El Refugio
El Refugio
m (Munición arreglada)
(Bueno, le quite lo mediocre, tal vez...)
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La '''pistola de 9mm''' es una [[Armas de Fallout: New Vegas|arma de fuego]] que aparece en [[Fallout: New Vegas]].
   
 
== Características ==
 
== Características ==
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La pistola M&A de 9 mm es una de las [[Armas de Fallout: New Vegas|pistolas]] más comunes que se encuentran al principio del juego. Es muy barato de comprar, utiliza [[Munición de Fallout: New Vegas|munición]] muy común, no tiene requisitos de [[Habilidades de Fallout: New Vegas|habilidad]] de [[Armas|armas]] y tiene un requisito de [[Fuerza|fuerza]] mínimo para poder ser manejado con eficacia. Tiene miras de hierro delanteras y traseras luminiscentes de tres puntos para una mejor lucha con poca luz y una pequeña oscilación inactiva.
   
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La pistola de 9 mm puede disparar alrededor de 745 municiones estándar, el equivalente a 58 recargas, o 38 recargas cuando se modifica con cargadores extendidos, desde su mejor condición antes de romperse.
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El Dr. Mitchell nos dará esta arma después de completar la personalización de nuestro personaje. Los Bandidos de la pólvora de nivel bajo llevan esta arma. La espina de barton también lleva esta arma, a veces la sustituye por la pistola de 10 mm
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M&A9mmPistol.png|Los fabricantes en el borde del estándar de 9 mm (arriba) y Maria (abajo)
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Revisión del 23:41 15 sep 2020

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Artículo en construcción
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Para una descripción general de los modelos de la pistola de 9 mm , véase Pistola de 9 mm.

 
Gametitle-FNV
Gametitle-FNV

La pistola de 9mm es una arma de fuego que aparece en Fallout: New Vegas.

Características

9mm pistol blown up

Pistola de 9 mm ampliada

La pistola M&A de 9 mm es una de las pistolas más comunes que se encuentran al principio del juego. Es muy barato de comprar, utiliza munición muy común, no tiene requisitos de habilidad de armas y tiene un requisito de fuerza mínimo para poder ser manejado con eficacia. Tiene miras de hierro delanteras y traseras luminiscentes de tres puntos para una mejor lucha con poca luz y una pequeña oscilación inactiva.

Se puede modificar con un Alcance de pistola de 9 mm y un Cart. ext. de pistola 9 mm para mejorar aún más su rendimiento. Además, se considera un arma de mano pequeña y, por lo tanto, se puede ocultar con una habilidad de Sigilo de 50 o más.

Durabilidad

La pistola de 9 mm puede disparar alrededor de 745 municiones estándar, el equivalente a 58 recargas, o 38 recargas cuando se modifica con cargadores extendidos, desde su mejor condición antes de romperse.

Tipo de municiónSin modificarCon Cartuchos extendidos
DisparosRecargasDisparosRecargas
Estándar7455874538

Modificaciones

  • Alcance de pistola de 9 mm - Añade una mira telescópica de corto alcance 2x20 mm con un aumento de 1,6x.
  • Cart. ext. de pistola 9 mm - Aumenta la capacidad de munición (+7).

Variantes

María- Una arma única que tiene grabado en la cacha "Nuestra Señora de Guadalupe".

Comparación

Leyenda 
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) Ataques en V.A.T.S. - Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) Costo de puntos de acción - Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil) - Daño por ataque (daño por proyectil) Ataques por punto de acción - Ataques por punto de acción
Daño por segundo - Daño por segundo Dispersión del arma - Dispersión del arma
Daño de área de efecto - Daño de área de efecto Capacidad de recámara (disparos por recarga) - Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efecto - Daño y duración de efecto Durabilidad (número de ataques antes de romperse) - Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extra - Efectos extra Peso - Peso
Ataques por segundo - Ataques por segundo Valor en chapas - Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad crítica =Multiplicador % de oportunidad crítica Valor en relación al peso - Valor en relación al peso
Daño crítico - Daño crítico Habilidad requerida - Habilidad requerida
Daño y duración de efecto crítico - Daño y duración de efecto crítico Fuerza requerida - Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidas - Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por segundoAtaques por segundoMultiplicador % de probabilidad críticaDaño críticoCosto de puntos de acciónAtaques por punto de acciónDispersión del armaCapacidad de recámara (disparos por recarga)Durabilidad (número de ataques antes de romperse)PesoValor en chapasValor en relación al pesoHabilidad requeridaFuerza requerida
Pistola de 9 mm 16
503.13x116170.90.7137451.510066.702
Pistola de 9 mm Con todas los modificaciones de armas equipadas 16
503.13x116170.90.7207451.5500333.302
María 20
753.75x220151.30.2139951.51000666.702

Localizaciones

El Dr. Mitchell nos dará esta arma después de completar la personalización de nuestro personaje. Los Bandidos de la pólvora de nivel bajo llevan esta arma. La espina de barton también lleva esta arma, a veces la sustituye por la pistola de 10 mm

Sonidos

SingleShotVB ReloadVB
JamVB

Gallery