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Para la mascota de Vault-Tec a veces erróneamente llamado "Pip-Boy", véase Vault Boy.
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Este artículo es un resumen que contiene información de fondo y comparaciones entre juegos. Para información y estadísticas de un juego en particular, consulte los artículos vinculados a la derecha.
Artículos del juego
FalloutPip-Boy 2000
Fallout 2Pip-Boy 2000
Fallout 3Pip-Boy 3000
Fallout: New VegasPip-Boy 3000
Pimp-Boy 3 Billion
Fallout 4Pip-Boy 1.0
Pip-Boy 3000 Mark IV
Fallout 76Pip-Boy 2000 Mark VI
Fallout TacticsPip-Boy 2000
Project V13PIP-Pad
Van BurenLil' Pip 3000
Súper Pip-Boy
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El RobCo Pip-Boy[1] (Procesador de Información Personal) es un dispositivo electrónico fabricado por RobCo Industries. Utiliza un moderno sistema de gráficos de excelente resolución, que junto con su capacidad para almacenar grandes cantidades de información y transferir datos desde y hacia los holodiscos lo convierten en la elección obvia para el explorador, el novato o el experto en supervivencia. Algunas características comunes que tienen los Pip-boy es un contadores Geiger, el estado de salud del usuario, una radio, un mapa, un diario y una lista con el inventario de las armas, armaduras y suministros.

Los Pip-Boy eran parte del equipo estándar que se entregaban a todos los refugios de Vault-Tec. Algunos refugios recibieron modelos más nuevos del dispositivo, mientras que a otros se les entregaban modelos más antiguos.

El personaje que aparece en imágenes e ilustra todas las características del sistema SPECIAL (extras, rasgos, estadísticas, etc.) suele llamarse incorrectamente "Pipboy" (incluso en Fallout Tactics). Su nombre correcto es Vault Boy.

Variantes

Pip-Boy 1.0

Fo4 Concept Pip-Boy Mk4 Build

Foto del Pip-Boy 1.0

Artículo sobre el juego: Fallout 4

El Pip-Boy 1.0 fue el primer modelo del Procesador de Información Personal Pip-Boy creado por RobCo antes de la Gran Guerra. El dispositivo marcó el primer intento conocido de cualquier empresa de crear un ordenador portátil que se lleva en la muñeca. La única unidad que se conoce del Pip-Boy 1.0 presentaba un diseño altamente incómodo con una pequeña pantalla y sin una carcasa exterior para proteger sus componentes. Debido a su apariencia rudimentaria y a la falta de protección para sus circuitos, el Pip-boy 1.0 probablemente fue un prototipo que nunca se diseñó para su distribución en refugios.

Pip-Boy 2000

Fallout PIP-Boy 2000

Pip-Boy 2000

Artículos sobre cada juego: Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics

El Pip-Boy 2000 muestra información en color verde brillante en su pantalla negra de 5x3 pulgadas, puede grabar sonido y video para su posterior reproducción, y utiliza una forma simple pero elegante de sonar y seguimiento satelital donde la cobertura satelital está disponible para trazar mapas de las zonas donde viaja su usuario. Aunque la entrada de datos es lenta, el usuario también puede ingresar y editar manualmente mensajes de texto en el Pip-Boy 2000.

El Pip-Boy 2000 original era un dispositivo portátil, aunque se fabricaron algunos modelos muy incómodos para utilizarse en el antebrazo. Estos modelos fueron llamados extraoficialmente Pip-Boy 2000 Plus, y eran, entre otros, propiedad del Morador del Refugio y El Elegido. La Hermandad del Acero utilizó un modelo modificado.

Pip-Boy 2000 Mark VI

PipBoy 2000 Desk

Pip-Boy 2000 Mark VI

Artículo sobre el juego: Fallout 76

Mientras que el Mark VI 2000 tiene un diseño generalmente similar a su modelo predecesor como lo muestra el esquema de color, los tubos de vacío, el cableado expuesto y el uso de la mascota RobCo Pip Boy en su placa de identificación, en lugar de Vault Boy, sin embargo, también hay varias revisiones. evidente. Algunos componentes se han reubicado en el lado derecho de la pantalla, y hay botones adicionales. Una diferencia estructural significativa en comparación con las nuevas Pip-Boy 3000 y Pip-Boy 3000 Mark IV es que la carcasa de la Mark VI 2000 no cubre completamente la muñeca del portador, y en cambio está asegurada por un brazalete de cuero envolvente con una hebilla; Tanto el 3000 como el 3000 Mark IV se fabricaron con estuches rígidos con bisagras que se cerraron con un pestillo.

Solo se sabe que los residentes y el personal de la Bóveda 76 en Appalachia han recibido el Mark VI de 2000.


Pip-Boy 3000

Pip-Boy 3000

Pip-Boy 3000

Artículos sobre cada juego: Fallout 3, Fallout: New Vegas

El Pip-Boy 3000 abandonó por completo el diseño portátil de su predecesor, por lo que los diseños de muñeca son un estándar. Se fabricaron varios modelos diferentes del modelo 3000, cada uno de los cuales incorporaba pequeños cambios ergonómicos y técnicos, pero manteniendo la misma apariencia general. El Pip-Boy 3000A cuenta con una radio incorporada, contador Geiger, linterna y seguridad biométrica que sólo puede ser activada por el usuario o un técnico experto.

El Pip-Boy 3000A fue distribuido a los refugios en las áreas del Yermo Capital y el Yermo de Mojave.

PimpBoy 3 millones

Pimp Boy 3000

PimpBoy 3 millones

Artículo sobre el juego: Fallout: New Vegas

Una modificación artesanal del Pip-Boy 3000A estándar, el extravagante PimpBoy 3 millones es de oro macizo con incrustaciones de diamantes. Puede obtenerse de Mick en Mick & Ralph's en Freeside como recompensa por persuadir a los Omerta para que vuelva a hacer negocios de armas con Mick. Mick cambiará el Pip-Boy del usuario entre el 3000A y el 3 millones a pedido. El rasgo "Yermo salvaje" hace que se reproduzca música disco siempre que esté equipado (la primera vez y cada vez que se vuelve a cambiar de modelo).

Pip-Boy 3000 Mark IV

Fallout4 E3 PipBoy

Pip-Boy 3000 Mark IV

Artículo sobre el juego: Fallout 4

El Pip-Boy 3000 Mark IV es la cuarta entrega de la línea Pip-Boy 3000 e incluye una serie de mejoras en su diseño. Los sintonizadores de control se movieron del lado izquierdo del dispositivo a la derecha para mejorar la accesibilidad y la seguridad biométrica y el guante se sustituyeron por un cerrojo, lo que permite una extracción rápida y fácil del dispositivo. El Mark IV también utilizaba una interfaz de pantalla renovada con imágenes animadas y es capaz de jugar a los últimos videojuegos, como Comando atómico y Amenaza Roja. El Mark IV, a diferencia de sus predecesores, es capaz de desbloquear manualmente las entradas de la puerta principal de los refugios.

El Pip-Boy 3000 Mark IV se distribuyó entre los refugios cercanos a Boston, incluyendo el Refugio 75, el Refugio 81, el Refugio 95, el Refugio 111 y el Refugio 114. El personal de Vault-Tec no entregó Pip-Boys a los residentes del Refugio 111 debido a éstos fueron colocados en cápsulas criogénicas; el Único superviviente obtuvo un Pip-Boy del cadáver de un científico de Vault-Tec muerto hace mucho tiempo.

PIP-Pad

Pip-Pad

PIP-Pad

PV13Lo siguiente está basado en información de pre-lanzamiento para el juego en línea cancelado de nombre clave Project V13 y no es considerado canon.
Artículo sobre el juego: Project V13

El PIP-Pad es una versión experimental de la serie Pip-Boy del tamaño de una tableta, principalmente para leer texto y gráficos de alta resolución. El personal de The Armageddon Rag descubrió un alijo de estos dispositivos después de la Gran Guerra en un antiguo almacén de RobCo. Hay algunos errores conocidos con el procesador de texto, y los usuarios pueden ver ocasionalmente algunos caracteres extraños.

PV13Fin de la información basada en información de pre-lanzamiento para el juego en línea cancelado de nombre clave Project V13.

Lil' Pip 3000

Fo3 Lil-Pip 3000

Lil' Pip 3000

Gametitle-VBLo siguiente está basado en Van Buren y no ha sido confirmado por las fuentes del canon.
Artículo sobre el juego: Van Buren

El Lil' Pip 3000 proporciona toda la funcionalidad del Pip-Boy 2000 Plus, pero cuenta con un tamaño muy reducido gracias al uso de circuitos integrados. A pesar de sus ventajas, el Lil' Pip siguió siendo menos popular que su predecesor más duradero.

Súper Pip-Boy

Artículo sobre el juego: Van Buren
El Súper Pip-Boy es un modelo único de Pip-Boy usado por Victor Presper. Cuenta con un monitor de estado, un sensor de movimiento y una herramienta de creación y edición de programas.
Gametitle-VBFin de la información basada en Van Buren.

Notas

  • Todos los PNJ de Fallout 3 y Fallout: New Vegas que llevan un Pip-Boy 3000 lo tienen en la pantalla ESTAD/Estado/CON.
  • En la versión clásica de Fallout para Macintosh, el menú del Pip-Boy 2000 utiliza PlainTalk para decir "Welcome to the RobCo Pip-Boy 2000" al abrirlo, así como para recitar los menús que el jugador ha abierto.
  • El Pip-Boy se incluye como un artículo promocional para el Engineer en Team Fortress 2.

Apariciones

Los personajes principales en Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout Tactics, Fallout: New Vegas y Fallout 4 están todos equipados con diferentes versiones de Pip-Boys, el modelo que se encuentra en Fallout 4 se conoce como Pip-Boy 3000 Mark IV.

Los personajes de Van Buren como el Prisionero, Symm, otros prisioneros de Tibbets y el grupo del Dr. Presper (Coleridge, Briggs, Davidson y Pierce) también estaba planeado que estuviesen equipados con un Pip-Boy.

Un Pip-Boy aparece en el FPS multijugador Team Fortress 2 de Valve Software como un objeto misceláneo promocional para el Engineer.

Fallout Shelter

En Fallout Shelter, el Pip-Boy es mencionado y aparece varias veces, pero no está identificado. El supervisor (jugador) hace uso del Pip-Boy para gestionar los recursos de su refugio. El menú desplegable lateral derecho, donde el jugador elije entre cinco submenús, tiene el icono de un Pip-Boy. Las opciones son:

  1. Tarteras (Recogida/Tienda)
  2. Lista de misiones (Misiones/Completado)
  3. Logros (Objetivos/Informe diario/Social app)
  4. Almacén (Armas/Trajes/Chatarra/Mascotas)
  5. Guía de supervivencia de moradores del refugio, GSMR (Supervivencia/Ayuda/Estadísticas)
  6. Ajustes

Los moradores que exploran el yermo comunican sus decisiones y encuentros por medio de un Pip-Boy.

Referencias

  1. Habitantes del Refugio Manual de Supervivencia
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