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El teniente ha estado hablando contigo, ¿verdad? Mira, no necesito un loquero, yo soy del 1.º de Reconocimiento, maldita sea.Cabo Betsy

No hagas daño a nadie es una misión secundaria en Fallout: New Vegas.

Guía rápida

Misión secundaria: No hagas daño a nadie
Hablar con el teniente Gorobets en el campamento McCarran sobre la cabo Betsy revela que hay un problema con ella
Nota: Si Conductor Nephi forma parte de la misión Recompensa tres cartas, Gorobets se encontrará en el campamento Forlorn Hope en lugar del campamento McCarran
Al hablar con la cabo Betsy, dirá que en una de sus últimas misiones fue capturada y violada por Cocinillas. Está convencida de que no debe mostrar debilidad, lo que le impide tratar adecuadamente su trauma. En lugar de eso, empieza a coquetear con todas las mujeres que ve
Diagnostica su enfermedad y convence a Betsy de que el trauma que sufre es una herida como cualquier otra, y que debería ir a ver a la Doctora Usanagi en la clínica médica de New Vegas para su correcto tratamiento
(Medicina 40)
Convencer a Betsy de que el trauma que padece la convierte en el eslabón débil de su unidad, y que debe ir con la Doctora Usanagi en la clínica médica de New Vegas para recibir tratamiento
(Conversación 60)
Insiste en que la Cabo Betsy necesita buscar tratamiento médico para su enfermedad
Recompensa: 40 PE
Recompensa: 60 PE
Habla con 10 de Picas
Habla con el cabo Sterling
Habla con el sargento Bitter-Root
Habla con la cabo Betsy otra vez. Dile que el 1º de Reconocimiento cree que necesita ayuda médica. Ella cederá y aceptará buscar ayuda, dándote las gracias
Habla con el teniente Gorobets nuevamente y dile sobre la voluntad de Betsy de someterse a terapia. Gorobets te dirá que vayas a la clínica antes que ella y le digas a la Doctora Usanagi que la cabo Betsy está en camino
Viaja a la clínica de New Vegas para contarle a la Doctora Usanagi sobre su nuevo paciente para completar la misión
Recompensa: +250 PE

Guía detallada

Al llegar al campamento McCarran, localiza al teniente Gorobets. Habla con Gorobets sobre su escuadrón, en particular sobre la cabo Betsy. Gorobets te dirá que fue violada por uno de los líderes de los Maníacos, un psicópata y pirómano llamado Cocinillas. También mencionará que su comportamiento se está saliendo de control y eso es inaceptable en el 1º de Reconocimiento. Después de acceder a ayudarla, podrás localizar a Betsy muy cerca del teniente, usualmente en la misma tienda de campaña que él. Superando un desafío conversacional de 60 puntos, podrás convencer a Betsy para que vaya a la clínica de la Doctora Usanagi y reciba tratamiento médico. Con una habilidad de Medicina de 40 puntos o más podrás diagnosticar su enfermedad y obtener un resultado similar al anterior. Si tus habilidades de Conversación y Medicina no son lo suficientemente altas, tendrás que hablar con el resto del escuadrón del 1º de Reconocimiento, 10 de Picas, el cabo Sterling y el sargento Bitter-Root.

Nota: por completar esta misión, el jugador es recompensado con 250 PE, sin importar el camino que ha tomado para completarla. Sin embargo, los desafíos de habilidad proporcionan 60 PE (Conversación) o 40 PE (Medicina) adicionales, por lo que son el camino más "rentable".

Es necesario hablar con 10 de Picas antes de conversar con Bitter-Root; sólo así existe la opción de diálogo con él. Después de hablar con todos, habla con la Cabo Betsy y dile que el 1º de Reconocimiento piensa que necesita ayuda médica. Cederá y aceptará buscar ayuda, dándote las gracias al final.

Después de hablar con la Cabo Betsy, habla con el Teniente Gorobets nuevamente y dile sobre la voluntad de Betsy de someterse a terapia. Gorobets te dirá que vayas a la clínica antes que ella y le digas a la Doctora Usanagi que la cabo Betsy está en camino. Una vez hecho esto, se completará la misión. Opcionalmente, si matas a Cocinillas y luego le mencionas a Betsy lo que has hecho, se sentirá decepcionada porque la has privado de una venganza que planeaba desde hace mucho tiempo, pero aún así te recompensará con algo de dinero de la RNC como muestra de gratitud.

Etapas de la misión

EtapaEstadoDescripción
10 Habla con la cabo Betsy sobre conseguir ayuda médica para su traumatismo.
20 Habla con el resto de miembros del 1.º de Reconocimiento para conseguir ayuda para Betsy.
21 Habla con el 10 de picas.
22 Habla con el cabo Sterling.
23 Habla con el sargento Bitter-Root.
30 Informa a la sargento Betsy de que el resto de miembros del 1.º de Reconocimiento está de acuerdo en que necesita ayuda.
40 Informa al teniente Gorobets de que la cabo Betsy empezará a recibir tratamiento.
50Misión finalizadaIcon checkEntrega el mensaje de Gorobets al doctor Usanagi en la clínica médica de New Vegas.

Tras bambalinas

El título de esta misión es un guiño a la canción "I Don't Hurt Anymore", de Hank Snow, grabada en el año 1954.

Errores

  • pcIcon pc ps3Icon ps3 xbox360Icon xbox360 La cabo Betsy, si se encuentra en el campamento Forlorn Hope, sólo usará una respuesta genérica y no iniciará el diálogo de la misión. Esto ocurre si la misión se inicia mientras el equipo de reconocimiento aún está en el campamento McCarran, y asisten al Mensajero en la misión Recompensa tres cartas. Esto desencadena su traslado al campamento Forlorn Hope mientras la misión continúa, antes de que el Mensajero haya convencido a la cabo Betsy de que necesita ayuda. Una solución a este error (sólo para PC) es ingresar el comando setstage 0015e480 20 para omitir la primera etapa de la misión. Si aún no puedes completar la misión, aumenta los dos últimos números en múltiplos de 10 (20 luego 30, etc.) para evitar cada objetivo que no puedas resolver por medios tradicionales.
Ingresar setstage 0015e480 100 completará esta misión.
Es posible que las variables de la misión queden en un valor erróneo si Conductor Nephi es asesinado antes de que el 1º de Reconocimiento se ponga en posición en la cantera Samson, lo que causa el error y la respuesta genérica al dialogar con Betsy.
Esto se puede solucionar con uno o ambos comandos de consola.
set "f81bd".bGetIntoPosition to 0
set "f81bd".bFirstReconTraveling to 0
  • pcIcon pc ps3Icon ps3 xbox360Icon xbox360 En ciertas ocasiones, durante la misión, si inicia un diálogo con la cabo Betsy donde le puedes decir que Cocinillas está muerto antes de aconsejarle que lidie con su trauma; Betsy le dará las gracias al Mensajero y el diálogo habrá terminado. Al intentar iniciar otro diálogo con ella, sólo dará una respuesta genérica. Lo mismo sucede cuando dejas de hablar con ella antes de aconsejarle que busque terapia mental; una vez más, el diálogo no estará disponible.
Misiones principales
Acto 1Menudo patadón en la cabeza · De vuelta al tajo · Alrededor del hogar · Se fueron por allí · ¡Ring-a-Ding-Ding!
Acto 2Comodín (Comodín: As en la mano, A grandes rasgos: un cambio en la administración, Comodín: ¿tú y qué ejército?, A grandes rasgos: apuestas laterales, Comodín: retoque final) · La casa siempre gana (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · A César lo que es del César · ¿Et Tumor, Brute? · Cosas que explotan · Gambito del Rey · Por la República, Segunda parte · Cuando suceda, lo sabrás/El asesino de Arizona
Acto 3Sin dioses no hay maestros · Todo o nada · Veni, Vidi, Vici · ¡Eureka!
Misiones secundarias
República de Nueva CaliforniaAguas Turbias · Allá donde me aventure · Asuntos urgentes · Banderas de nuestras cagadas · Blues Hard Luck · Céntrate en la recompensa · Devolver al destinatario · El sol de la fortuna · Enfermería Bitter Springs · Enfrentamiento en Boulder City · Escala toda montaña · ¿Está en tu corazón? · Hechizado · No hagas daño a nadie · No, No Mucho · ¡No pisen al oso! · Puedes contar conmigo · Radio de emergencia · Eye for an Eye · Recompensa tres cartas · Recuperemos la esperanza · Respaldo en tu campamento · Siempre nos quedará el césped · Todos a una · Un misterio médico
Legión de CésarEl dedo de la sospecha · Empleado de César · Enemigo de César · Frío, corazón frío · Partidario de César · Temed la ira de César · Sí, sí, te oigo · Somos Legión
El StripAdiós amor · Inspiración clásica · La luna pasa sobre la torre · Lista de talentos · Más allá de la ternera · Pheeble Will · Qué poco sabemos
Freeside & Exterior de VegasBleed Me Dry · Coleccionista de deudas · G.I. Blues · Grandes Tiempos · Los Coyotes · Pájaros de cuenta · Someone to Watch Over Me · Tango atómico de Wang Dang
BoomersCorazones jóvenes · Hormiga comportándose mal · Sunshine Boogie · Volare!
Grandes KhanCry Me a River · Luna de miel Aba Daba · Mi padre del alma · No me hagas suplicarte
Bandidos de la PólvoraArrancado · Corre Goodsprings corre · Por encima de la ley · ¿Por qué no podemos ser amigos?
Hermandad del AceroA oscuras... todavía · Ocúpate de tus asuntos · Ojos para los ciegos
OtrosLa doble vida de Henry · La leyenda de la estrella y Una lección valiosa · La ruleta de la fortuna · Left My Heart · Loco de atar · ¿Sabes a quién he visto? · Tiroteo de la ciudad fantasma · Una ciudad como a mí me gusta · Vuela conmigo
Misiones de compañerosED-E, mi amor · Esta por mi chica · For Auld Lang Syne ·I Forgot to Remember to Forget · Nothin' But a Hound Dog · Puedo hacer que te importe · Un millón de penas
Misiones sin marcarAl cielo, señor · ¡Al rojo vivo! · Amigo de los Seguidores · Andy y Charlie · Autopista a la zona de peligro · Atracadoras de Maude · Ayudar a Halford · ¿Baratijas inservibles u objetos extravagantes? · Barton el soplón · Busca lo más vital · Búsqueda en el Strip · Cazarrecompensas · Cohetero de honor · Derecho de acceso · Descansa y suministra · Deudas incobrables de Lenk · El bocazas de Rotface · El carroñero de Arizona · El emisario de Eddie · El escondrijo de la cala · Encuentro con un igual · Enemigo de César · Energía para el pueblo · Estropeando una humilde roca · Exhumando la naturaleza · Garras arregladas  · Gladiador de Laurifer · Gran ganador, ... · Haces que me Sienta una Mujer · Hay que romper unos cuantos huevos · Inoperancia democrática · ¡Juerga! · La carne pobre nunca hace buena sopa · La farsa de la caravana de Keith · La pistola perdida · Las dóciles mentes de los mini Boomer · Las placas de nuestros caídos  · Lazo de Hermandad · Lily y Leo · Los chillidos del brahmán · Los papeles · Mano derecha · Más buscados · Más duro, mejor, más rápido, más fuerte · Me encantan los plátanos · Necrófago de la vieja escuela · ¡No provoquen al oso! · No vale un pimiento · Noche de lucha · Nos faltan unos misiles · Obteniendo una porra · Para quitarse el sombrero · Pensamiento para hoy · Placaje a Tomás o empujón a Jacklyn · Plan final para Esteban · Polvo para el pueblo · Priva nuclear estratégica · Reglas de caravana de Ringo · Reparaciones radiofónicas de Trudy · Robar hierro · Sacar las garras · Salvar (o saquear) al sargento Teddy · Straus llama · Te sienta muy bien, Sarah · Tenemos que dejar de pegarnos así · Tenemos que dejar de vernos así · Tócala otra vez, Joana · Tratamiento a corto plazo · Tratamiento a largo plazo · Tratamiento Silus · Tratar con Contreras · Travesuras y juegos preliminares · Turismo desganado  · Un equipo de mercenarios estúpidos · Un par de desperados muertos, I · Un par de desperados muertos, II · Una glándula para un poco de comida casera · Una oreja al suelo · Vaquero del brahmán de viento · Venta de cadáver · Villano de lengua afilada · Virus informático de Hidden Valley
Misiones de los complementos
Dead MoneyActivar el acto de la gala · Acaba con la bestia · Armonías de juventud · Buscar collarín (8: "Dog", 12: Christine, 14: Dean Domino) · El atraco del siglo · Fuego en el cielo · ¡Gran inauguración del Sierra Madre! · Llamada a escena en El Tampico · Los últimos lujos · Señales mezcladas
Honest HeartsAbandona Zion · Acaba con los Piernas Blancas · Atracción de carretera · Caos en Zion · Carga del hombre civilizado · El camino traicionero · Éxodo del paraíso · Expedición de Happy Trails · Grand Staircase · La avanzadilla de exploradores · Libertador de los Afligidos · Llegada a Zion · Monstruos del río · Muflones de la margen oriental del Virgin · Prisioneros de guerra · Recupera el puente · Rito de iniciación · Salí a pescar · Santidad de los muertos · Tormentas que se avecinan · Trampa para turistas · Un asunto de familia
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Lonesome RoadLa reunificación · El silo · El trabajo · El lanzamiento · Los excarvadores · La Divisoria · El mensajero · El fin · El Apocalipsis
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