| Lo siguiente está basado en Fallout Shelter y algunos detalles pueden contradecirse con el canon. |
Pequeña Miss Yermo es una misión de una sola etapa en Fallout Shelter.
Guía rápida[]
| Misión de una sola etapa: Pequeña Miss Yermo | |||||
| Viajar. | |||||
| Quedar entre los tres primeros puestos. | |||||
| Completar el cuestionario. | |||||
| Completar la prueba de tiro | |||||
| Recompensa: Nuka-Cola Quantum, Chapas, Objeto de chatarra legendario<, Fragmento de receta de tema | |||||
Guía detallada[]
Antes de comenzar esta misión, es recomendable que los moradores vayan bien armados, equipados y con suficientes suministros de estimulantes ya que se enfrentarán a distintas criaturas difíciles de eliminar.
Los objetivos de esta misión son con contestar una serie de preguntas y luego eliminar a unas criaturas. La primera fase de la misión consiste en contestar unas preguntas, al llegar al lugar, el morador del jugador hablará con otro morador quien le dará la bienvenida al concurso, pero también le dirá que el concurso de bañadores ya no existe y ha sido reemplazado por un concurso de tiro. Al pasar a la siguiente sala, habrán dos moradores quienes explicarán al morador que le harán una serie de preguntas para asegurarse de que posee funciones cerebrales superiores. En la siguiente sala, habrá un morador quien preguntará: "¿Qué empresa nos dio la tecnología que nos permitió sobrevivir a la Gran Guerra?", la respuesta correcta a esta pregunta es "Vault-Tec". Al seguir avanzado, estará otro morador quien preguntará si la radiación es mala o es buena, la opción correcta a esta pregunta es: "Hace que mi abuela sienta calor y un hormigueo, así que voy a decir "buena"" (el morador muestra un descontento si se elige otra de las demás opciones). Luego, estará un morador quien dará la bienvenida para comenzar la prueba de tiro, la cual consiste en exterminar a unas criaturas difíciles de eliminar como sanguinarios. Finalmente, estarán dos moradores quienes coronarán al ganador del concurso y este será la mascota, luego el morador del jugador preguntará si se puede quedar con la mascota, a lo que los moradores responderán que sí.
Citas notables[]
- "Llevamos haciendo esto desde que una golden retriever se las arregló para ganar hace algunos años"
- "Ten cuidado, los blancos están vivos e *intentarán* comerte"
- "Deseo la paz mundial, ¡y muerte al que no esté de acuerdo!"
Galería[]













