El Refugio
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El Refugio

¡Buenas, camarada! Te doy la bienvenida a la sede de la Sunset Sarsaparilla Company. Coge un taburete y escucha un rato al viejo Festus.Festus

La oficina principal de Sunset Sarsaparilla es una localización en el Yermo de Mojave. Es la sede central de la Sunset Sarsaparilla Company. Está ubicada al noroeste del motel El Rey y al oeste de las granjas de mediaría de la RNC.

Trasfondo[]

En estas antiguas instalaciones de la reputada y amada "Bebida de la Costa Oeste", se fabrica una versátil botella de vidrio de la marca estrella de la empresa: Sunset Sarsaparilla. Antes de la guerra, circulaba una leyenda urbana según la cual, si recogías chapas de botella marcadas con una estrella, podías enviarlas a las instalaciones de Sunset Sarsaparilla y ganar un premio. Ahora la leyenda ha cobrado vida: individuos enloquecidos buscan por el desierto "ESS" (Estrellas de Sunset Sarsaparilla), hecho al que se suma un asistente robótico autómata, Festus, que interpela a la gente para que presenten sus estrellas de Sunset Sarsaparilla. ¿Te atreves a averiguar la verdad?.[1]

Disposición[]

El vestíbulo de entrada a las oficinas, al igual que el resto del edificio, muestra los inconfundibles signos del paso de los años. A mano izquierda se encuentra Festus, el robot vaquero que antaño fuese la mascota de la empresa. Su misión es contarte grandes noticias sobre una competición, cuando pidas información sobre las chapas de botella con estrella se iniciará la misión secundaria La leyenda de la estrella.

Tras el gran mostrador del vestíbulo hay una puerta de dos hojas que conduce a un pasillo, a ambos lados hay mampostería derruida que impide el paso, a la izquierda hay unos lavabos y al fondo una sala de descanso con una puerta que conduce al Yermo de Mojave.

Volviendo al vestíbulo de entrada a mano derecha, junto a una máquina expendedora de refrescos, hay una puerta que conduce al corredor noroeste en forma de U. A mano derecha se encuentra el armario de mantenimiento y, unos pasos más adelante, la habitación del celador donde se encuentra el robot de mantenimiento Sr. Janitor. Activar el "trabajo MHDY135", en el terminal de dificultad media, hace que el Sr. Janitor barra las salas principales en busca de basura, hasta que vuelve aquí y se desactive, no sin antes deposita una cuantiosa cantidad de chapas, unas 550 en total, en cubo de basura cercano. Continuando por el pasillo se encuentra una sala de descanso con unas cuantas mesas amontonadas pero poco más.

Luego, al final del corredor, se encuentra el almacén de envíos el cual es custodiado por dos Protectrones que son hostiles. Además de una inmensa cantidad de cajas de Sunset Sarsaparilla, hay una plancha de prensado para las chapas de las botellas que puede ser desactivada si está activa la misión Asuntos urgentes, un terminal bloqueado con una dificultad media, unas puertas que te lleva al Yermo y unas pasarelas que conducen al nivel superior donde no hay nada.

De vuelta al corredor noroeste encontramos los cubículos de oficinas y el techo derruido de la sala de reuniones de la planta superior. Además de los mostradores, las máquinas expendedoras, armarios archivadores y algún terminal, no hay gran cosa en esta habitación. La puerta del fondo conduce a la sala de embotellado donde te aguardan robots hostiles, uno en las cintas de transporte de botellas y otro en el balcón superior.

Escaleras arriba, si es que no subiste por el techo derruido de los cubículos, se encuentran los lavabos para damas y caballeros. Frente a los lavabos de caballeros hay una escalera que desciende hacia la oficina de Marcus Brody, la puerta se encuentra cerrada y necesitarás una habilidad de Ganzúa de 100 para abrirla. En el interior hay terminales averiados, mostradores, un terminal que funciona, algunas chapas cerca de la puerta y una botella de Sunset Sarsaparilla única al lado de un barril. De vuelta al piso superior, tras los lavabos, se encuentra la oficina del capataz, que es fácilmente reconocible por la mancha de sangre en el piso, dentro hay un robot averiado. Algo más alejado, continuando por el pasillo, se encuentra la oficina de ventas de similar disposición, y parece que aquí también hubo signos de violencia. Ya, al final, está la oficina ejecutiva, dentro hay otro robot averiado, y parte del techo derrumbado. La oficina tiene una caja fuerte empotrada en la pared (dificultad Medio), una máquina expendedora y un terminal bloqueado con dificultad muy fácil.

Si te dejas caer por el agujero que hay en el piso, darás al almacén sellado y a cuatro armarios para herramientas. Para ingresar al almacén sellado deberás reunir las 50 chapas con estrella que te pide Festus, dentro hay gran cantidad de cajas con chapas, estanterías de metal y, recostado en una esquina, el cadáver de Allen Marks, junto a una holocinta y una arma única.

Botín notable[]

Misiones relacionadas[]

Notas[]

  • Con el Extra Experto en robótica se puede desactivar a Festus. Pero, si La leyenda de la estrella se encuentra activa, no se va a poder completar la misión ya resultará imposible volver a interactuar con él.
  • Curiosamente, hay varios productos de Nuka-Cola en la fábrica.
  • De acuerdo a una de las entras de uno de los terminales, el daño sufrido en la sala de reuniones del piso superior se debió a una gotera.
  • Tras la puerta con el cartel de "fuera de servicio", en la segunda planta del edificio, hay un anuncio publicitario de las tiendas Superguay, lo que resulta extraño ya que en el Yermo de Mojave no hay ninguno. Se puede ver fácilmente desde la puerta de entrada al edificio, ya que el techo está derrumbado.

Apariciones[]

La oficina principal de Sunset Sarsaparilla solo aparece en Fallout: New Vegas.

Galería[]

Referencias[]

  1. Fallout: New Vegas: Guía de Estrategia Oficial
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