El Refugio
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El Refugio

No soy quién para decir nada, Walter cree que este es un trabajo de hombres. Pero te juro que no veo el día en que acabe con ese tal Heck Gunderson.Ethel Phebus

Pheeble Will es una misión secundaria en Fallout: New Vegas.

Trasfondo[]

El ganadero de muflones Walter Phebus y su esposa, Ethel, viajaron a Nueva Vegas tras la pista de un ranchero de renombre llamado Heck Gunderson. Walter está empeñado en vengarse tras haber perdido tierras a manos de Gunderson en un turbio trato.

Advertencia: Esta misión está relacionada con Más allá de la ternera, y dependiendo de las acciones del personaje jugador, es posible que falle en una de las dos misiones.

Guía rápida[]

Misión secundaria: Pheeble Will 
Hablar con Walter Phebus, y superar un desafío de Percepción 
Recibir 400 chapas por aceptar su propuesta superando un desafío de Trueque 
Persuadir a Walter de que es mejor irse superando un desafío conversacional 
Recompensa: 375 PE 
Lleva a: Más allá de la ternera 
Hablar con Heck Gunderson 
Informar a Walter de los hallazgos echos por el Mensajero 
Asesinar Heck 
Asesinar a Ted 
Asesinar a Heck y Ted 
Recompensa: 100 PE
500 chapas (1.000 con Trueque) 
Recompensa: 100 PE
250 chapas (500 con Trueque) 
Recompensa: 200 PE
1.500 chapas 

Guía detallada[]

Para empezar la misión el personaje jugador tiene que viajar a New Vegas e iniciar una conversación con Walter Phebus cerca de la estación de Las Vegas Boulevard, tras lo cual descubrirá que Walter ha estado siguiendo a Heck Gunderson hasta el casino Ultra-Luxe. Walter le cuenta al Mensajero sus problemas y le pide que averigüe por qué Heck está visitando el casino. Superando un desafío de Trueque de nivel 70, el personaje jugador recibirá 400 chapas por aceptar ésta misión. Ethel le pedirá al Mensajero que convenza a su marido para que deje pasar el asunto. Sin embargo, para cumplir la tarea que solicita Ethel hay superar un desafío conversacional de nivel 75. Tras ello, se da por terminada la misión y el personaje jugador recibe 375 PE.

Al hablar con Heck Gunderson, que está acompañado de un guardaespaldas en el casino Ultra-Luxe, el Mensajero descubrirá que Heck está negociando un acuerdo de suministro de alimentos con la Sociedad de Guante Blanco, y que su hijo, Ted Gunderson, ha desaparecido. Si el jugador se ofrece para ayudar a encontrar a Ted, se iniciará la misión Más allá de la ternera, y si durante esa misión Ted es devuelto a su padre con vida, ésta misión fallará. Sin embargo, tomando ciertas precauciones es posible terminar ambas misiones.

Si el jugador decide ayudar a Walter en su venganza, tendrá que hablar con él nuevamente y comentarle los hallazgos realizados, tras lo cual Walter se alegrará de ver a Heck Gunderson sufriendo. Ahora habrá tres opciones sobre cómo llevar a cabo su venganza. Superando un desafío de Trueque de nivel 80, el jugador podrá convencer a Walter de que solo hay que matar a Ted, provocando que Heck sufra mucho más y recibirá 500 chapas de recompensa. Si el jugador falla el desafío, sólo recibirá 250 chapas. Superando un desafío de Trueque de nivel 90, el jugador podrá convencer a Walter de que solo hay que matar a Heck y recibirá 1.000 chapas de recompensa. Si el jugador falla el desafío, sólo recibirá 500 chapas. La última opción es matar tanto a Ted como a Heck Gunderson, tras lo cual el personaje jugador recibirá una recompensa de 1.500 chapas.

  • Si Ted Gunderson es asesinado, Walter le pagará al jugador 250 chapas (500 con Trueque nivel 80) y obtendrá 100 PE.
  • Si Heck Gunderson es asesinado, Walter le pagará al jugador 500 chapas (1.000 con Trueque nivel 90) y obtendrá 100 PE.
  • Si Heck y Ted son asesinados, Walter le pagará al jugador 1.500 chapas y obtendrá 200 PE.

Nota: La elección de matar a Heck Gunderson o tanto a Ted como a Heck tiene consecuencias menores si el personaje jugador está del lado de la Legión, ya que el personaje jugador podrá terminar la misión sin perderse una parte de A César lo que es del César.

Etapas de la misión[]

EtapaEstadoDescripción
10 Descubre qué trama Heck Gunderson con su visita al Ultra-Luxe.
15 Habla con Walter Phebus sobre la muerte de Heck Gunderson.
20 Heck Gunderson busca a su hijo desaparecido. Díselo a Walter Phebus.
25 Ethel Phebus quiere que su marido Walter se olvide de Heck Gunderson y que vuelvan a su rancho.
29 Habla con Walter Phebus cuando estés dispuesto a ayudarle.
30 Ocúpate de Ted Gunderson por Walter Phebus.
40 Ocúpate de Heck Gunderson por Walter Phebus.
50 Ocúpate de los dos Heck y Ted Gunderson, por Walter Phebus.
55Misión finalizadaTed está muerto. Ocúpate de Heck Gunderson.
60 Ted ya es fiambre. Díselo a Walter.
65 Ted ya es fiambre. Díselo a Walter.
70 Heck Gunderson está muerto. Díselo a Walter.
80 El asunto Heck y Ted Gunderson ya está resuelto. Díselo a Walter.
90 Walter ha olvidado su deseo de venganza y ya puede volver con Ethel a su rancho.
100 Walter está muerto. Ya no puedes ayudarle a él ni a Ethel.
110 Ethel está muerta. Ya no puedes ayudarle a ella ni a Walter.
120 Walter se alegró al enterarse de fallecimiento de Heck Gunderson. Ha decidido volver a casa con Ethel.
125 En contra de la voluntad de Ethel, Walter se alegró al enterarse de la muerte de Heck Gunderson. Ha decidido volver a casa con Ethel.
127 Walter se alegró del sufrimiento de Heck Gunderson, aunque lamentó la muerte de Ted. Ha decidido volver a casa con Ethel.
130Misión finalizadaEl tema Gunderson ya está resuelto. Walter se alegró al enterarse, y volvió con Ethel a su hogar.

Notas[]

  • Llevar sano y salvo a Ted junto a Heck Gunderson durante Más allá de la ternera y hablar con Heck provocará que la misión falle. Walter y Ethel desaparecen, incluso si Heck es asesinado inmediatamente después.
  • Curiosamente, si el jugador lleva sano y salvo a Ted junto a Heck y luego asesina a Heck, la Sociedad de Guante Blanco se volverá hostil. Sin embargo, el guardaespaldas de Heck ayudará al jugador a combatir contra ellos.
Misiones principales
Acto 1Menudo patadón en la cabeza · De vuelta al tajo · Alrededor del hogar · Se fueron por allí · ¡Ring-a-Ding-Ding!
Acto 2Comodín (Comodín: As en la mano, A grandes rasgos: un cambio en la administración, Comodín: ¿tú y qué ejército?, A grandes rasgos: apuestas laterales, Comodín: retoque final) · La casa siempre gana (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · A César lo que es del César · ¿Et Tumor, Brute? · Cosas que explotan · Gambito del Rey · Por la República, Segunda parte · Cuando suceda, lo sabrás/El asesino de Arizona
Acto 3Sin dioses no hay maestros · Todo o nada · Veni, Vidi, Vici · ¡Eureka!
Misiones secundarias
República de Nueva CaliforniaAguas Turbias · Allá donde me aventure · Asuntos urgentes · Banderas de nuestras cagadas · Blues Hard Luck · Céntrate en la recompensa · Devolver al destinatario · El sol de la fortuna · Enfermería Bitter Springs · Enfrentamiento en Boulder City · Escala toda montaña · ¿Está en tu corazón? · Hechizado · No hagas daño a nadie · No, No Mucho · ¡No pisen al oso! · Puedes contar conmigo · Radio de emergencia · Eye for an Eye · Recompensa tres cartas · Recuperemos la esperanza · Respaldo en tu campamento · Siempre nos quedará el césped · Todos a una · Un misterio médico
Legión de CésarEl dedo de la sospecha · Empleado de César · Enemigo de César · Frío, corazón frío · Partidario de César · Temed la ira de César · Sí, sí, te oigo · Somos Legión
El StripAdiós amor · Inspiración clásica · La luna pasa sobre la torre · Lista de talentos · Más allá de la ternera · Pheeble Will · Qué poco sabemos
Freeside & Exterior de VegasBleed Me Dry · Coleccionista de deudas · G.I. Blues · Grandes Tiempos · Los Coyotes · Pájaros de cuenta · Someone to Watch Over Me · Tango atómico de Wang Dang
BoomersCorazones jóvenes · Hormigas comportándose mal · Sunshine Boogie · Volare!
Grandes KhanCry Me a River · Luna de miel Aba Daba · Mi padre del alma · No me hagas suplicarte
Bandidos de la PólvoraArrancado · Corre Goodsprings corre · Por encima de la ley · ¿Por qué no podemos ser amigos?
Hermandad del AceroA oscuras... todavía · Ocúpate de tus asuntos · Ojos para los ciegos
OtrosLa doble vida de Henry · La leyenda de la estrella y Una lección valiosa · La ruleta de la fortuna · Left My Heart · Loco de atar · ¿Sabes a quién he visto? · Tiroteo de la ciudad fantasma · Una ciudad como a mí me gusta · Vuela conmigo
Misiones de compañerosED-E, mi amor · Esta por mi chica · For Auld Lang Syne ·I Forgot to Remember to Forget · Nothin' But a Hound Dog · Puedo hacer que te importe · Un millón de penas
Misiones sin marcarAl cielo, señor · ¡Al rojo vivo! · Amigo de los Seguidores · Andy y Charlie · Autopista a la zona de peligro · Atracadoras de Maude · Ayudar a Halford · ¿Baratijas inservibles u objetos extravagantes? · Barton el soplón · Busca lo más vital · Búsqueda en el Strip · Cazarrecompensas · Cohetero de honor · Derecho de acceso · Descansa y suministra · Deudas incobrables de Lenk · El bocazas de Rotface · El carroñero de Arizona · El emisario de Eddie · El escondrijo de la cala · Encuentro con un igual · Enemigo de César · Energía para el pueblo · Estropeando una humilde roca · Exhumando la naturaleza · Garras arregladas  · Gladiador de Laurifer · Gran ganador, ... · Haces que me Sienta una Mujer · Hay que romper unos cuantos huevos · Inoperancia democrática · ¡Juerga! · La carne pobre nunca hace buena sopa · La farsa de la caravana de Keith · La pistola perdida · Las dóciles mentes de los mini Boomer · Las placas de nuestros caídos  · Lazo de Hermandad · Lily y Leo · Los chillidos del brahmán · Los papeles · Mano derecha · Más buscados · Más duro, mejor, más rápido, más fuerte · Me encantan los plátanos · Necrófago de la vieja escuela · ¡No provoquen al oso! · No vale un pimiento · Noche de lucha · Nos faltan unos misiles · Obteniendo una porra · Para quitarse el sombrero · Pensamiento para hoy · Placaje a Tomás o empujón a Jacklyn · Plan final para Esteban · Polvo para el pueblo · Priva nuclear estratégica · Reglas de caravana de Ringo · Reparaciones radiofónicas de Trudy · Robar hierro · Sacar las garras · Salvar (o saquear) al sargento Teddy · Straus llama · Te sienta muy bien, Sarah · Tenemos que dejar de pegarnos así · Tenemos que dejar de vernos así · Tócala otra vez, Joana · Tratamiento a corto plazo · Tratamiento a largo plazo · Tratamiento Silus · Tratar con Contreras · Travesuras y juegos preliminares · Turismo desganado  · Un equipo de mercenarios estúpidos · Un par de desperados muertos, I · Un par de desperados muertos, II · Una glándula para un poco de comida casera · Una oreja al suelo · Vaquero del brahmán de viento · Venta de cadáver · Villano de lengua afilada · Virus informático de Hidden Valley
Misiones cortadasExplorando el Refugio 74
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Lonesome RoadLa reunificación · El silo · El trabajo · El lanzamiento · Los excarvadores · La Divisoria · El mensajero · El fin · El Apocalipsis
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