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Documentación de plantilla (para la plantilla mostrada arriba, a veces oculta o invisible)

Esta plantilla se usa para dar formato a las estadísticas SPECIAL.

Uso

{{SPECIAL|1,2,3,4,5,6,7}}

Parámetros

requeridoIcon required
<sin nombre 1> o cadena
Los números separados por comas ",".
opcionalIcon optional
icono hasta icono2
Icono del juego donde aparece el personaje. Se mostrará un pequeño icono al lado de los atributos indicando al juego pertenece. El icono utiliza las abreviatura de los juegos, para ver las abreviaturas aceptadas, por favor vea {{abb}}.
opcionalIcon optional
modfu
Modificador global de Fuerza de toda la ropa, pueden ser números positivo o negativo. Se utiliza para las estadísticas SPECIAL que son modificadas por la ropa. Crea una descripción emergente que denota que el atributo SPECIAL es modificado.
opcionalIcon optional
modpe
Modificador global de Percepción de toda la ropa, pueden ser números positivo o negativo. Se utiliza para las estadísticas SPECIAL que son modificadas por la ropa. Crea una descripción emergente que denota que el atributo SPECIAL es modificado.
opcionalIcon optional
modre
Modificador global de Resistencia de toda la ropa, pueden ser números positivo o negativo. Se utiliza para las estadísticas SPECIAL que son modificadas por la ropa. Crea una descripción emergente que denota que el atributo SPECIAL es modificado.
opcionalIcon optional
modca
Modificador global de Carisma de toda la ropa, pueden ser números positivo o negativo. Se utiliza para las estadísticas SPECIAL que son modificadas por la ropa. Crea una descripción emergente que denota que el atributo SPECIAL es modificado.
opcionalIcon optional
modin
Modificador global de Inteligencia de toda la ropa, pueden ser números positivo o negativo. Se utiliza para las estadísticas SPECIAL que son modificadas por la ropa. Crea una descripción emergente que denota que el atributo SPECIAL es modificado.
opcionalIcon optional
modag
Modificador global de Agilidad de toda la ropa, pueden ser números positivo o negativo. Se utiliza para las estadísticas SPECIAL que son modificadas por la ropa. Crea una descripción emergente que denota que el atributo SPECIAL es modificado.
opcionalIcon optional
modsu
Modificador global de Suerte de toda la ropa, pueden ser números positivo o negativo. Se utiliza para las estadísticas SPECIAL que son modificadas por la ropa. Crea una descripción emergente que denota que el atributo SPECIAL es modificado.

Ejemplos

Separador por defecto

{{SPECIAL|1,2,3,4,5,6,7}}

resulta en:

1 FU, 2 PE, 3 RE, 4 CA, 5 IN, 6 AG, 7 SU
{{SPECIAL|1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}}

resulta en:

1 FU, 2 PE, 3 RE, 4 CA, 5 IN, 6 AG, 7 SU

Uso para el modificador SPECIAL

{{SPECIAL|1,2,3,4,5,6,7|modfu=2|modpe=-2}}

resulta en:

3 FU, 0 PE, 3 RE, 4 CA, 5 IN, 6 AG, 7 SU

Uso de un solo icono

{{SPECIAL|1,2,3,4,5,6,7|icono=FO76}}

resulta en:

1 FU, 2 PE, 3 RE, 4 CA, 5 IN, 6 AG, 7 SU
fo76Gametitle-FO76

Uso de dos iconos

{{SPECIAL|1,2,3,4,5,6,7|icono=FO4|icono2=FO76}}

resulta en:

1 FU, 2 PE, 3 RE, 4 CA, 5 IN, 6 AG, 7 SU
fo4Gametitle-FO4 fo76Gametitle-FO76
Documentación transcludida de Plantilla:SPECIAL/doc.
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