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Para una visión global de los necrófagos salvajes en el Saga Fallout, véase necrófago salvaje.


Los necrófagos salvajes son criaturas encontradas en Virginia Occidental en el año 2102.

Trasfondo

Los necrófagos salvajes son casi iguales a los necrófagos de los juegos anteriores de Fallout. Sin embargo, su ropa es más reconocible (ropa de trabajo, uniformes de policía, ropa de vacaciones, etc. en lugar de trapos indeterminados) y su apariencia es mucho menos descompuesta que sus apariencias anteriores debido al poco tiempo que ha pasado desde la guerra.

A diferencia de los calcinados, que han conservado mayores funciones cerebrales y habilidades motoras, los necrófagos salvajes no pueden usar armas debido a la pérdida de las funciones mentales (y motoras) asociadas con el hecho de volverse salvajes.

Características

Biología

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Atributos en el juego

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Variantes

Necrófago salvaje débil

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Necrófago salvaje

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Necrófago salvaje débil oficial

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Necrófago salvaje

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Necrófago salvaje oficial

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Necrófago salvaje errante

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Necrófago salvaje acechador

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Necrófago salvaje segador

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Necrófago salvaje marchito

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Necrófago salvaje gangrenoso

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Necrófago salvaje podrido

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Necrófago salvaje calcinado

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Resplandeciente

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Resplandeciente putrefacto

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Resplandeciente hinchado

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Necrófago salvaje estrangulador

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Necrófagos salvajes notables

  • J47 - un necrófago salvaje infectado que aparece al interactuar con los terminales del DMV en el Capitolio de Charleston y dándole a "Iniciar Departamento C". El altavoz lo atraerá y más necrófagos salvajes al vestíbulo del DMV al activarse.


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Apariciones

Los necrófagos salvajes aparecen en Fallout 76.

Referencias

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