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Este artículo es un resumen que contiene información de fondo y comparaciones entre juegos. Para información y estadísticas de un juego en particular, consulte los artículos vinculados a la derecha.
Artículos del juego
FalloutOjobot flotante
Fallout 2Ojobot flotante
Fallout 3Ojobot
Fallout: New VegasOjobot
Ojobot destruido Lonesome Road (complemento)Gametitle-FNV LR
Ojobot médico Lonesome Road (complemento)Gametitle-FNV LR
Ojobot reparador Lonesome Road (complemento)Gametitle-FNV LR
Ojobot averiado cortadoIcon cut Lonesome Road (complemento)Gametitle-FNV LR
Fallout 4Ojobot
Basurabot fo4autGametitle-FO4 AUT
Ojobot de cibermecánica fo4autGametitle-FO4 AUT
Ojobot de servomecánica fo4autGametitle-FO4 AUT
Ojobot de Nuka-World fo4nwGametitle-FO4 NW
Ojobot de Zona Galáctica fo4nwGametitle-FO4 NW
Fallout 76Ojobot
Ojobot camarada
Soldado de la Confederación
Soldado de la Unión
Ojobot de los Protectores
Ojobot de Whitespring
Van BurenOjobot flotante
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Los ojobots difunden el mensaje de Enclave pregrabado del presidente Eden por todo Yermo Capital.Pantalla de carga de Fallout 3

Un ojobot es un robot con armamento ligero, diseñado para el reconocimiento, la vigilancia y la difusión de propaganda.

Trasfondo

Los ojobots fueron diseñados originalmente por RobCo[1] antes de la Gran Guerra para desempeñarse como medios de comunicación. Existen varios modelos, pero en general, consisten en un cuerpo esférico de aproximadamente dos pies de diámetro, capaz de flotar a unos pocos pies sobre el suelo a través de un método de propulsión invisible. Aunque no es tan resistente como otros robots, el diseño de los ojobots es bastante modular, lo que les permite estar equipados con una mayor variedad de herramientas, armas pequeñas, transmisores de radio y mucho más.

Variantes

Ojobot flotante

EyeAniGif
Artículos sobre cada juego: Fallout, Fallout 2, Van Buren

Estos robots flotantes equipados con pistolas paralizantes se utilizaban principalmente como centinelas para áreas importantes en instalaciones vitales, como el Almacén Sierra del ejército. La pistola paralizante antes mencionada está montada en el brazo extensible que tiene debajo y también se puede utilizar para realizar reparaciones.

Ojobot

Fo3 Enclave eyebot
Artículos sobre cada juego: Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4, Fallout 76

Eran utilizados por el Enclave en la Costa Este para transmitir la radio Enclave, que consiste en propaganda, discursos presidenciales y música de marchas patrióticas para la gente de Yermo Capital, estos robots son casi inofensivos, ya que tienen la menor salud de todos los robots del juego, y un arma comparable con la pistola láser AEP7. Aún así, para los jugadores en niveles bajos, pueden resultar peligrosos y en las etapas tardías del juego, algunos ojobots tienen la desagradable costumbre de llamar a las patrullas del Enclave cuando son destruidos.

Icon cut contentLo siguiente está basado en contenido cortado de Fallout 3 y no ha sido confirmado por las fuentes del canon.

Ojobot de los Proscritos de la Hermandad

Outcast Eyebot

En un momento dado durante el desarrollo del juego, parecía que el ojobot era un robot genérico como el Protectron, etc., a diferencia de un robot específico del Enclave. Hay texturas para una versión de los Proscritos (pero no un modelo o criatura sin usar para el G.E.C.K.) y modelos sin textura para las versiones del Ejército de los Estados Unidos, la Hermandad y el Enclave (el modelo utilizado en el juego es la versión genérica, no la del Enclave). Ninguno de estos robots se puede usar en el juego, sólo con el uso de modificaciones.

Icon cut contentFin de la información basada en contenido cortado de Fallout 3.

Sujeto E de ojobot Duraframe

ED-EReg
Artículo sobre el juego: Fallout: New Vegas

El sujeto E de ojobot Duraframe, también conocido como ED-E, es un ojobot Duraframe del Enclave en la Costa Este,[2] construido por Whitley en la Base Aérea Adams. ED-E es un prototipo del modelo "duraframe". ED-E y sus compañeros en la Divisoria fueron mejorados para el combate, en comparación con el modelo original, que funcionaba principalmente como un transmisor de radio móvil. Sin embargo, a partir de la guerra de la Hermandad del Acero y el Enclave en el año 2277, el Enclave necesitaba una mayor producción de servoarmaduras de Fuego Infernal, por lo que detuvieron la producción de los ojobots, lo que convirtió al ED-E en el último modelo conocido en funcionamiento. En la Base Aérea Adams, Whitley cargó una enorme cantidad de datos valiosos sobre Poseidon Energy y su investigación sobre duraframe en los registros de ED-E, y luego los envió en un viaje a través del país a la localidad de Navarro, pasando por Rockville, Hagerstown, la Fosa, Denver, Nephi, el Cañón de Zion, Caliente, el Eje, Necrópolis, Lost Hills y San Francisco.[3] ED-E es superior a cualquier otro ojobot en combate, tanto en términos de armadura como de potencia de fuego.

Sujeto E de ojobot Duraframe (clon)

ED-E clone
Artículo sobre el juego: Fallout: New Vegas

este ojobot se encuentra al comienzo del complemento Lonesome Road, en el Búnker del silo de Hopeville. Permanece con el personaje jugador en todo momento y es necesario para avanzar en el juego, abriendo puertas y terminales de la tienda militar para el Mensajero. Una vez actualizado (véase Camarader-E), sus actualizaciones son enviadas al ED-E original en el Mojave. También cuenta con un banco de trabajo y un banco de recarga portátil (estos estarán disponibles en ED-E después de descargar Lonesome Road).

A diferencia del ED-E del Mojave, éste utiliza como arma una soldadora con arco eléctrico específica para cada jugador, y parece estar mucho menos estropeado. Conserva las mismas características básicas y la misma personalidad que el ED-E original, ya que es sólo una copia de este.

Prototipo de ojobot

CivilianEyebot
Artículo sobre el juego: Fallout: New Vegas

Este modelo de ojobot se encuentra dentro de la sede de REPCONN, justo después de las primeras salas de exhibición, aunque no está operativo. Se dice que cuenta con un sistema de reconocimiento facial y de voz avanzado. Difiere de otros modelos de ojobot ya que en la parte frontal tiene una pantalla en vez de una rejilla (probablemente para desempeñarse como pantalla de televisión). Está acompañado por un prototipo de Sr. Mañoso, un protectrón experimental y el prototipo de una variante de robot centinela.

Ojobot médico

Medical eyebot
Artículo sobre el juego: Lonesome Road

Los ojobots médicos aparecen durante la batalla contra Ulysses, y constantemente curarán el daño que el jugador le inflige. Cabe señalar, que el color de sus láseres es similar al del prototipo AER14. Después de ser destruidos, reaparecerán constantemente a menos que el jugador los desactive manualmente.

Ojobot reparador

Repair eyebot
Artículo sobre el juego: Lonesome Road

Los ojobots reparadores aparecen en varios silos nucleares por toda la Divisoria, realizando tareas de manteniendo y reparaciones. Después de ser destruidos, reaparecerán constantemente a menos que el jugador los desactive manualmente.

Icon cut contentLo siguiente está basado en contenido cortado de Fallout: New Vegas y no ha sido confirmado por las fuentes del canon.

Ojobot de Sunset Sarsaparilla

Artículo sobre el juego: Fallout: New Vegas

Este ojobot (base id 0010470a) iba a funcionar como una alarma dentro del almacén y la fábrica de Sunset Sarsaparilla.

Ojobot averiado

FNVLRBrokenEyebot
Artículo sobre el juego: Lonesome Road

Similar en apariencia al ojobot destruido.

Icon cut contentFin de la información basada en contenido cortado de Fallout: New Vegas.

Ojobots notables

Referencias

  1. Afiche en el museo de la sede de REPCONN
  2. Emisión multimedia de Bethesda, Episodio 3 (2:00-2:30) en www.bethblog.com
  3. Desde la Base Aérea Adams hasta Navarro - Google Maps
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