Los niveles representa el desarrollo general del personaje jugador en el sistema SPECIAL. Es una medidad de experiencia y habilidades. El nivel está determinado por la cantidad de Puntos de Experiencia que el jugador ha obtenido a lo largo del juego.
Ascenso de nivel[]
Ascenso de nivel en Fallout 3
Ascenso de nivel en Fallout: New Vegas
Cada vez que el jugador sube de nivel, tienen la opción de modificar las habilidades pero no las estadísticas primarias. También pueden obtener extras especiales. Por lo tanto, el personaje jugador se hace más fuerte y mejor con cada nivel obtenido.
Nivel máximo[]
El nivel máximo alcanzable varía de un juego a otro:
- Fallout: 21
- Fallout 2, Fallout Tactics, y Fallout: Brotherhood of Steel: 99
- Fallout 3: 20 (30 con el complemento Broken Steel)
- Fallout: New Vegas: 30–50 (cada uno de los cuatro complementos aumenta el nivel máximo en 5 niveles)
- Fallout 4: no tiene un nivel máximo;[1] sin embargo, el juego provoca un fallo y se bloquea una vez alcanzado el nivel 65.535.
Notas[]
- En Fallout 3, el límite de nivel se puede aumentar a 99 con el comando de consola SetGS iMaxCharacterLevel 99 en cada partida nueva. Jugar con este comando puede causar fallos aleatorias.
- En Fallout 3 - Game of the Year Edition, el ascenso de nivel se detendrá en el nivel 20 hasta que se active Broken Steel a través de la opción de archivos de datos (Data files). La versión de consola, sin embargo, permite que el jugador alcance el nivel 30 sin tener que continuar con la misión principal en el momento en que el jugador sale del refugio.
Fallout y Fallout 2[]
Sección requerida
Se necesita esta sección, pero no se ha escrito todavía. Puede ayudar a El Refugio escribiéndola.
|
Fallout 3[]
Nivel | Experiencia | Exp. para el sig. nivel | Karma (Bueno) | Karma (Neutral) | Karma (Malo) |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 PE | 200 PE | Guardián del refugio | Morador del refugio | Delincuente del refugio |
2 | 200 PE | 350 PE | Mártir del refugio | Renegado del refugio | Forajido del refugio |
3 | 550 PE | 500 PE | Centinela | Buscador | Oportunista |
4 | 1,050 PE | 650 PE | Defensor | Trotamundos | Saqueador |
5 | 1,700 PE | 800 PE | Dignatario | Ciudadano | Gato Gordo |
6 | 2,500 PE | 950 PE | Conciliador | Aventurero | Merodeador |
7 | 3,450 PE | 1,100 PE | Ranger del Yermo | Vagabundo del Yermo | Pirata del Yermo |
8 | 4,550 PE | 1,250 PE | Protector | Mercenario | Segadora |
9 | 5,800 PE | 1,400 PE | Vengador urbano | Ranger urbano | Invasor urbano |
10 | 7,200 PE | 1,550 PE | Ejemplar | Observador | Tarambana |
11 | 8,750 PE | 1,700 PE | Cruzado de Capital | Consejero de Capital | Señor del crimen de Capital |
12 | 10,450 PE | 1,850 PE | Paladín | Guarda | Profanador |
13 | 12,300 PE | 2,000 PE | Leyenda del refugio | Descendiente del refugio | Hombre del saco del refugio |
14 | 14,300 PE | 2,150 PE | Embajador de la paz | Pináculo de Supervivencia | Presagio de Guerra |
15 | 16,450 PE | 2,300 PE | Leyenda urbana | Mito urbano | Superstición urbana |
16 | 18,750 PE | 2,450 PE | Héroe del Yermo | Caminante del Yermo | Villano del Yermo |
17 | 21,200 PE | 2,600 PE | Dechado | Espectador | Enemigo |
18 | 23,800 PE | 2,750 PE | Salvador del Yermo | Vigilante del Yermo | Destructor del Yermo |
19 | 26,550 PE | 2,900 PE | Santo | Superhumano | Encarnación del mal |
20 | 29,450 PE | 3,050 PE | Ultima speranza dell'umanità | Paradigma de la humanidad | Azote de la humanidad |
Niveles que se pueden alcanzar únicamente con Broken Steel o mediante modificaciones | |||||
21 | 32,500 PE | 3,200 PE | Restaurador de la Fe | Soldado de fortuna | Artífice del mal |
22 | 35,700 PE | 3,350 PE | Ejemplo de desinterés | Aprovechado | Portador de tristeza |
23 | 39,050 PE | 3,500 PE | Pastor | Egocentrismo | Impostor |
24 | 42,550 PE | 3,650 PE | Amigo del pueblo | En solitario | Compañero de la discordia |
25 | 46,200 PE | 3,800 PE | Campeón de la justicia | Héroe de alquiler | De lo que están hechas las pesadillas |
26 | 50,000 PE | 3,950 PE | Símbolo del orden | La apatía personificada | Agente del caos |
27 | 53,950 PE | 4,100 PE | Heraldo de tranquilidad | Buenos modales | Instrumento de la perdición |
28 | 58,050 PE | 4,250 PE | El que ilumina | Avaricioso | Arrebatador de almas |
29 | 62,300 PE | 4,400 PE | Un ángel con los pies en la tierra | El desconocido de gris | Vástago del demonio |
30 | 66,700 PE | - | Mesías | Mortal y corriente | Diablo |
Notas[]
- Los puntos de experiencia requeridos para subir de nivel n a nivel n+1 se pueden calcular a partir de la siguiente expresión:
- El nivel máximo se eleva a 30 con el complemento Broken Steel.
Errores[]
- puede haber un error que no le permita al jugador mantener sus extras después del nivel 30.
- Karma bueno en la pantalla de estadísticas del Pip-Boy. Los niveles 20-29 se registrarán como "Ultima speranza dell'umanità" para un personaje jugador de
Fallout: New Vegas[]
Nivel | Experience | Karma (Bueno) | Karma (Neutral) | Karma (Malo) |
---|---|---|---|---|
1 | 0 PE | Samaritano | Tarambana | Estafador |
2 | 200 PE | Mártir | Renegado | Forajido |
3 | 550 PE | Centinela | Buscador | Oportunista |
4 | 1,050 PE | Defensor | Trotamundos | Saqueador |
5 | 1,700 PE | Dignatario | Ciudadano | Gato Gordo |
6 | 2,500 PE | Conciliador | Aventurero | Merodeador |
7 | 3,450 PE | Ranger del Yermo | Vagabundo del Yermo | Pirata del Yermo |
8 | 4,550 PE | Protector | Mercenario | Traidor |
9 | 5,800 PE | Vengador del desierto | Carroñero del desierto | Terror del desierto |
10 | 7,200 PE | Ejemplar | Observador | Tarambana |
11 | 8,750 PE | Cruzado de Las Vegas | Consejero de Vegas | Vegas, capital del crimen |
12 | 10,450 PE | Paladín | Guarda | Profanador |
13 | 12,300 PE | Leyenda de Mojave | Mito de Mojave | Hombre del saco de Mojave |
14 | 14,300 PE | Escudo de esperanza | Pináculo de Supervivencia | Espada de la desesperación |
15 | 16,450 PE | Leyenda de Vegas | Mito de Vegas | Hombre del saco de Vegas |
16 | 18,750 PE | Héroe del Yermo | Caminante del Yermo | Villano del Yermo |
17 | 21,200 PE | Dechado | Espectador | Enemigo |
18 | 23,800 PE | Salvador del Yermo | Vigilante del Yermo | Destructor del Yermo |
19 | 26,550 PE | Santo | Superhumano | Encarnación del mal |
20 | 29,450 PE | Guardián del Yermo | Renegado del Yermo | Azote del Yermo |
21 | 32,500 PE | Restaurador de la fe | Soldado de la fortuna | Arquitecto de la tragedia |
22 | 35,700 PE | Ejemplo de egoísmo* | Usurero | Portador de dolor |
23 | 39,050 PE | Pastor | Egocéntrico | Impostor |
24 | 42,550 PE | Amigo del pueblo | Solitario | Consorte de la discordia |
25 | 46,200 PE | Campeón de la justicia | Héroe de alquiler | Digno de pesadilla |
26 | 50,000 PE | Símbolo de orden | Modelo de apatía | Agente del caos |
27 | 53,950 PE | Heraldo de la tranquilidad | Prototipo de refinamiento | Instrumento de la ruina |
28 | 58,050 PE | Última esperanza de la humanidad | Tacaño | Ladrón de almas |
29 | 62,300 PE | Salvador de los malditos | Forastero poco prometedor | Semilla del demonio |
30 | 66,700 PE | Mesías | El común de los mortales | Demonio |
Niveles que sólo se pueden alcanzar con uno o más de los cuatro complementos instalados** | ||||
31 | 71,250 PE | Mesías | El común de los mortales | Demonio |
32 | 75,950 PE | Mesías | El común de los mortales | Demonio |
33 | 80,800 PE | Mesías | El común de los mortales | Demonio |
34 | 85,800 PE | Mesías | El común de los mortales | Demonio |
35 | 90,950 PE | Mesías | El común de los mortales | Demonio |
Niveles que sólo se pueden alcanzar con dos o más de los cuatro complementos instalados** | ||||
36 | 96,250 PE | Mesías | El común de los mortales | Demonio |
37 | 101,700 PE | Mesías | El común de los mortales | Demonio |
38 | 107,300 PE | Mesías | El común de los mortales | Demonio |
39 | 113,050 PE | Mesías | El común de los mortales | Demonio |
40 | 118,950 PE | Mesías | El común de los mortales | Demonio |
Niveles que sólo se pueden alcanzar con tres o más de los cuatro complementos instalados** | ||||
41 | 125,000 PE | Mesías | El común de los mortales | Demonio |
42 | 131,200 PE | Mesías | El común de los mortales | Demonio |
43 | 137,550 PE | Mesías | El común de los mortales | Demonio |
44 | 144,050 PE | Mesías | El común de los mortales | Demonio |
45 | 150,700 PE | Mesías | El común de los mortales | Demonio |
Niveles que sólo se pueden alcanzar con los cuatro complementos instalados** | ||||
46 | 157,500 PE | Mesías | El común de los mortales | Demonio |
47 | 164,450 PE | Mesías | El común de los mortales | Demonio |
48 | 171,550 PE | Mesías | El común de los mortales | Demonio |
49 | 178,800 PE | Mesías | El común de los mortales | Demonio |
50 | 186,200 PE | Mesías | El común de los mortales | Demonio |
* Ejemplo de egoísmo debería llamarse Ejemplo de desinterés, ya que el personaje es bueno.
** El personaje tampoco debe tener el rasgo La laguna de Logan, ya que esto limita el nivel a 30.
Notas[]
- Se puede seleccionar un nuevo extra cada 2 niveles obtenidos.
- El título de karma neutral del nivel 29 "Forastero poco prometedor" es una referencia a Zorro Gris, un personaje de The Elder Scrolls IV: Oblivion que, cuando no llevaba su máscara, era llamado a menudo "El Extraño".
- Los puntos de experiencia requeridos para el nivel n pueden calcularse a partir de la siguiente expresión:
- .
- El nivel máximo aumenta en 5 niveles después de iniciar cada complemento, hasta un máximo de 50. El jugador tiene le opción de escoger un rasgo que le permite al personaje jugador permanecer en el nivel 30 en Old World Blues.
- Un parche anterior al tercer complemento permitió a algunos jugadores obtener el nivel 50 antes del último complemento. Esto no resulta en ningún fallo o algo por el estilo, pero pone la barra de experiencia al máximo cuando se instala el último complemento, si ya se ha alcanzado el nivel 50.
Fallout 4[]
- Cuando el Único Superviviente sube de nivel, puede elegir entre aumentar una de las siete estadísticas S.P.E.C.I.A.L. o subir uno de los setenta extras disponibles.
- Fallout 4 no tiene un tope de nivel, pero el límite máximo es 65.535 (número hexadecimal FFFF). Tratando de subir de nivel más allá de este punto por cualquier medio provoca un error de desbordamiento en el juego debido a que el valor vuelve nuevamente a cero.
- Alcanzar el nivel 278 permitirá al jugador adquirir todos los extras y 10 S.P.E.C.C.I.A.L. (11 si el jugador tiene el cabezón de Vault-Tec con 10 de estadística). Este nivel es 285 si sólo Far Harbor, o Nuka-World están instalado, y 292 con ambos.
Nivel | Experiencia | Exp. para el sig. nivel | Notas |
---|---|---|---|
1 | 1 | 200 | |
2 | 201 | 275 | Alcanzar el nivel 2 requiere un punto de experiencia adicional |
3 | 476 | 350 | |
4 | 826 | 425 | |
5 | 1,251 | 500 | |
6 | 1,751 | 575 | |
7 | 2,326 | 650 | |
8 | 2,976 | 725 | |
9 | 3,701 | 800 | |
10 | 4,501 | 875 | |
11 | 5,376 | 950 | |
12 | 6,326 | 1,025 | |
13 | 7,351 | 1,100 | |
14 | 8,451 | 1,175 | Las piezas de la servoarmadura T-51 aparecerán en varios lugares al inicio de este nivel |
15 | 9,626 | 1,250 | El juego recomienda estar en este nivel para comenzar la misión Amenaza mecánica del complemento Automatron |
16 | 10,876 | 1,325 | |
17 | 12,201 | 1,400 | |
18 | 13,601 | 1,475 | |
19 | 15,076 | 1,550 | |
20 | 16,626 | 1,625 | El juego recomienda estar en este nivel para comenzar la misión Llamada de Vault-Tec del complemento Vault-Tec Workshop |
21 | 18,251 | 1,700 | Las piezas de la Servoarmadura T-60 aparecerán en varios lugares al inicio de este nivel |
22 | 19,951 | 1,775 | |
23 | 21,726 | 1,850 | |
24 | 23,576 | 1,925 | |
25 | 25,501 | 2,000 | |
26 | 27,501 | 2,075 | |
27 | 29,576 | 2,150 | |
28 | 31,726 | 2,225 | Las piezas de la Servoarmadura X-01 aparecerán en varios lugares al inicio de este nivel |
29 | 33,951 | 2,300 | |
30 | 36,251 | 2,375 | El juego recomienda estar en este nivel para comenzar la misión Todos a bordo del complemento Nuka-World |
31 | 38,626 | 2,450 | |
32 | 41,076 | 2,525 | |
33 | 43,601 | 2,600 | |
34 | 46,201 | 2,675 | |
35 | 48,876 | 2,750 | |
36 | 51,626 | 2,825 | |
37 | 54,451 | 2,900 | |
38 | 57,351 | 2,975 | |
39 | 60,326 | 3,050 | |
40 | 63,376 | 3,125 | |
41 | 66,501 | 3,200 | |
42 | 69,701 | 3,275 | |
43 | 72,976 | 3,350 | |
44 | 76,326 | 3,425 | |
45 | 79,751 | 3,500 | |
46 | 83,251 | 3,575 | |
47 | 86,826 | 3,650 | |
48 | 90,476 | 3,725 | |
49 | 94,201 | 3,800 | |
50 | 98,001 | 3,875 | El nivel más alto de requesito previo de extras |
... | |||
272 | 2,798,076 | 20,525 | |
... | |||
279 | 2,943,326 | 21,050 | |
... | |||
285 | 3,070,751 | 21,500 | |
... | |||
65,535 | 161,062,092,626 | 4,915,250 | Subir de nivel más allá de este punto hace que el juego deje de responder |
El número de puntos a ganar en el nivel n con el fin de progresar al siguiente son:
Simplificado:
Los umbrales de PE para el nivel n son estos:
Notas[]
- Muchos PNJ escalan hasta el nivel del jugador cuando entran en una celda por primera vez y lo más probable es que permanezcan en ese nivel cuando aparezcan nuevamente.
Fallout 76[]
Sección requerida
Se necesita esta sección, pero no se ha escrito todavía. Puede ayudar a El Refugio escribiéndola.
|
Fallout Tactics[]
Nivel | Experiencia |
---|---|
1 | 0 PE |
2 | 1,000 PE |
3 | 2,000 PE |
4 | 4,000 PE |
5 | 7,000 PE |
6 | 10,000 PE |
7 | 15,000 PE |
8 | 20,000 PE |
9 | 30,000 PE |
10 | 45,000 PE |
11 | 60,000 PE |
12 | 80,000 PE |
13 | 100,000 PE |
14 | 130,000 PE |
15 | 160,000 PE |
16 | 210,000 PE |
17 | 260,000 PE |
18 | 330,000 PE |
19 | 410,000 PE |
20 | 510,000 PE |
21 | 640,000 PE |
22 | 810,000 PE |
23 | 1,000,000 PE |
24 | 1,200,000 PE |
25 | 1,500,000 PE |
26 | 1,900,000 PE |
27 | 2,400,000 PE |
28 | 3,000,000 PE |
29 | 3,800,000 PE |
30 | 4,800,000 PE |
31 | 6,000,000 PE |
32 | 7,500,000 PE |
33 | 9,400,000 PE |
34 | 11,000,000 PE |
35 | 14,000,000 PE |
36 | 18,000,000 PE |
37 | 23,000,000 PE |
38 | 35,000,000 PE |
39 | 44,000,000 PE |
40 | 56,000,000 PE |
41 | 70,000,000 PE |
42 | 87,000,000 PE |
43 | 100,000,000 PE |
44 | 130,000,000 PE |
45 | 170,000,000 PE |
46 | 210,000,000 PE |
47 | 260,000,000 PE |
48 | 330,000,000 PE |
49 | 440,000,000 PE |
50 | 520,000,000 PE |
Fallout: Brotherhood of Steel[]
Nivel | Rango | Puntos de Experiencia | Puntos de habilidad |
---|---|---|---|
1 | Iniciado | 0 PE | 0 |
2 | Iniciado | 300 PE | 2 |
3 | Iniciado | 700 PE | 2 |
4 | Iniciado | 1,500 PE | 4 |
5 | Escudero | 2,600 PE | 4 |
6 | Escudero | 4,100 PE | 8 |
7 | Escudero | 7,000 PE | 8 |
8 | Escudero | 11,000 PE | 16 |
9 | Escudero | 16,100 PE | 16 |
10 | Caballero | 22,000 PE | 16 |
11 | Caballero | 28,800 PE | 16 |
12 | Caballero | 37,100 PE | 16 |
13 | Caballero | 48,400 PE | 16 |
14 | Caballero | 61,700 PE | 16 |
15 | Caballero | 77,000 PE | 32 |
16 | Caballero | 94,300 PE | 32 |
17 | Caballero | 114,600 PE | 32 |
18 | Caballero | 137,900 PE | 32 |
19 | Caballero | 164,200 PE | 32 |
20 | Caballero | 194,500 PE | 32 |
21 | Paladín | 228,800 PE | 32 |
22 | Paladín | 267,100 PE | 32 |
23 | Paladín | 306,400 PE | 32 |
24 | Paladín | 346,700 PE | 32 |
25 | Paladín | 388,000 PE | 32 |
26 | Paladín | 430,000 PE | 32 |
27 | Paladín | 473,000 PE | 32 |
28 | Paladín | 520,000 PE | 32 |
29 | Paladín | 563,200 PE | 32 |
30 | Paladín | 610,500 PE | 32 |
31 | Superior | 659,800 PE | 32 |
32 | Superior | 711,100 PE | 32 |
33 | Superior | 764,400 PE | 32 |
34 | Superior | 819,700 PE | 32 |
35 | Superior | 877,000 PE | 32 |
36 | Superior | 936,300 PE | 32 |
37 | Superior | 998,600 PE | 32 |
38 | Superior | 1,063,900 PE | 32 |
39 | Superior | 1,132,200 PE | 64 |
40 | Superior | 1,203,500 PE | 64 |
41 | Superior | 1,277,800 PE | 0 |
Referencias[]
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