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La Pistola 12.7mm es un arma de fuego en Fallout: New Vegas.

Características

La pistola de 12.7 mm es un arma de mano grande, semi-automática, cuyo diseño está basado en la pistola europea SIG-Sauer de 14 mm. Fue importada a los Estados Unidos desde la Comunidad Europea antes de la guerra y se le cambiaron las cámaras para que usara munición de 12.7mm (calibre .50).

Se nesesita una habilidad de 75 en armas para utilizar correctamente esta pistola. Si bien su estilo de disparo y velocidad de recarga se asemejan mucho a una pistola de 9 mm, este arma posee el segundo mayor daño por segundo entre las pistolas que no sean de energia en Fallout: New Vegas (solo superada por Un Leve Brillo en la Oscuridad). A causa de su gran tamaño (para una pistola), no es un arma de que se pueda ocultar, y por lo tanto no puede pasarse de tapadillo por la seguridad en los casinos y otras zonas restringidas.

Modificaciones

Variante

Comparación

Leyenda
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) Ataques en V.A.T.S. - Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) Costo de puntos de acción - Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil) - Daño por ataque (daño por proyectil) Daño por punto de acción - Daño por punto de acción
Daño por segundo - Daño por segundo Dispersión del arma - Dispersión del arma
Daño de área de efecto - Daño de área de efecto Capacidad de recámara (disparos por recarga) - Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efecto - Daño y duración de efecto Durabilidad (número de ataques antes de romperse) - Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extra - Efectos extra Peso - Peso
Ataques por segundo - Ataques por segundo Valor en chapas - Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad crítica =Multiplicador % de oportunidad crítica Valor en relación al peso - Valor en relación al peso
Daño crítico - Daño crítico Habilidad requerida - Habilidad requerida
Daño y duración de efecto crítico - Daño y duración de efecto crítico Fuerza requerida - Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidas - Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por segundoAtaques por segundoMultiplicador % de probabilidad críticaDaño críticoCosto de puntos de acciónDaño por punto de acciónDispersión del armaCapacidad de recámara (disparos por recarga)Durabilidad (número de ataques antes de romperse)PesoValor en chapasValor en relación al pesoHabilidad requeridaFuerza requerida
Pistola de 12.7 mm 40
1102.75x140172.41.173953.540001142.9757
Pequeño diablo Gun Runners' Arsenal45
146.33.25x2451530.975953.2160005000758

Ubicaciones

  • Maníacos, Grandes Khans y soldados de la RNC utilizan pistolas de 12.7 mm a niveles altos. Los asesinos legionarios a veces las llevan a niveles medios.
  • Se puede obtener de algunos soldados de Legión en El Fuerte.
  • Puede encontrarse en la cueva Bloodborne, en el suelo de la última estancia.
  • En niveles altos, a veces es posible comprársela a los contrabandistas o a la Caballero Torres en el búnker de la Hermandad del Acero en Hidden Valley.
  • Cassandra Moore, en la Presa Hoover, siempre lleva una. Es posible que algunos soldados de la RNC en los niveles inferiores de la presa también la tengan, incluso en niveles bajos.
  • En el puesto 188 la vendedora de municion de la RNC y es el unico sitio donde se puede conprar la municion de 12,7 que yo sepa.

Notas

  • Debido a su alta potencia, en la vida real este arma sería prácticamente imposible de silenciar, y cualquier silenciador serviría poco menos que de adorno. De hecho, incluso con la mejora de silenciador aplicada, la pistola sigue haciendo bastante ruido al disparar; sin embargo, a efectos de la mecánica del juego los PNJs no la oirán.
  • La pistola de 12.7 mm posee exactamente la misma durabilidad que la menos potente pistola de 10 mm. Ambas pueden disparar hasta un total de 395 balas (de diseño estándar) antes de romperse.

Trivia

Este arma está inspirada en la pistola de 14 mm de Fallout y Fallout 2.

Gallery

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