El Refugio
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El Refugio

En realidad, bastante. De hecho, casi todo.Fallout: New Vegas, Guía de estrategia oficial, pág. 225/226

No, No Mucho es una misión secundaria en Fallout: New Vegas.

Visión general[]

El campamento Bitter Springs se mantiene unido a duras penas debido al influjo de refugiados que escapan de la facción que avanza implacable por el desierto de Mojave. La capitana Gilles está al mando de este desastre.[1]

Guía rápida[]

Misión secundaria: No, No Mucho 
Habla con la Capitán Gilles en Bitter Springs 
Habla con el teniente Markland sobre los suministros médicos 
Encuentra suministros en tres cuevas de suministros cercanas 
Solicita refuerzos al campamento Golf 
Solicita refuerzos al campamento Forlorn Hope 
Solicita refuerzos al campamento McCarran 
Regresa con la Capitán Gilles 
Recompensa:+300 PE, fama con la RNC y:
Karma positivo
o 2 cochinillos con alubias, 2 aguas purificadas, $20 dolares de la RNC, fama con la RNC
o $100 dolares de la RNC, karma negativo 
Lleva a: Banderas de nuestras cagadas
Recuperemos la esperanza
Hechizado 

Guía detallada[]

Dirígete a Bitter Springs y habla con la Capitán Gilles. Suele estar en la tienda de campaña ubicada detrás de la enfermería y tras una hoguera, sobre la ladera de la montaña, en la parte trasera del campamento. Gilles te explicará la situación actual del campamento y detallará lo que puedes hacer para ayudarlos:

  • El teniente Markland necesita suministros médicos y libros para tratar a los refugiados.
  • Hay suministros en las cuevas cercanas que ayudarán al campamento.
  • Se necesitan refuerzos de los campamentos de la RNC en el Yermo de Mojave para proteger Bitter Springs.

Además, Gilles mencionará los ataques que sufre el campamento a manos de un francotirador misterioso. Tras ello, comenzará la misión Escala toda montaña, que se puede llevar a cabo al mismo tiempo que No, No Mucho. Ten en cuenta que las tres partes de esta misión se pueden completar en cualquier orden.

Ayudar al teniente Markland[]

El teniente Markland se encuentra en la tienda médica, en la parte superior de la rampa que sale de las tiendas de refugiados. Markland te explicará que necesita suministros médicos. También afirmará que, como médico de campaña, no puede hacer frente a los problemas psicológicos de los refugiados sin tener acceso a libros de texto especializados. Necesitará 3 bolsas de doctor y 2 libros de medicina que los vende Blake en Caravanas Crimson. Tras hablar con Markland comenzará la misión Enfermería Bitter Springs, y finalizar esa misión completará esta parte de No, No Mucho. Teniendo a Arcade Gannon como compañero, podrá enseñarle al teniente Markland lo que necesita saber en lugar de usar libros de texto.

Encontrar los caché de suministros[]

Los suministros que la Capitán Gilles necesitaba fueron almacenados cerca de Bitter Springs por los antiguos ocupantes del campamento. Debes recuperar tres caché de suministros de los Grandes Khan de tres cuevas diferentes. Óscar Velasco se encuentra en una de las cuevas, como parte de la misión Escala toda montaña. Devolver dos de los tres caché a Gilles completará esta parte de No, No Mucho. Uno de los caché está irradiado. Al entregarle el caché irradiado a Gilles puedes usar tu habilidad de Ciencia (25 puntos o más) para sugerir una manera de descontaminarlo (y obtener karma positivo), o mentir sobre su seguridad (y obtener karma negativo). Si no tienes el suficiente nivel de Cicncia, ella no aceptará los suministros.

  • Nota: Mentir a Gilles sobre el caché irradiado sin descontaminarlo pondrá fin automáticamente a la misión, sin importar qué otros objetivos puedan quedar si hacer.

Solicitar refuerzos[]

Para que se asignen tropas adicionales a Bitter Springs, tendrás que viajar a tres campamentos de la RNC en el Mojave: el campamento Golf, el campamento McCarran y el campamento Forlorn Hope. Cada uno de estos campamentos tiene sus propios problemas, y es posible que tengas que darles asistencia antes de que puedan acceder a tu solicitud de apoyo. Ten en cuenta que puede visitar los campamentos en cualquier orden. Si tu reputación con la RNC es lo suficientemente alta (querido o idolatrado), podrás hablar con el oficial o el suboficial al mando de cada campamento para conseguir los refuerzos.

En el campamento Golf, habla con el Sargento McCredie. Normalmente se le encuentra en la tienda de mando, en la zona de tiendas de campaña, debajo del edificio principal. Si tu reputación con la RNC no es lo suficientemente alta, McCredie se mostrará reacio a enviar sus tropas, ya que los considera unos "inadaptados" y no son aptos para el servicio. Para continuar debes completar la misión Banderas de nuestras cagadas, que se inicia hablando con McCredie sobre los inadaptados bajo su mando. Una vez que completes Banderas de nuestras cagadas, habla nuevamente con McCredie sobre Bitter Springs y lo convencerás de que brinde ayuda.

En el campamento McCarran, habla con el Capitán Curtis en la planta baja de la terminal aeroportuaria o, si Curtis está muerto, habla con el Coronel Hsu en su oficina, también en la planta baja. Si tu reputación con la RNC no es lo suficientemente alta, completar la misión Hechizado, o cualquier misión sin marcar que te ofrezca Hsu, como Tratamiento Silus o Cazarrecompensas, permitirá el despliegue de refuerzos en Bitter Springs.

En el campamento Forlorn Hope, habla con el Mayor Polatli. Normalmente se encuentra en el centro de mando al noreste del campamento. Si tu reputación con la RNC no es lo suficientemente alta, completar la misión Recuperemos la esperanza mejorará la situación en el campamento lo suficiente como para que Polatli pueda enviar apoyo a Bitter Springs.

Solicitar con éxito los refuerzos de los tres campamentos completará esta parte de No, No Mucho.

Regresar con la Capitán Gilles[]

Una vez que hayas conseguido los suministros y refuerzos necesarios, habla con Gilles en Bitter Springs para completar la misión. Tu recompensa varía dependiendo de tu respuesta a los agradecimientos de Gilles, siendo una de las siguientes:

Etapas de la misión[]

EtapaEstadoDescripción
10 Ayuda al capitán Gilles en Bitter Springs.
20 Ve al campamento Golf y pide refuerzos para Bitter Springs.
22 Ve al campamento McCarran y pide refuerzos para Bitter Springs.
24 Ve al campamento Forlorn Hope y pide refuerzos para Bitter Springs.
30 Proponle al teniente Markland conseguir suministros médicos para el campamento.
70 Encuentra suministros para el campamento.
75 Llévale los suministros al capitán Gilles.
80Misión finalizadaHabla con el capitán Gilles de tu recompensa.

Notas[]

  • Una vez finalizada la misión, la bandera de la RNC regresará a su posición normal, en lugar de estar al revés, ahora que Bitter Springs ya no está en apuros.
  • Óscar Velasco tiene una llave que abre los caché de suministros en las cuevas y se puede obtener superando un desafío conversacional de 50 puntos, o de su cadáver tras matarlo.
    • Hablar con Velasco antes de hablar con Gilles también te permite informarle que sabes quién es el francotirador cuando se inicia la misión Escala toda montaña, aunque Gilles afirma que no puede enviar a nadie para buscarlo.
  • Mentir y entregar los suministros irradiados hará que la misión falle, pero de todos modos se ganan 300 PE a pesar de ello (del mismo modo que si se completara la misión), Gilles no ofrece ninguna recompensa y la tienda de campaña del campamento termina por irradiarse. Más allá de esto, no parece tener ningún efecto a largo plazo en el campamento.
  • En ciertas ocasiones es posible que aparezca un geco en medio de Bitter Springs y mate a Gilles, provocando que la misión falle. No hay otra forma de evitarlo más que matándolo rápidamente o cargando una partida guardada previamente.

Tras bambalinas[]

"No, no mucho" (No, Not Much) es una canción publicada en el año 1955, escrita por Robert Allen y Al Stillman. The Four Lads lo grabó y publicó en el año 1956.

Errores[]

  • Tiene plataforma::PCPC Si consigues que las tropas sean enviadas al campamento, la Capitán Gilles no reconocerá tu éxito, pero sí concluye esa etapa de la misión.
  • Tiene plataforma::PCPC James Hsu nunca aceptará enviar refuerzos, incluso si haces todas las misiones que él te da.
  • Tiene plataforma::PlayStation 3PlayStation 3 Si encontraste los alijos de suministros "antes" de hablar con la capitán Gilles para activar la misión, ella se encargará de los alijos, pero te dirá que necesitas encontrarlos, por lo que nunca serás capaz de completar la misión.
  • Tiene plataforma::PlayStation 3PlayStation 3 Es posible que la capitán Gilles desaparezca aleatoriamente, y no podrás terminar la misión.
  • Tiene plataforma::PCPC Si recogiste los tres alijos de suministros y se los entregaste a la Capitán Gilles antes de visitar Bitter Springs, el objetivo de localizar los suministros para Bitter Springs no se podrá completar.
  • Tiene plataforma::PCPC Si completas la misión de Hsu y permites que el monorraíl explote, se negará a enviar refuerzos a Bitter Springs.
    • NOTA: Dale un poco de tiempo al juego, completa una o dos misiones si tienes este problema y luego continúa con la misión. Haz TODO para esta misión antes de intentar conseguir los refuerzos del campamento McCarran. Cuando todos los demás objetivos estén completos, regresa al campamanto McCarran y recibirás la ayuda que necesitas. Luego regresa a Bitter Springs para continuar con la misión.
    • NOTE: Si eres querido (no sólo aceptado) por la RNC, el Coronel Hsu apreciará tu ayuda y enviará las tropas.
    • NOTE: Intenta cambiar tu ropa, por ejemplo, utilizar una armadura de combate de Ranger de la RNC hará que tu estado con la RNC sea Neutral, simplemente cambia a una armadura no afiliada con ellos y si has hecho una buena cantidad de misiones para la RNC serás aceptado, luego habla con Hsu nuevamente.
  • Tiene plataforma::PCPC La capitán Gilles puede desaparecer sin ninguna razón entre cada etapa de la misión, lo que hace literalmente imposible completarla. Se recomienda que guardes la partida con cierta frecuencia mientras realizas esta misión, en caso de que desaparezca. Puedes arreglarlo usando el comando de consola prid 00133044 y luego moveto player, este comando moverá a Gilles hasta tu posición permitiéndote completar la misión.
    • Usar el ID de la Capitán Gilles e introducir el comando "0133044 enable", hará que Gilles aparezca en pantalla y te permitirá terminar la misión.
  • Tiene plataforma::PCPC Al ayudar al Dr. Richards con sus pacientes, e intentar diagnosticar a los pacientes presionando el botón (A) sobre ellos, no pasará nada.

Referencias[]

  1. Fallout: New Vegas, Guía de estrategia oficial
Misiones principales
Acto 1Menudo patadón en la cabeza · De vuelta al tajo · Alrededor del hogar · Se fueron por allí · ¡Ring-a-Ding-Ding!
Acto 2Comodín (Comodín: As en la mano, A grandes rasgos: un cambio en la administración, Comodín: ¿tú y qué ejército?, A grandes rasgos: apuestas laterales, Comodín: retoque final) · La casa siempre gana (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · A César lo que es del César · ¿Et Tumor, Brute? · Cosas que explotan · Gambito del Rey · Por la República, Segunda parte · Cuando suceda, lo sabrás/El asesino de Arizona
Acto 3Sin dioses no hay maestros · Todo o nada · Veni, Vidi, Vici · ¡Eureka!
Misiones secundarias
República de Nueva CaliforniaAguas Turbias · Allá donde me aventure · Asuntos urgentes · Banderas de nuestras cagadas · Blues Hard Luck · Céntrate en la recompensa · Devolver al destinatario · El sol de la fortuna · Enfermería Bitter Springs · Enfrentamiento en Boulder City · Escala toda montaña · ¿Está en tu corazón? · Hechizado · No hagas daño a nadie · No, No Mucho · ¡No pisen al oso! · Puedes contar conmigo · Radio de emergencia · Eye for an Eye · Recompensa tres cartas · Recuperemos la esperanza · Respaldo en tu campamento · Siempre nos quedará el césped · Todos a una · Un misterio médico
Legión de CésarEl dedo de la sospecha · Empleado de César · Enemigo de César · Frío, corazón frío · Partidario de César · Temed la ira de César · Sí, sí, te oigo · Somos Legión
El StripAdiós amor · Inspiración clásica · La luna pasa sobre la torre · Lista de talentos · Más allá de la ternera · Pheeble Will · Qué poco sabemos
Freeside & Exterior de VegasBleed Me Dry · Coleccionista de deudas · G.I. Blues · Grandes Tiempos · Los Coyotes · Pájaros de cuenta · Someone to Watch Over Me · Tango atómico de Wang Dang
BoomersCorazones jóvenes · Hormigas comportándose mal · Sunshine Boogie · Volare!
Grandes KhanCry Me a River · Luna de miel Aba Daba · Mi padre del alma · No me hagas suplicarte
Bandidos de la PólvoraArrancado · Corre Goodsprings corre · Por encima de la ley · ¿Por qué no podemos ser amigos?
Hermandad del AceroA oscuras... todavía · Ocúpate de tus asuntos · Ojos para los ciegos
OtrosLa doble vida de Henry · La leyenda de la estrella y Una lección valiosa · La ruleta de la fortuna · Left My Heart · Loco de atar · ¿Sabes a quién he visto? · Tiroteo de la ciudad fantasma · Una ciudad como a mí me gusta · Vuela conmigo
Misiones de compañerosED-E, mi amor · Esta por mi chica · For Auld Lang Syne ·I Forgot to Remember to Forget · Nothin' But a Hound Dog · Puedo hacer que te importe · Un millón de penas
Misiones sin marcarAl cielo, señor · ¡Al rojo vivo! · Amigo de los Seguidores · Andy y Charlie · Autopista a la zona de peligro · Atracadoras de Maude · Ayudar a Halford · ¿Baratijas inservibles u objetos extravagantes? · Barton el soplón · Busca lo más vital · Búsqueda en el Strip · Cazarrecompensas · Cohetero de honor · Derecho de acceso · Descansa y suministra · Deudas incobrables de Lenk · El bocazas de Rotface · El carroñero de Arizona · El emisario de Eddie · El escondrijo de la cala · Encuentro con un igual · Enemigo de César · Energía para el pueblo · Estropeando una humilde roca · Exhumando la naturaleza · Garras arregladas  · Gladiador de Laurifer · Gran ganador, ... · Haces que me Sienta una Mujer · Hay que romper unos cuantos huevos · Inoperancia democrática · ¡Juerga! · La carne pobre nunca hace buena sopa · La farsa de la caravana de Keith · La pistola perdida · Las dóciles mentes de los mini Boomer · Las placas de nuestros caídos  · Lazo de Hermandad · Lily y Leo · Los chillidos del brahmán · Los papeles · Mano derecha · Más buscados · Más duro, mejor, más rápido, más fuerte · Me encantan los plátanos · Necrófago de la vieja escuela · ¡No provoquen al oso! · No vale un pimiento · Noche de lucha · Nos faltan unos misiles · Obteniendo una porra · Para quitarse el sombrero · Pensamiento para hoy · Placaje a Tomás o empujón a Jacklyn · Plan final para Esteban · Polvo para el pueblo · Priva nuclear estratégica · Reglas de caravana de Ringo · Reparaciones radiofónicas de Trudy · Robar hierro · Sacar las garras · Salvar (o saquear) al sargento Teddy · Straus llama · Te sienta muy bien, Sarah · Tenemos que dejar de pegarnos así · Tenemos que dejar de vernos así · Tócala otra vez, Joana · Tratamiento a corto plazo · Tratamiento a largo plazo · Tratamiento Silus · Tratar con Contreras · Travesuras y juegos preliminares · Turismo desganado  · Un equipo de mercenarios estúpidos · Un par de desperados muertos, I · Un par de desperados muertos, II · Una glándula para un poco de comida casera · Una oreja al suelo · Vaquero del brahmán de viento · Venta de cadáver · Villano de lengua afilada · Virus informático de Hidden Valley
Misiones de los complementos
Dead MoneyActivar el acto de la gala · Acaba con la bestia · Armonías de juventud · Buscar collarín (8: "Dog", 12: Christine, 14: Dean Domino) · El atraco del siglo · Fuego en el cielo · ¡Gran inauguración del Sierra Madre! · Llamada a escena en El Tampico · Los últimos lujos · Señales mezcladas
Honest HeartsAbandona Zion · Acaba con los Piernas Blancas · Atracción de carretera · Caos en Zion · Carga del hombre civilizado · El camino traicionero · Éxodo del paraíso · Expedición de Happy Trails · Grand Staircase · La avanzadilla de exploradores · Libertador de los Afligidos · Llegada a Zion · Monstruos del río · Muflones de la margen oriental del Virgin · Prisioneros de guerra · Recupera el puente · Rito de iniciación · Salí a pescar · Santidad de los muertos · Tormentas que se avecinan · Trampa para turistas · Un asunto de familia
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Lonesome RoadLa reunificación · El silo · El trabajo · El lanzamiento · Los excarvadores · La Divisoria · El mensajero · El fin · El Apocalipsis
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