El parche de Fallout 3 1.1 fue lanzado el 15 de Diciembre de 2008 para PlayStation 3 y el 13 de Enero de 2009 para Xbox 360 y PC. Actualiza el Fallout 3 a la versión 1.1.0.35.
El parche para la Xbox 360 se puede adquirir a través de Xbox Live y actualización para PC se puede adquirir a través de Games For Windows Live y en el sitio oficial.
Notas de la actualización[]
Novedades[]
Arreglos[]
- Las notificaciones de amigos ya no detienen el juego.
- Se han arreglado fallos esporádicos durante la carga y espera.
- Las barras de salud de PNJ aliados o neutrales ya no parpadean repetidamente al sufrir daños.
- Se han arreglado casos esporádicos en que desaparecían algunos PNJ.
- Se han arreglado casos esporádicos en que los PNJ resucitaban.
- ametralladoras láser. Se ha solucionado el problema de renderizado de los trazos de las
- Se han solucionado errores esporádicos del menú de selección de cabello.
- Se han solucionado algunos fallos extraños de carga y guardado que provocaban reacciones incorrectas de los PNJ.
- Se han solucionado errores esporádicos en que los objetivos de la misión no se actualizaban correctamente por los activadores de conversación, intercomunicadores y conversaciones.
- RadAway desde el menú de Estado del PipBoy ya no se cuelga el juego. Al usar
- El jugador ya no se queda atascado en el menú de ascenso de nivel si maximiza las habilidades.
- seguidores no se cargaban en interiores. Se han solucionado errores esporádicos en que los grupos de
- El juego ya no se queda atascado en el modo VATS.
- El juego ya no se cuelga al combatir contra PNJ con datos dañados.
- Al usar un mando 360, el menú Ganzúa reacciona adecuadamente.
- Se han resuelto errores al cargar y guardar partidas.
- Se ha resuelto el error excepcional en que el jugador se colaba por el suelo en VATS.
- Se ha resuelto el error en que el modo SIG no se detectaba adecuadamente con tarjetas gráficas nvidia.
- Se ha añadido la posibilidad de modificar la asignación de botones del sistema VATS y PipBoy.
- golpe crítico con el rifle de clavos. Se ha resuelto el error esporádico en que el juego se colgaba al conseguir un
- Evita que los PNJ se mueran por caídas accidentales.
- Se ha resuelto el error esporádico en que el mando dejaba de funcionar debidamente.
- Se han resuelto los problemas relacionados con el cambio repetido de armadura y ropa.
- La comunicación por radio se escucha correctamente si el jugador estaba escuchando antes la radio en el PipBoy.
Arreglos de las misiones[]
- Se han solucionado varios errores en que los objetos de una misión permanecían en el inventario una vez superada la misión.
- Problemas en casa. Se ha solucionado el problema en que el mensaje de socorro no se escuchaba en
- Las aguas de la vida, la puerta de la Ciudadela se abrirá correctamente si el jugador avanza rápidamente después de salir de los túneles Taft y antes de llegar a la puerta de la Ciudadela con la doctora Li. En la misión
- Problemas gordos en Big Town, los protectrones averiados de Big Town se activan en el momento adecuado. Para la misión
- El sueño americano, se ha solucionado un error concreto que impedía al jugador acceder a sus pertenencias en la taquilla que hay junto a la puerta si antes había abandonado la sala. En la misión
- chapas infinitas en la misión Sólo negocios. Se ha resuelto un error con el que el jugador podía conseguir
- padre. En la misión Las aguas de la vida, se ha solucionado un error excepcional en el que no aparecía el diálogo del
- En busca del Jardín del Edén se ha evitado que el jugador pase a un fundido a negro, en lugar de Raven Rock, mientras combate junto con un seguidor. En la misión
- PE. Se han solucionado ciertas ocasiones en que el jugador podía aprovechar los diálogos con algunos PNJ para obtener
- robot de Fuerte Bannister para obtener PE. Se ha solucionado el caso en que el jugador podía aprovecharse de un
- Se ha solucionado el error en que los controles del jugador se bloqueaban permanentemente durante la misión El sueño americano.