La planta de suministro es un edificio en La Fosa en el año 2277, se accede desde la acería.
Trasfondo[]
Antes de la guerra, los directivos de la planta comenzaron a reemplazar a los trabajadores con protectrones, alegando inicialmente que los robots sólo se utilizarían para la seguridad de la planta. Cuando los trabajadores fueron despedidos en masa a pesar de los esfuerzos dilatorios del supervisor Tom McMullin, se rebelaron e intentaron perseguir a su supervisor, a quien erróneamente consideraron culpable. McMullin, sospechando lo que sucedería tras haber escuchado la orden de la gerencia, trató de escapar pero fue perseguido hasta una pequeña habitación donde se encerró. Cuando la nueva fuerza laboral de protectrones llegó, los robots procedieron a matar a los trabajadores humanos. Alarmado por el ruido, el supervisor salió de su habitación pero regresó poco después, conmocionado por lo que había presenciado y planeando no volver a salir de la habitación. Debido a que en la habitación donde se encuentra el terminal con los relatos de McMullin sobre lo sucedido hay un esqueleto, se puede inferir que murió allí. Después de leer las entradas de McMullin en el terminal, aparecerá un protectron amistoso fuera de la puerta previamente cerrada.
Habitantes[]
Hay dos o más salvajes en la segunda habitación de la planta de suministro, justo después de la entrada principal, pero es probable que el jugador se los encuéntre huyendo del ataque de una horda de bestias mutantes que los persiguen. Hay más salvajes en los carritos de transporte en el interior de la fábrica, generalmente luchando contra las bestias mutantes. El resto de la planta de suministro está ocupada por más bestias mutantes. También hay un protectron de la fábrica dentro de una cápsula de protectron que se puede activar pirateando una terminal de dificultad media en las cercanías. El protectron es amigable con el jugador y ayuda a despejar la zona de bestias mutantes.
Botín notable[]
- Hay 18 lingotes de acero por toda la planta.
- El Descuartizador, un machete automático único, está en el último piso de la planta sobre una cama.
- Hay muchas dosis de jet en la habitación con el Descuartizador, un total de 12. Dos unidades están sobre la mesa en el pasillo en la parte superior de las escaleras antes de entrar, y 10 más en la habitación con la cama (una en el colchón, una en el piso al lado de la cama, tres en el estante al lado del botiquín de primeros auxilios, dos al lado del esqueleto en el camino de la izquierda, y tres al lado del esqueleto en el camino de la derecha).
Notas[]
- Al activar el conmutador eléctrico de la puerta metálica que comunica el pasillo inundado de gas con la habitación de entrada al edificio, ésta se cerrará después de algún tiempo o cuando el jugador abandona el edificio. Si esto sucede, el jugador puede apuntar la mira hacia donde se encuentra el conmutador a través de la pared (en primera o tercera persona, no importa) y activarlo para obtener un acceso directo al área "final" de la planta de suministro.
- Ni se moleste en mirar, o saltar en las áreas de los generadores que están a los lados del terminal en la zona donde se encuentra el Descuartizador ya que no hay ningún botín escondido allí, y hay una buena posibilidad de que el jugador se quede atascado y tenga que cargar nuevamente la partida.
- En la sala donde se encuentra el Descuartizador, hay una máquina que lanza pelotas de béisbol y también se encuentran las bases, en lo que parece ser un campo de béisbol improvisado.
- Dormir en la cama junto al cable trampa activará la explosión incluso si el cable trampa fue desarmado.
- Después de leer el último registro en el terminal, en el que McMullin describe que escuchó el sonido del protectron "asesino" caminando, un protectron caminará a la vuelta de la esquina y junto a la puerta del armario de suministros. Tenga en cuenta que esto sólo ocurre si se ejecuta la subrutina de actualización.
Apariciones[]
La planta de suministro solo aparece en el complemento The Pitt de Fallout 3.