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Norton es consciente de que los supermutantes de Jacobstown no tienen, probablemente, nada que ver con los ataques a las caravanas, pero su única preocupación consiste en cumplir el trabajo por el que le han contratado y cobrar su paga. |
Norton es consciente de que los supermutantes de Jacobstown no tienen, probablemente, nada que ver con los ataques a las caravanas, pero su única preocupación consiste en cumplir el trabajo por el que le han contratado y cobrar su paga. |
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− | Podemos encontrar a Norton y a sus cuatro compañeros apostados en la carretera que lleva a Jacobstown, relativamente cerca de la entrada al asentamiento. En la misión [[Persuasión Hostil]], [[Marcus]] nos encarga que solucionemos la situación entre Jacobstown y los mercenarios de Norton, a ser posible de forma no violenta. Existen diversas vías para cumplir el objetivo: persuasión, soborno, "negociaciones agresivas", etc. |
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+ | * [[La doble vida de Henry]]: [[Marcus]] le pide al [[Mensajero]] que hable con Norton y le pida que dejen de molestar y se vayan de Jacobstown. |
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− | Si los convences para que se marchen de forma pacífica, Norton y sus hombres se dirigirán hacia un lugar de acampada junto a la autovía, al oeste del [[rancho Brooks Tumbleweed]], y permanecerán allí durante el resto del juego. A diferencia de la mayoría de NPCs, Norton y compañía no hacen uso del viaje rápido, por lo que sólo se desplazarán por el mapa cuando el jugador se encuentre lo suficientemente cerca de su posición. |
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Revisión del 21:23 17 may 2020
Norton es un mercenario apostado cerca de la entrada a Jacobstown en 2281. Norton y sus hombres aparece cuando se activa la misión La doble vida de Henry
Historia
Norton es el líder de un grupo de mercenarios contratado por "intereses privados" pertenecientes a la RNC para (supuestamente) lidiar con los ataques sufridos por algunas caravanas ganaderas a manos de supermutantes de Black Mountain. Sin embargo, su verdadera misión consiste en acosar a los pacíficos supermutantes de Jacobstown para conseguir que, o bien abandonen la zona, o bien respondan de forma violenta, lo que ofrecería a la RNC una excusa para atacarlos.
Norton es consciente de que los supermutantes de Jacobstown no tienen, probablemente, nada que ver con los ataques a las caravanas, pero su única preocupación consiste en cumplir el trabajo por el que le han contratado y cobrar su paga.
Interacciones con el personaje del jugador
Visión general
Interacciones | ||
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Este personaje está relacionado con las misiones. |
Misiones
- La doble vida de Henry: Marcus le pide al Mensajero que hable con Norton y le pida que dejen de molestar y se vayan de Jacobstown.
Inventario
Ropa | Armamento | Otros objetos | Tras su muerte |
---|---|---|---|
Armadura de combate | Carabina de asalto Granada de plasma |
$20 RNC Chapa de botella de Sunset Sarsaparilla con estrella Nota de mercenario |
- |
Notas
- Si los convences para que se marchen de forma pacífica, Norton y sus hombres se dirigirán hacia un lugar de acampada junto a la autovía, al oeste del rancho Brooks Tumbleweed, y permanecerán allí durante el resto del juego. A diferencia de la mayoría de NPCs, Norton y compañía no hacen uso del viaje rápido, por lo que sólo se desplazarán por el mapa cuando el jugador se encuentre lo suficientemente cerca de su posición.
- Norton y sus hombres pueden ser eliminados por los Cazadores de la zona.
Norton solo aparece en Fallout: New Vegas.