El Refugio
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Para una descripción general de los modelos de la pistola de 9 mm , véase Pistola de 9 mm.

 
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La pistola de 9mm es una arma que aparece en Fallout: New Vegas.

Características

Pistola de 9 mm ampliada

La pistola M&A de 9 mm es una de las pistolas más comunes que se encuentran al principio del juego. Es muy barato de comprar, utiliza munición muy común, no tiene requisitos de habilidad de armas y tiene un requisito de fuerza mínimo para poder ser manejado con eficacia. Tiene miras de hierro delanteras y traseras luminiscentes de tres puntos para una mejor lucha con poca luz y una pequeña oscilación inactiva.

Se puede modificar con un Alcance de pistola de 9 mm y un Cart. ext. de pistola 9 mm para mejorar aún más su rendimiento. Además, se considera un arma de mano pequeña y, por lo tanto, se puede ocultar con una habilidad de Sigilo de 50 o más.

Durabilidad

La pistola de 9 mm puede disparar alrededor de 745 municiones estándar, el equivalente a 58 recargas, o 38 recargas cuando se modifica con cargadores extendidos, desde su mejor condición antes de romperse.

Tipo de municiónSin modificarCon Cartuchos extendidos
DisparosRecargasDisparosRecargas
Estándar7455874538

Modificaciones

  • Alcance de pistola de 9 mm - Añade una mira telescópica de corto alcance 2x20 mm con un aumento de 1,6x.
  • Cart. ext. de pistola 9 mm - Aumenta la capacidad de munición (+7).

Variantes

María- Una arma única que tiene grabado en la cacha "Nuestra Señora de Guadalupe".

Comparación

Leyenda
Nombre del arma (arma actual resaltada)Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) Ataques en V.A.T.S.Ataques en V.A.T.S. - Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada)Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) Costo de puntos de acciónCosto de puntos de acción - Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por ataque (daño por proyectil) - Daño por ataque (daño por proyectil) Daño por punto de acciónDaño por punto de acción - Daño por punto de acción
Daño por segundoDaño por segundo - Daño por segundo Dispersión del armaDispersión del arma - Dispersión del arma
Daño de área de efectoDaño de área de efecto - Daño de área de efecto Capacidad de recámara (disparos por recarga)Capacidad de recámara (disparos por recarga) - Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efectoDaño y duración de efecto - Daño y duración de efecto Durabilidad (número de ataques antes de romperse)Durabilidad (número de ataques antes de romperse) - Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extraEfectos extra - Efectos extra PesoPeso - Peso
Ataques por segundoAtaques por segundo - Ataques por segundo Valor en chapasValor en chapas - Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad críticaMultiplicador % de oportunidad crítica =Multiplicador % de oportunidad crítica Valor en relación al pesoValor en relación al peso - Valor en relación al peso
Daño críticoDaño crítico - Daño crítico Habilidad requeridaHabilidad requerida - Habilidad requerida
Daño y duración de efecto críticoDaño y duración de efecto crítico - Daño y duración de efecto crítico Fuerza requeridaFuerza requerida - Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidasCon todas las modificaciones añadidas - Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Nombre del arma (arma actual resaltada)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por segundoDaño por segundoAtaques por segundoAtaques por segundoMultiplicador % de probabilidad críticaMultiplicador % de probabilidad críticaDaño críticoDaño críticoCosto de puntos de acciónCosto de puntos de acciónDaño por punto de acciónDaño por punto de acciónDispersión del armaDispersión del armaCapacidad de recámara (disparos por recarga)Capacidad de recámara (disparos por recarga)Durabilidad (número de ataques antes de romperse)Durabilidad (número de ataques antes de romperse)PesoPesoValor en chapasValor en chapasValor en relación al pesoValor en relación al pesoHabilidad requeridaHabilidad requeridaFuerza requeridaFuerza requerida
Pistola de 9 mm 16
503.13x116170.90.7137451.510066.702
Pistola de 9 mm Con todas los modificaciones de armas equipadasCon todas los modificaciones de armas equipadas 16
503.13x116170.90.7207451.5500333.302
María 20
753.75x220151.30.2139951.51000666.702

Localizaciones

El Dr. Mitchell nos dará esta arma después de completar la personalización de nuestro personaje. Los Bandidos de la pólvora de nivel bajo llevan esta arma. La espina de barton también lleva esta arma, a veces la sustituye por la pistola de 10 mm

Sonidos

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Gallery

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