Nick Valentine es un synth y un compañero que aparece en Fallout 4.
Trasfondo[]
Nick Valentine es un synth detective que opera en una pequeña agencia dentro de Diamond City. Aparte de sus habilidades como detective, también tiene experiencia hackeando terminales y es eficiente a melé y a distancia.
Nick cree que es un prototipo descartado de una étapa de producción de synths situada entre la segunda y la última generación, lo que explica por qué no es hostil hacia los humanos. A pesar de ser un synth, es respetado en Diamond City.
Por más que los ciudadanos de Diamond City odien a El Instituto y a sus synths, Nick se ganó el respeto de su gente tras salvar a la hija del alcalde, quien se había escapado de su hogar junto con un comerciante de las caravanas. Para sorpresa de la hija, el comerciante y sus compañeros eran en realidad saqueadores, quienes decidieron tomarla como rehén.
Mientras Nick vagaba por La Commonwealth, se encontró a los saqueadores y los asustó diciendo que llevaba una bomba implantada dentro suyo.
Cuando la hija del alcalde le contó a Nick lo que había sucedido, él la llevó con su padre, quien le cedió una casa en Diamond City como muestra de agradecimiento. Gracias a este gesto, el synth comenzó a ganarse el respeto de la gente como "el manitas" de Diamond City, puesto que sus habilidades como detective se hicieron notar tras los sucesos con la hija del alcalde. Con el tiempo, los ciudadanos dejaron de pedirle que reparara cosas y se convirtió en el investigador privado de la ciudad.
A medida que el jugador desarrolla su relación con Nick, el synth revelará que su personalidad y recuerdos provienen de la mente de un detective que vivió antes de la guerra, quien se ofreció como voluntario para guardar sus recuerdos en un synth del Instituto, cuando aún se le conocía como el Instituto de Tecnología de la Commonwealth (CIT). Nick cuenta que su experiencia fue muy confusa una vez que despertó en un vertedero tras la guerra nuclear.
Cuando los synths y su tecnología eran desconocidas en aquel momento, la mayoría de los habitantes del Yermo veían a Nick con miedo. Sin embargo, él fue aceptado en una pequeña localidad, donde un mecánico reparó los daños en su cuerpo gratis. En ese tiempo, se hizo muy amigo de un niño quien cree recordar se llamaba "Jim". Posteriormente, Nick abandonaría el asentamiento, para luego regresar años más tarde y agradecer todo lo que hicieron por él, aunque desafortunadamente descubrió que el lugar había sido saqueado, y no quedaba ningún rastro del paradero de sus habitantes.
Mucho tiempo después, durante los eventos del DLC "Far Harbor", Nick llega a Acadia, tras seguir la pista de una chica llamada Kasumi Nakano, donde un synth llamado DiMA será una pieza clave para desenterrar gran parte de su pasado. DiMa le revela que son hermanos, con más de 100 años de vida, y que ambos son prototipos de un programa que les permitía a los synth desarrollar una consciencia para volverse más independientes. Mientras DiMA desarrollaba su consciencia por sí mismo, a Nick le insertaron las memorias y la consciencia de un policía de antes de la guerra llamado Nick Valentine, aunque les tomó varios intentos. DiMA, harto de los experimentos que el instituto realizaba con su hermano, escapa junto a él. Desafortunadamente, Nick, quien se encontraba en un estado de confusión durante el escape, ataca a DiMA, por lo que éste tuvo que defenderse. En el forcejeo, Nick acaba desactivado temporalmente. DiMA, al creer que lo había matado, huye, dejándole en el vertedero en el que más tarde despertaría.
Interacciones con el jugador[]
Visión general[]
Interacciones | ||
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Este personaje es esencial. No se puede asesinar a los personajes esenciales. | ||
Este personaje es un compañero permanente. | ||
Este personaje es un compañero temporal. | ||
Este personaje inicia las misiones. |
Hace tiempo que tocaba | |
Este personaje está relacionado con las misiones. |
Un Valentín muy poco santo |
Usos como compañero[]
- Puede hackear terminales de cualquier nivel, aunque puede tomar tiempo dependiendo de la dificultad. Puede fallar y el terminal bloquearse. La probabilidad de éxito aumenta en cada nivel.
- Si falla y el terminal se bloquea, aún se puede intentar hackear.
- No hackeará terminales con dueño.
Otras interacciones[]
- No se puede tener romance.
Notas[]
- Al igual que Preston Garvey, de manera aleatoria, la gente le ofrece a Nick un regalo por su ayuda en el pasado. Nick no lo acepta y nada se puede encontrar en su inventario.
- Cuando el jugador visite asentamientos con Nick, el synth hablará con los ciudadanos sobre las investigaciones en el pasado.
- Nick comenta cosas cuando se le lleva ante el cadáver de Nate/Nora en el Refugio 111.
- En la última parte de Reuniones, Nick puede quedar esperando solo en la oficina de Piper, incluso si se le envía a un asentamiento.
- Tras usarle para acceder a los recuerdos de Kellogg, hablará con su voz y dirá: "Espero que encontraras lo que buscabas en mi cabeza" o "Tenía razón, tenía que haberte matado mientras estabas en la nevera" en un tono divertido y resignado, lo que nos da a entender que una parte de Kellogg ha sobrevivido de cierta forma dentro de Nick. Esto no tiene efectos posteriores en el juego y Nick no dirá más cosas como Kellogg. Al preguntarle, Nick no parece darse cuenta de que habla como él, y dirá que la Dra. Amari menciona que podrían quedar algunas impresiones mnemónicas. Nick se molesta al decirle que es un peligro y que no es seguro viajar con él.
- En la misión El Mar Resplandeciente, Nick recomienda ir con él por ser inmune a la radiación. Aunque se puede ir con otro compañero, ya que todos son inmunes.
- Existe un evento aleatorio donde un grupo de saqueadores reconocerá a Nick y dejarán de atacar al jugador, como si fueran de la localidad que le ayudó. Posiblemente uno de ellos sea Jim.
- No se le puede cambiar el atuendo, por lo que siempre lleva su traje de detective. Puede entrar en servoarmaduras, lo que significa que la única forma de aumentar su capacidad de carga es utilizándola. A diferencia de otros compañeros, Nick sale de la servoarmadura después de que se le despida.
- Aparece brevemente en el tráiler oficial de Fallout 4 bajo una farola fuera de Memory Den.
- Si se viaja con él y se tiene el perk Forastero Misterioso, cuando éste desaparezca, Nick dirá frases como: "¿Viste eso?".
Bugs[]
- oficina de Piper en Diamond City, o en Mass Fusion después de completar su misión de compañero. Puede desaparecer algunas veces hacia un lugar desconocido. Revisa en la
- Puede volverse invisible tras liberarle de su celda y elegir "atacar", en lugar de "ir en sigilo". Es imposible interactuar con él mientras esté así, aunque el marcador de misión seguirá sobre su cabeza y aún será capaz de atacar a los enemigos.
- Memory Den, durante la misión Mentes peligrosas, la servoarmadura contará como si fuera robada para el jugador, aunque Nick podrá seguir usándola. Si lleva servoarmadura antes de entrar en
- Si lleva una servoarmadura y se intenta intercambiar, la opción "COGER TODO" le quitará el sombrero, sin embargo no se mostrará en el inventario del jugador. El sombrero aparecerá en él cuando se le diga que salga de la servoarmadura.
- Se le puede poner el mismo traje de detective que da como recompensa por terminar cierta misión. Haciéndolo, sus dos manos serán sintéticas, en lugar de una metálica y otra normal.
- Mentes peligrosas si no se le toma como compañero. Puede desaparecer tras
- Unas simples soluciones serían usar un Estimulante, hacer viaje rápido, o recargar partida anterior.
Si cae durante una pelea puede quedarse tirado en el suelo indefinidamente.
Apariciones[]
Nick Valentine solo aparece en Fallout 4.