frente" a los jefes de Gomorra.
    • Al superar una comprobación de Conversación de 80, el jugador puede convencer a Cachino para que él mismo elimine a los jefes.
    • De lo contrario, al jugador se le suministrará una Escopeta recortada para ayudar Cachino en la batalla contra los jefes.

Nota[]

Sr. House[]

  • La Coronel Moore le dice al jugador que quiere a el Sr. House fuera de la imagen.
  • Vuelve a el Lucky 38 y toma el ascensor y escoge el penthouse.
  • Luego tienes que hackear una computadora en una pared (Es importante que no te vean ya que hackear esa computadora hara que todos los securitrons sean hostiles hacia ti

Hermandad del Acero[]

Viaja a el Búnker de Hidden Valley en Hidden Valley, luego tienes que bajar hasta el ultimo piso donde se encuentra el elder McNamara en este punto se puede decidir si intentar una tregua entre la hermandar y la RNC o simplemente destruir el Bunker con el sistema de auto destruccion que se encuentra en un terminal, para hackearlo tendras que tener 100 de ciencia. Si no se quiere destruir a la hermandad y establecer una tregua se tiene que completar la mision  A oscuras... todavia  o posiblemente teniendo una buena reputacion con la hermandad.

Protegiendo al Presidente Kimball[]

Moore quiere que hables con Ranger Grant sobre la protección del Presidente Kimball durante su visita a la Presa Hoover. A continuación debes completar Cuando Suceda, Lo Sabrás, y volver con Moore y aceptar luchar por la RNC. Un marcador dirá que tienes que ir directamente a la plataforma después de hablar con Moore. Si te quedas en la plataforma, o te acercas demasiado a los Rangers Veternos, RNC comenzarán a disparate a ti (incluso con "pleno acceso"). Sus opciones son las siguientes:

1. Manténgase cerca de la parte superior hasta que un personaje sospechoso entra en el área, y luego agáchate detrás de él. Aquí tienes la opción de buscar en su bolsillo y ver que tiene un artefacto explosivo no seguro. El jugador tiene la opción de tomar el dispositivo y mostrárselo a Grant.

2. A medida que el presidente llegue, usted puede convencer al guardia (Conversación 50) para que te de acceso a la pista de aterrizaje. Si ya ha tenido acceso completo a todas las áreas por Ranger Grant, la comprobación de conversación no es necesario. Una vez que el Vertibird llega, puedes revisarlo. Si lo haces, usted encontrará una bomba (reparación o explosivos 50) que podrás desactivar. Después de decirle al Ranger Grant acerca de la bomba, él dará por finalizado el discurso, lidiará el ingeniero responsable de la colocación de la bomba y pondrá a el presidente de nuevo en el Vertibird. Con esto se completa la misión.

3. Habla con el ingeniero sospechoso que estará a la izquierda de la multitud cerca de los sacos de arena. Él se volverá hostil y empezara a correr. Para entonces se le esta permitido disparar.

4. Si Rex es un compañero, a continuación, después de hablar con Ranger Grant debes ir a el techo, a la espera de la llegada del presidente. Después de la llegada del presidente y salga del techo, un ingeniero se acercará a la vertibird y Rex puede o no puede ladrar. Habla con el ingeniero antes de que llegue a la vertibird y elegir las opciones de diálogo "Mi perro no le agradas" y "Tal vez debería decirle a los MP", esto hará que el ingeniero se convierta en hostil, obligando a la evacuación inmediata del presidente y completar la misión. Como alternativa, si por lo menos tienes el primer nivel del Perk Amigo Animal puedes pedir prestado el perro NCR guardia en la calle cercana.

-Para más detalles consulte Cuando Suceda, Lo Sabrás.

Etapas de la misión[]

EtapaEstadoDescripción
10 Ve a ver al coronel Moore en la presa Hoover para que te asigne una tarea.
20 Visita a los Grandes Khan del cañón Red Rock y una de dos, consigue su apoyo o destrúyelos.
25 Regresa con el coronel Moore y dile que los Grandes Khan lo apoyarán en su lucha contra la legión.
26 Regresa con el coronel Moore y dile que has aniquilado a los Grandes Khan.
27 Habla con Liza O'Malley en la embajada de la RNC del Strip para que te informe sobre los Omerta.
30 Investiga a los Omerta y evita que interfieran si sus planes se oponen a la RNC.
35 Regresa con el coronel Moore y dile que has desmantelado los planes de los Omerta.
36 Regresa con el coronel Moore y miéntele sobre el plan de los Omerta.
40 Deshazte de la amenaza que representa el Sr. House para la RNC.
42 Consigue un pase VIP al Lucky 38
45 Regresa con el coronel Moore y dile que el Sr. House ha dejado de ser una amenaza.
50 Encuentra la capilla local de la Hermandad del Acero y encárgate de ellos.
55 Regresa con el coronel Moore y dile que has destruido la capilla local de la Hermandad del Acero.
56 Regresa con el coronel Moore y dile que la Hermandad del Acero apoyará a la RNC contra la Legión de César.
60 Habla con el ranger Grant sobre la protección del presidente Kimball durante su visita.
65Misión finalizadaRegresa con el coronel Moore y dile que el presidente Kimball se ha marchado sano y salvo.
66Misión finalizadaRegresa con el coronel Moore y dile que el presidente Kimball ha muerto.
70 Visita al general Oliver.
Misiones principales
Acto 1Menudo patadón en la cabeza · De vuelta al tajo · Alrededor del hogar · Se fueron por allí · ¡Ring-a-Ding-Ding!
Acto 2Comodín (Comodín: As en la mano, A grandes rasgos: un cambio en la administración, Comodín: ¿tú y qué ejército?, A grandes rasgos: apuestas laterales, Comodín: retoque final) · La casa siempre gana (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · A César lo que es del César · ¿Et Tumor, Brute? · Cosas que explotan · Gambito del Rey · Por la República, Segunda parte · Cuando suceda, lo sabrás/El asesino de Arizona
Acto 3Sin dioses no hay maestros · Todo o nada · Veni, Vidi, Vici · ¡Eureka!
Misiones secundarias
República de Nueva CaliforniaAguas Turbias · Allá donde me aventure · Asuntos urgentes · Banderas de nuestras cagadas · Blues Hard Luck · Céntrate en la recompensa · Devolver al destinatario · El sol de la fortuna · Enfermería Bitter Springs · Enfrentamiento en Boulder City · Escala toda montaña · ¿Está en tu corazón? · Hechizado · No hagas daño a nadie · No, No Mucho · ¡No pisen al oso! · Puedes contar conmigo · Radio de emergencia · Eye for an Eye · Recompensa tres cartas · Recuperemos la esperanza · Respaldo en tu campamento · Siempre nos quedará el césped · Todos a una · Un misterio médico
Legión de CésarEl dedo de la sospecha · Empleado de César · Enemigo de César · Frío, corazón frío · Partidario de César · Temed la ira de César · Sí, sí, te oigo · Somos Legión
El StripAdiós amor · Inspiración clásica · La luna pasa sobre la torre · Lista de talentos · Más allá de la ternera · Pheeble Will · Qué poco sabemos
Freeside & Exterior de VegasBleed Me Dry · Coleccionista de deudas · G.I. Blues · Grandes Tiempos · Los Coyotes · Pájaros de cuenta · Someone to Watch Over Me · Tango atómico de Wang Dang
BoomersCorazones jóvenes · Hormigas comportándose mal · Sunshine Boogie · Volare!
Grandes KhanCry Me a River · Luna de miel Aba Daba · Mi padre del alma · No me hagas suplicarte
Bandidos de la PólvoraArrancado · Corre Goodsprings corre · Por encima de la ley · ¿Por qué no podemos ser amigos?
Hermandad del AceroA oscuras... todavía · Ocúpate de tus asuntos · Ojos para los ciegos
OtrosLa doble vida de Henry · La leyenda de la estrella y Una lección valiosa · La ruleta de la fortuna · Left My Heart · Loco de atar · ¿Sabes a quién he visto? · Tiroteo de la ciudad fantasma · Una ciudad como a mí me gusta · Vuela conmigo
Misiones de compañerosED-E, mi amor · Esta por mi chica · For Auld Lang Syne ·I Forgot to Remember to Forget · Nothin' But a Hound Dog · Puedo hacer que te importe · Un millón de penas
Misiones sin marcarAl cielo, señor · ¡Al rojo vivo! · Amigo de los Seguidores · Andy y Charlie · Autopista a la zona de peligro · Atracadoras de Maude · Ayudar a Halford · ¿Baratijas inservibles u objetos extravagantes? · Barton el soplón · Busca lo más vital · Búsqueda en el Strip · Cazarrecompensas · Cohetero de honor · Derecho de acceso · Descansa y suministra · Deudas incobrables de Lenk · El bocazas de Rotface · El carroñero de Arizona · El emisario de Eddie · El escondrijo de la cala · Encuentro con un igual · Enemigo de César · Energía para el pueblo · Estropeando una humilde roca · Exhumando la naturaleza · Garras arregladas  · Gladiador de Laurifer · Gran ganador, ... · Haces que me Sienta una Mujer · Hay que romper unos cuantos huevos · Inoperancia democrática · ¡Juerga! · La carne pobre nunca hace buena sopa · La farsa de la caravana de Keith · La pistola perdida · Las dóciles mentes de los mini Boomer · Las placas de nuestros caídos  · Lazo de Hermandad · Lily y Leo · Los chillidos del brahmán · Los papeles · Mano derecha · Más buscados · Más duro, mejor, más rápido, más fuerte · Me encantan los plátanos · Necrófago de la vieja escuela · ¡No provoquen al oso! · No vale un pimiento · Noche de lucha · Nos faltan unos misiles · Obteniendo una porra · Para quitarse el sombrero · Pensamiento para hoy · Placaje a Tomás o empujón a Jacklyn · Plan final para Esteban · Polvo para el pueblo · Priva nuclear estratégica · Reglas de caravana de Ringo · Reparaciones radiofónicas de Trudy · Robar hierro · Sacar las garras · Salvar (o saquear) al sargento Teddy · Straus llama · Te sienta muy bien, Sarah · Tenemos que dejar de pegarnos así · Tenemos que dejar de vernos así · Tócala otra vez, Joana · Tratamiento a corto plazo · Tratamiento a largo plazo · Tratamiento Silus · Tratar con Contreras · Travesuras y juegos preliminares · Turismo desganado  · Un equipo de mercenarios estúpidos · Un par de desperados muertos, I · Un par de desperados muertos, II · Una glándula para un poco de comida casera · Una oreja al suelo · Vaquero del brahmán de viento · Venta de cadáver · Villano de lengua afilada · Virus informático de Hidden Valley
Misiones cortadasExplorando el Refugio 74
Misiones de los complementos
Dead MoneyActivar el acto de la gala · Acaba con la bestia · Armonías de juventud · Buscar collarín (8: "Dog", 12: Christine, 14: Dean Domino) · El atraco del siglo · Fuego en el cielo · ¡Gran inauguración del Sierra Madre! · Llamada a escena en El Tampico · Los últimos lujos · Señales mezcladas
Honest HeartsAbandona Zion · Acaba con los Piernas Blancas · Atracción de carretera · Caos en Zion · Carga del hombre civilizado · El camino traicionero · Éxodo del paraíso · Expedición de Happy Trails · Grand Staircase · La avanzadilla de exploradores · Libertador de los Afligidos · Llegada a Zion · Monstruos del río · Muflones de la margen oriental del Virgin · Prisioneros de guerra · Recupera el puente · Rito de iniciación · Salí a pescar · Santidad de los muertos · Tormentas que se avecinan · Trampa para turistas · Un asunto de familia
Old World BluesActualización de emisor sónico · Bienvenido al Gran Vacío · Depre del antiguo mundo · ¡El ataque del infiltrado X-13! · ¡El ataque visitante! · El mejor amigo de un cerebro · En busca de tu cerebro · En la misma longitud de onda · ¡Horror en el instituto X-8! · Investigación de campo · Película de ciencia ficción de media noche · Personas influyentes · Proyecto X-13 · Prueba de recuperación de datos del X-8 · ¿Qué importa el nombre? · Salir del cascarón · Todos mis amigos tienen botón de apagado · ¡Transmisiones extrañas X-2! · Vino...y se fue
Lonesome RoadLa reunificación · El silo · El trabajo · El lanzamiento · Los excarvadores · La Divisoria · El mensajero · El fin · El Apocalipsis
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