Para una visión general de las pistolas de plasma en la saga Fallout, véase pistola de plasma. |
La pistola de plasma es un arma de energía en Fallout 3.
Trasfondo[]
Esta pistola de plasma tiene cinco arcos de energía conectados a un cátodo central que funciona como un punto de enfoque y donde confluyen. La energía se proyecta hacia adelante y forma un rayo de plasma; aunque bastante lento, el rayo está compuesto por niveles muy altos de energía cinética y térmica.
Características[]
La pistola de plasma semiautomática dispara rayos de plasma verde super-calentados. Utiliza células de energía como munición, lo que le permite efectuar dieciséis disparos por cada célula de energía.
Al disparar el arma, se crea una gran ráfaga verde de plasma que obstruye parcialmente la visión. Los rayos de plasma viajan más lentamente que las balas convencionales y pueden no impactar en el objetivo si éste esta lejos o no se apunta con precisión. Por lo tanto, la pistola de plasma es ideal para usarse a medio y corto alcance o en modo V.A.T.S. Pese a ello, la pistola de plasma sigue siendo una buen opción como arma de puño para los entusiastas de las armas de energía.
La pistola de plasma puede resultar muy útil para despejar áreas con fugas de gas, ya que el rayo de plasma se puede utilizar como fuente de ignición para encender el gas desde una distancia segura.
Durabilidad[]
Estando en condiciones óptimas, el Novasurge PME puede efectuar un total de 400 disparos, o el equivalente a 25 recargas antes de romperse.
Variantes[]
Novasurge PME - Un prototipo de la pistola de plasma que el Enclave produjo antes de la guerra, el Novasurge es tres veces más potente que la pistola de plasma normal. Sin embargo, tiene el doble de peso y utiliza el doble de munición por disparo que la pistola de plasma normal.
Comparación[]
Leyenda | |
---|---|
- Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) | - Ataques en V.A.T.S. |
- Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) | - Costo de puntos de acción |
- Daño por ataque (daño por proyectil) | - Ataques por punto de acción |
- Daño por segundo | - Dispersión del arma |
- Daño de área de efecto | - Capacidad de recámara (disparos por recarga) |
- Daño y duración de efecto | - Durabilidad (número de ataques antes de romperse |
- Efectos extra | - Peso |
- Ataques por segundo | - Valor en chapas |
=Multiplicador % de oportunidad crítica | - Valor en relación al peso |
- Daño crítico | - Habilidad requerida |
- Daño y duración de efecto crítico | - Fuerza requerida |
- Con todas las modificaciones añadidas |
Pistola de plasma | 25 | 75 | 3 | x2 | 25 | 21 | 1.2 | 0.5 | 16 | 400 | 1 | 360 | 360 |
Novasurge PME | 80 | 240 | 3 | x3 | 75 | 21 | 3.8 | 0.8 | 16(8) | 188 | 6 | 850 | 141.7 |
Localizaciones[]
- Los oficiales del Enclave acostumbran llevar esta arma y suelen estar junto a grupos de soldados del Enclave. Las ubicaciones donde aparecen con más frecuencia son Raven Rock y el santuario de sanguinarios.
- El complemento Broken Steel añade otros lugares donde se pueden encontrar pistolas de plasma:
- Los soldados de la tropa fuego infernal del Enclave llevan pistolas de plasma como arna de puño.
- Split Jack llevará una durante la misión secundaria Protección de la vía de agua.
- Hay una sobre la mesa de una de las tiendas del Fuerte Bannister, donde se encuentra el Paladín Jensen.