El Refugio
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El Refugio
Para una visión global de la pistola del .32 en la saga Fallout, véase Pistola del .32.

La pistola Smith & Wesson del .32 es un arma en Fallout 3.

Trasfondo[]

Sección transcluida de Pistola del .32. Para cambiarla, por favor edite la página transcluida.

La pistola Smith & Wesson del .32 era un arma de mano económica y popular de antes de la guerra que se vendió al público en general desde finales del siglo XIX hasta principios del siglo XX. Sin embargo, su uso ha perdurado hasta y después de la Gran Guerra, demostrando ser popular entre los saqueadores, colonos y otros habitantes del yermo.

Características[]

Como su nombre indica, utiliza munición del calibre .32 y es muy utilizada por los saqueadores y los habitantes del Yermo. Aunque es un arma ligera, palidece contra la pistola de 10 mm en términos de cadencia de fuego y daño. Es muy parecida a un revolver de antes de la guerra, sin embargo, el cañon de la pistola es demasiado corto para que sea denominada "revolver del .32".

Durabilidad[]

Estando en condiciones óptimas, la pistola del .32 puede efectuar un total de 556 disparos, o el equivalente a 112 recargas antes de romperse.

Variantes[]

Icon cut contentLo siguiente está basado en contenido cortado de Fallout 3.
  • Perro guardián - Una variante de la pistola del .32 que fue cortada del juego.
Icon cut contentFin de la información basada en contenido cortado de Fallout 3.

Comparación[]

Leyenda 
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) Ataques en V.A.T.S. - Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) Costo de puntos de acción - Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil) - Daño por ataque (daño por proyectil) Ataques por punto de acción - Ataques por punto de acción
Daño por segundo - Daño por segundo Dispersión del arma - Dispersión del arma
Daño de área de efecto - Daño de área de efecto Capacidad de recámara (disparos por recarga) - Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efecto - Daño y duración de efecto Durabilidad (número de ataques antes de romperse) - Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extra - Efectos extra Peso - Peso
Ataques por segundo - Ataques por segundo Valor en chapas - Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad crítica =Multiplicador % de oportunidad crítica Valor en relación al peso - Valor en relación al peso
Daño crítico - Daño crítico Habilidad requerida - Habilidad requerida
Daño y duración de efecto crítico - Daño y duración de efecto crítico Fuerza requerida - Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidas - Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por segundoAtaques por segundoMultiplicador % de probabilidad críticaDaño críticoCosto de puntos de acciónAtaques por punto de acciónDispersión del armaCapacidad de recámara (disparos por recarga)Durabilidad (número de ataques antes de romperse)PesoValor en chapasValor en relación al peso
Pistola del .32 6
183x16200.30.55556211055
Arma de Bill el Salvaje The Pitt10
303x115200.50.558332250125

Localizaciones[]

Notas[]

  • Diera la impresión que el nombre del arma no es del todo correcto, ya que el término "pistola" normalmente se utiliza para designar a las armas de fuego cortas semiautomáticas, que suelen llevar la munición alojada en un cargador. Por otro lado, el revólver es un arma de fuego que se caracteriza por llevar la munición dispuesta en un tambor o cilindro.
  • A pesar de ser una variante del revolver convencional, se recarga de diferente forma que la Mágnum del .44 con mira telescópica o que cualquier otro revolver de la saga.

Sonidos[]

SingleShotVB ReloadVB
JamVB

Galería[]

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