Nero es el poderoso líder de los Omertas que vive y trabaja en el Gomorrah en el Strip de New Vegas en el 2281.
Trasfondo[]
Nero es el jefe de las Omertas. A diferencia de su mano derecha, Gran Sal, casi siempre está ausente en presencia del público en general, y en cambio coordina las operaciones turbias del casino desde la privacidad y la comodidad de su propia habitación de hotel. Por lo tanto, deja la mayor parte de los negocios del día a día a Gran Sal y al teniente Cachino. No aprecia que los intrusos violen su sanctasanctórum.
Aunque finge ser leal al Sr. House y a las otras familias del Strip, en secreto planea ayudar a la Legión de César a hacerse cargo de New Vegas. A cambio de recibir el control del Strip después de la conquista planeada por la Legión del Mojave, Nero y los Omertas se comprometieron con César a asaltar la Embajada de la RNC y los casinos de las otras familias. Una vez que la Legión haya cruzado la presa Hoover, podrán tomar New Vegas sin enfrentarse a la resistencia del Sr. House, las otras familias o la RNC.
Interacciones con el personaje jugador[]
Interacciones | ||
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Este personaje está relacionado con las misiones. |
Misiones relacionadas[]
- Qué poco sabemos En esta misión, el Mensajero puede decidir entre matar a Nero y a Gran Sal o a Cachino.
Efectos de las acciones del jugador[]
- Si el personaje del jugador se pone del lado de Cachino, entonces el Mensajero terminará matando a Nero como resultado de la misión. Cachino luego toma la posición de Nero como líder de los Omertas.
- El Mensajero puede mentirle a Gran Sal y afirmar que Nero le ordenó al Mensajero que lo matase. Sobresaltado, Big Sal llama a Nero un "hijo de puta doblemente traidor" y se vuelve contra él, diciendo "Sabía que este día llegaría".
- Nero también es el títere de César detrás de la Operación: Raqueta, la operación de los Omertas para matar a civiles en el Strip con el fin de tomar el control. Si el jugador está trabajando con la Legión de César y en cambio se pone del lado de los líderes de Omerta, Nero y Big Sal les darán instrucciones para ayudar a Clanden a preparar las bombas de cloro para el ataque al Strip y ayudar a Troike a contrabandear más armas en Gomorrah.
- Atacar a Nero hará que él y el resto de los Omertas se vuelvan hostiles.
Inventario[]
Ropa | Armamento | Otros objetos | Tras su muerte |
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Traje de chaqueta sucio de antes de la guerra | Carabina de asalto Nudilleras de metal |
Llave de la oficina del Gomorrah |
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Notas[]
- Se gana karma positivo por matar a Nero.
- El personaje del jugador no puede darle a Nero pruebas de las traiciones de Cachino, a pesar de que el juego dice que el diario puede ser entregado a él o a Gran Sal.
Apariciones[]
Nero solo aparece en Fallout:New Vegas.