El Refugio
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El Refugio
Para una visión general de las pistolas láser en la saga Fallout, véase pistola láser.

La pistola láser AEP7 es un armas en Fallout 3.

Trasfondo[]

Sección transcluida de Pistola láser. Para cambiarla, por favor edite la página transcluida.

La pistola láser AEP7 se puso en servicio para reemplazar al modelo AEP5.[1] Con un tamaño de batería generoso, agrupación de disparos ajustada a distancia, resistencia al uso prolongado y una producción de Daño bastante decente, es una muy buena opción para un arma de mano, y es ampliamente usada por la Hermandad del Acero y el Enclave de Yermo Capital.

Como sucesor de la AEP5, contenía un nuevo diseño en la cámara de enfoque fotónico, además de presentar un cristal de enfoque novedoso,[1] energía de impulsos, longitud y cadencia de repetición.[2] Además, se redujo su tamaño y peso respecto de los modelos anteriores y se la consideraba como la sucesora de la pistola N99 de 10mm como arma reglamentaria de cinto de todas las tropas.[1]

Aunque se produjeron en gran número aprovechando las nuevas técnicas de fabricación desarrolladas en Estados Unidos, no llegaron a prestar servicio debido a problemas logísticos de despliegue en periodo de guerra.[1]

Características[]

Al igual que otras armas de energía, la pistola láser tiene un multiplicador de probabilidad golpes críticos, haciendo que los golpes críticos sean más frecuentes con este tipo de arma que con la mayoría de las demás. Los golpes críticos que son fatales reducen a los enemigos a una pila de cenizas humeantes, pero este proceso no daña su equipamiento u objetos que la víctima tuviera en su inventario o llevara puesto antes de su muerte.

Tras efectuar un disparo, el proyectil en forma de rayo láser impactará inmediatamente al objetivo. Además, el rayo láser encenderá cualquier fuga de gas que atraviese.

Las pistolas láser son algo escasas al principio del juego. Las tiendas y los comerciantes que venden armas son la fuente más fiable de pistolas láser. La munición es razonablemente abundante y a menudo el jugador encontrará células de energía en las cajas de municiones, otros contenedores y en los robots destruidos. Hay grandes cantidades de células de energía en el sub-sótano del Archivo Nacional o en las Instalaciones de RobCo.

Durabilidad[]

Estando en condiciones óptimas, la mirada de protectron puede efectuar un total de 729 disparos, o el equivalente a 25 recargas antes de romperse.

Variantes[]

Comparación[]

Leyenda 
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) Ataques en V.A.T.S. - Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) Costo de puntos de acción - Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil) - Daño por ataque (daño por proyectil) Ataques por punto de acción - Ataques por punto de acción
Daño por segundo - Daño por segundo Dispersión del arma - Dispersión del arma
Daño de área de efecto - Daño de área de efecto Capacidad de recámara (disparos por recarga) - Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efecto - Daño y duración de efecto Durabilidad (número de ataques antes de romperse) - Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extra - Efectos extra Peso - Peso
Ataques por segundo - Ataques por segundo Valor en chapas - Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad crítica =Multiplicador % de oportunidad crítica Valor en relación al peso - Valor en relación al peso
Daño crítico - Daño crítico Habilidad requerida - Habilidad requerida
Daño y duración de efecto crítico - Daño y duración de efecto crítico Fuerza requerida - Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidas - Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por segundoAtaques por segundoMultiplicador % de probabilidad críticaDaño críticoCosto de puntos de acciónAtaques por punto de acciónDispersión del armaCapacidad de recámara (disparos por recarga)Durabilidad (número de ataques antes de romperse)PesoValor en chapasValor en relación al peso
Pistola láser 12
726x1.512170.70.0307293320106.7
Pistola láser del cor. Autumn 10
12012x0.0822170.60.03012502420210
Pistola láser del cor. Autumn Broken Steel18
1086x1.518171.10.0306943420140
La mirada de protectron 24
(4.8x5)
723x124171.42.5205213320106.7
Adiós al contrabandista 18
1086x1.518171.10.0306942450225

Localizaciones[]

El Paladín Gunny lleva una.

Misiones relacionadas[]

  • El agente coleccionista de Proscritos

Sonidos[]

SingleShotVB ReloadVB
JamVB

Referencias[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Entrada de terminal de la Ciudadela sobre la pistola láser AEP7 en Fallout 3. [1]
  2. Protocolo de armas de fuego láser del DCTA. [1]
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