Para una visión global de los necrófagos salvajes en el Saga Fallout, véase necrófago salvaje. |
Los necrófagos salvajes son criaturas encontradas en Virginia Occidental en el año 2102.
Trasfondo[]
Los necrófagos salvajes son casi iguales a los necrófagos de los juegos anteriores de Fallout. Sin embargo, su ropa es más reconocible (ropa de trabajo, uniformes de policía, ropa de vacaciones, etc. en lugar de trapos indeterminados) y su apariencia es mucho menos descompuesta que sus apariencias anteriores debido al poco tiempo que ha pasado desde la guerra.
A diferencia de los calcinados, que han conservado mayores funciones cerebrales y habilidades motoras, los necrófagos salvajes no pueden usar armas debido a la pérdida de las funciones mentales (y motoras) asociadas con el hecho de volverse salvajes.
Características[]
Biología[]
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Atributos en el juego[]
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Variantes[]
Necrófago salvaje débil []
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Necrófago salvaje []
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Necrófago salvaje débil oficial []
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Necrófago salvaje []
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Necrófago salvaje oficial []
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Necrófago salvaje errante []
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Necrófago salvaje acechador []
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Necrófago salvaje segador []
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Necrófago salvaje marchito []
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Necrófago salvaje gangrenoso []
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Necrófago salvaje podrido []
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Necrófago salvaje calcinado []
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Resplandeciente []
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Resplandeciente putrefacto []
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Resplandeciente hinchado []
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Necrófago salvaje estrangulador []
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Necrófagos salvajes notables[]
- J47 - un necrófago salvaje infectado que aparece al interactuar con los terminales del DMV en el Capitolio de Charleston y dándole a "Iniciar Departamento C". El altavoz lo atraerá y más necrófagos salvajes al vestíbulo del DMV al activarse.
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Apariciones[]
Los necrófagos salvajes aparecen en Fallout 76.
Referencias[]
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