El plomo es un componente de artesanía en Fallout 76.
Características[]
Un componente poco común utilizado para aumentar la resistencia a la radiación en armaduras y prendas de vestir. Se utiliza principalmente para fabricar munición en el banco de trabajo para reparaciones.
Producción[]
| Objeto | Valor base | Rendimiento | Peso | Rendimiento/Peso |
|---|---|---|---|---|
| Alienígena de juguete | 5 | 1 | 0.5 | 2 |
| Batería improvisada | 12 | 2 | 4 | 0.5 |
| Bloque de madera - B y Y | 3 | 1 | 0.2 | 5 |
| Bloque de madera - I+D | 3 | 1 | 0.2 | 5 |
| Bloque de madera - N y S | 1 | 1 | 0.2 | 5 |
| Bloque de madera - V y F | 3 | 1 | 0.2 | 5 |
| Camión de juguete | 7 | 1 | 1.5 | 0.67 |
| Camión de juguete nuevo | 13 | 1 | 1.5 | 0.67 |
| Cartucho de energía | 0 | 1 | 0.15 | 6.67 |
| Casquillo de 5 mm | 0 | 1 | 0.1 | 10 |
| Casquillo de 10 mm | 0 | 1 | 0.1 | 10 |
| Casquillo del 0.50 | 0 | 1 | 0.1 | 10 |
| Casquillo del 0.308 | 0 | 1 | 0.1 | 10 |
| Casquillo del calibre .44 | 0 | 1 | 0.1 | 10 |
| Célula de energía | 0 | 1 | 0.15 | 6.67 |
| Coche de juguete | 7 | 1 | 1 | 1 |
| Coche de juguete de recuerdo | 7 | 1 | 1 | 1 |
| Coche de juguete nuevo | 7 | 1 | 0.8 | 1.25 |
| Lápiz | 3 | 1 | 0.2 | 5 |
| Lápiz del Sr. Peludín | 3 | 1 | 0.2 | 5 |
| Lápiz del Sr. Peludín amarillo | 3 | 1 | 0.2 | 5 |
| Lápiz del Sr. Peludín terrorífico | 3 | 1 | 0.2 | 5 |
| Lata | 4 | 1 | 0.2 | 5 |
| Lata de aluminio | 5 | 1 | 0.5 | 2 |
| Lata de pintura | 20 | 5 | 3 | 1.67 |
| Llave combinada | 5 | 2 | 1.2 | 1.67 |
| Mancuerna de 9 kg | 14 | 5 | 20 | 0.25 |
| Matarratas | 17 | 5 | 0.5 | 10 |
| Nave espacial de juguete | 7 | 1 | 0.5 | 2 |
| Núcleo de arranque | 38 | 5 | 1 | 5 |
| Perezoso de juguete de recuerdo | 9 | 1 | 1 | 1 |
| Pesa de 18 kg | 14 | 5 | 40 | 0.13 |
| Pesa de 36 kg | 20 | 7 | 80 | 0.09 |
| Pesa de 72 kg | 40 | 10 | 160 | 0.06 |
| Pesa de curl de 36 kg | 20 | 7 | 80 | 0.09 |
| Peso de 2,25 kg | 4 | 2 | 5 | 0.4 |
| Peso de 4,5 kg | 14 | 5 | 10 | 0.5 |
| Peso de 11,25 kg | 20 | 5 | 25 | 0.2 |
| Pintura amarilla | 20 | 5 | 3 | 1.67 |
| Pintura azul | 10 | 5 | 3 | 1.67 |
| Pintura roja | 20 | 5 | 3 | 1.66 |
| Plomo al por mayor | 4 | 20 | 1 | 20 |
| Sonajero | 3 | 1 | 0.2 | 5 |
| Trozo de plomo | 0 | 1 | 0.1 | 10 |
Localizaciones[]
Gimnasios (chatarra)[]
- Ascensor del monorraíl (9 pesas, ~45 de plomo): Las pesas se encuentran en el tramo este del ascensor del monorraíl, utilizar el ascensor de servicio para llegar a la tercera planta, subir por las escaleras y acceder al tren, las pesas están en el suelo.
- Cuerpo de bomberos de Charleston (14 pesas, ~85 de plomo): El gimnasio se encuentra en la planta baja hacia la derecha, tras la puerta que hay detrás del mostrador de la entrada principal.
- El fango funciona (7 pesas, ~50 de plomo): En el lado oeste del campamento, junto al banco de trabajo para reparaciones.
- Hacienda Hornwright (7 pesas, ~30 de plomo): Tras salir del ascensor, hay que girar a la izquierda y subir las escaleras, la puerta de entrada al gimnasio está al sur de la mesa de billar.
- Logia de Green Country, al norte de Flatwoods (6 pesas, ~35 de plomo): El gimnasio se encuentra en la planta baja, justo detrás del vestíbulo.
- Palacio del Camino Sinuoso (6 pesas, ~30 de plomo): Entrando por el lado norte, subir las escaleras y mirar a la izquierda para ver unas puertas dobles. Atravesar las puertas y seguir por el pasillo hacia el sur hasta llegar a unas taquillas a cada lado de unas escaleras que descienden.
- Prisión regional oriental (9 pesas, ~50 de plomo): En el patio central de la prisión, junto al edificio con las estaciones de servoarmaduras.
- Refugio antiaéreo de Orwell Orchards (5 pesas, ~25 de plomo): Inmediatamente bajando las escaleras y a la izquierda después de entrar en el refugio.
- Refugio 51 (6 pesas, ~59 de plomo): En el gimnasio donde se encuentra el cuadrilátero de boxeo.
- Los sitios Alfa, Bravo y Charlie disponen de un gimnasio cada uno. Tras salir del ascensor la seguridad será alertada hasta que se haya creado una identificación biométrica. La entrada a los gimnasios no requiere una identificación biométrica. Para llegar a ellos, pasar por la zona de entrada, atravesar el pasillo que lleva a la máquina biométrica y cruzar hasta las dependencias.
- La Universidad de Vault-Tec tiene dos gimnasios, uno situado cerca de la entrada principal del edificio (6 pesas, ~25 de plomo) y otro en el refugio de simulación (5 pesas, ~25 de plomo): Desde la entrada principal, ir hacia la derecha, el gimnasio está tras la puerta de la izquierda al final del pasillo. En el refugio de simulación, ir a la planta principal, está junto a las bicicletas estáticas y las mesas del comedor.
Talleres[]
- Cabañas junto al lago
- Depósito de Poseidon Energy
- Fábrica de Converted Munitions
- Oeste de Berkeley Springs
- Patio de Grafton Steel
Procesamiento de minerales[]
- Mina Lucky Hole (300 con la servoarmadura excavadora)
- Mapa de vetas (Mappalachia)
Véase también[]
- Mineral de plomo
- Trozo de plomo
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