El Refugio
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Para una visión global de los necrófagos salvajes en la saga Fallout, véase necrófago salvaje.

 
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Aunque se les puede confundir fácilmente con zombis, los necrófagos salvajes son en realidad humanos terriblemente irradiados cuyos cerebros degenerados los han llevado a la locura.— Pantalla de carga de Fallout 4

Los necrófagos salvajes son criaturas encontradas en la Commonwealth y en la Isla en el año 2287.

Trasfondo

Los necrófagos son humanos que han estado expuestos a grandes cantidades de radiación debido a la lluvia radiactiva causada por las bombas lanzadas durante la Gran Guerra y que cubren vastas extensiones del yermo. Muchos de los necrófagos son humanos de antes de la guerra que sobrevivieron al bombardeo nuclear inicial durante la Gran Guerra. Se irradiaron de manera permanente, quedando horriblemente desfigurados y su promedio de vida se vio incrementada casi de manera indefinida. Pasado el tiempo, y por la constante exposición a la radiación en el yermo de la posguerra, sus cerebros se degeneraron, haciendo que perdieran sus funciones cognitivas superiores y convirtiéndolos en caníbales sin sentido, resistentes a la radiación.

Características

Biología

La estructura cerebral de un necrófago salvaje indica que su capacidad regenerativa del sistema neurológico (lo que les proporciona a estos su longevidad) no se extiende en su totalidad a las funciones de razonamiento del cerebro. Esta afección se conoce como "distrofia posnecótica feroz", de acuerdo con el médico necrófago Barrows. A pesar de la aparente falta de razonamiento que tuvieron alguna vez como humanos, algunos son capaces de hablar semiinteligible, ya que los oficiales de seguridad (necrófagos) del Refugio 34 ocasionalmente gruñirán frases comprensibles similares a los trogs de The Pitt; esto indica que sus cuerdas vocales y el centro del habla del cerebro todavía están relativamente intactos.

A medida que el razonamiento y pensamiento crítico del cerebro de un necrófago se deterioran, este se vuelve cada vez más hostil, cediendo a la necesidad carnal de alimentarse. Se sabe que los necrófagos normales pueden volverse salvajes cuando se exponen a niveles excesivos de radiación.

Es posible que este sea un proceso gradual, y algunos, como el Dr. Banfield, creen que todos los necrófagos eventualmente sucumbirán a esta condición. Sin embargo, considerando la existencia de necrófagos que han nacido antes de la Gran Guerra hace dos siglos, es muy posible que esta teoría sea inexacta, o que la tasa de degeneración dependa del individuo afectado y de los factores ambientales circundantes.

Al igual que los necrófagos normales, los animales salvajes no solo son extremadamente resistentes a la radiación, sino que en realidad son curados por ella, como se puede ver cuando un resplandeciente usa su explosión de radiación cerca de otros necrófagos. M.A.R.Go.T. también establece que los necrófagos salvajes no tienen calor corporal interno.

Atributos en el juego

Es posible desmembrarlos, sin embargo, continuarán persiguiendo y mordiendo al personaje, incluso si pierden ambos brazos. No obstante, al perder una pierna, se volverán dóciles y ya no intentarán atacar, lo que permitirá al jugador despacharlos rápidamente y manejarlos. En raras ocasiones seguirá atacando después de decapitar su cabeza. Se desconoce si esto es un bug.

Una diferencia notable entre los necrófagos salvajes de Massachusetts y los vistos a través de Nueva California, el Yermo de Mojave, y la Capital Wasteland, es que tienen ojos amarillos brillantes. A veces yacerán en el suelo, ya sea para descansar o jugando a "estar muertos". Una vez que el personaje del jugador se acerca lo suficiente o son alertados, se levantan y atacan. Estos necrófagos a veces pueden ser atacados en V.A.T.S. tambien si son detectados antes de que se levanten. También se muestran como vivos en el HUD si el personaje lleva una servoarmadura con un casco equipado con HUD.

Ocasionalmente, comenzarán a correr más rápido hacia el jugador moviéndose erráticamente para esquivar los ataques entrantes, sugiriendo alguna forma de inteligencia, y eventualmente atacarán una vez que estén lo suficientemente cerca. Se escucha un rugido gorgoteante cuando un necrófago va hacia el jugador. Este ataque a veces puede ser difícil de esquivar sin correr, pero puede bloquearse o interrumpirse con un ataque cuerpo a cuerpo. Además, cuando se abalanzan sobre el jugador, a menudo caen al lado o detrás de su objetivo, dando al jugador una breve oportunidad de golpear mientras este se está poniendo de pie. En algunos lugares, particularmente en el interior, los necrófagos también emergerán de las ventanas, conductos, etc. para atacar cuando la víctima se acerca. Los necrófagos que se esconden en este tipo de emboscada no pueden ser detectados ni siquiera por V.A.T.S. antes de que comiencen a emerger, sin embargo, mientras están emergiendo, están indefensos mientras salen a la habitación y pueden ser atacados libremente si uno es rápido.

Rara vez viajan solos, y es bastante raro encontrar un solo.

Otra diferencia notable de las versiones anteriores de los salvajes es que infligen daño por radiación y daño físico.

Variantes

Necrófago salvaje

Fo4-feral-ghoul.png

El Necrófago salvaje típico, exhibe un comportamiento similar al de un zombi. Es más que probable que sean el primer tipo de criaturas con las que se encontrará el jugador, ya que se pueden encontrar en toda la Commonwealth.

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Necrófago salvaje
000758AD
NivelNivel
3
PercepciónPercepción
2
Puntos de VidaPuntos de Vida
35
Resistencia al DañoResistencia al Daño
10
Resistencia a la EnergíaResistencia a la Energía
20
Resistencia a la RadiaciónResistencia a la Radiación
1000
Resistencia al VenenoResistencia al Veneno
200
Puntos de ExperienciaPuntos de Experiencia
7
Atributos Gamebryo#AgresiónAtributos Gamebryo#Agresión
Muy agresivo: Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
Atributos Gamebryo#ConfianzaAtributos Gamebryo#Confianza
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
Atributos Gamebryo#AsistenciaAtributos Gamebryo#Asistencia
Ayuda a los aliados: Ayudará a los aliados.Icon required.pngIcon optional.png
ataqueataque
Cuerpo a cuerpo (15-20dañodaño)
ataqueataque
Daño de radiación (10 radiaciónradiación)

Necrófago salvaje errante

Fo4-feral-ghoul-roamer.png

Los "errantes" parecen ser algo más viejos y, por lo tanto, más robustos. Aunque son más débiles, comparado a los otros tipos de necrófagos.

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Necrófago salvaje errante
0011669D
NivelNivel
9
PercepciónPercepción
2
Puntos de VidaPuntos de Vida
120
Resistencia al DañoResistencia al Daño
15
Resistencia a la EnergíaResistencia a la Energía
30
Resistencia a la RadiaciónResistencia a la Radiación
1000
Resistencia al VenenoResistencia al Veneno
200
Puntos de ExperienciaPuntos de Experiencia
13
Atributos Gamebryo#AgresiónAtributos Gamebryo#Agresión
Muy agresivo: Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
Atributos Gamebryo#ConfianzaAtributos Gamebryo#Confianza
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
Atributos Gamebryo#AsistenciaAtributos Gamebryo#Asistencia
Ayuda a los aliados: Ayudará a los aliados.Icon required.pngIcon optional.png
ataqueataque
Cuerpo a cuerpo (15 dañodaño)
ataqueataque
Daño de radiación (10 radiaciónradiación)
  • muertomuerto Medallón de plata
  • muertomuerto Tenedor
  • muertomuerto Reloj de bolsillo de plata
  • muertomuerto Chapa

Necrófago rosado

Fo4-pink-ghoul.png

Este tipo de necrófago se encuentra exclusivamente en la escuela  del condado de Suffolk. Se ven rosas debido a una pasta de comida servida por la escuela antes de la Guerra.

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Necrófago rosado
001D475E
NivelNivel
14
PercepciónPercepción
2
Puntos de VidaPuntos de Vida
10
Resistencia al DañoResistencia al Daño
15
Resistencia a la EnergíaResistencia a la Energía
15
Resistencia a la RadiaciónResistencia a la Radiación
1000
Resistencia al VenenoResistencia al Veneno
200
Puntos de ExperienciaPuntos de Experiencia
22
Atributos Gamebryo#AgresiónAtributos Gamebryo#Agresión
Muy agresivo: Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
Atributos Gamebryo#ConfianzaAtributos Gamebryo#Confianza
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
Atributos Gamebryo#AsistenciaAtributos Gamebryo#Asistencia
Ayuda a los aliados: Ayudará a los aliados.Icon required.pngIcon optional.png
ataqueataque
Cuerpo a cuerpo (5 dañodaño)
ataqueataque
Daño de radiación (10 radiaciónradiación)

Necrófago salvaje acechador

Fo4-feral-ghoul-stalker.png

Los acechadores son una variante de Necrófagos salvajes que pueden distinguirse fácilmente por sus bocas sangrientas y su piel más clara. A menudo pretenden estar muertos o se esconden entre los escombros hasta que se detecta un enemigo, donde luego intentan emboscar silenciosamente a sus presas sin revelarse, generalmente con éxito. En general, hay al menos algunos que se mezclan en grupos más grandes de animales salvajes más débiles. Como usan la misma ropa andrajosa que los "errantes" y los perros callejeros normales, pueden ser difíciles de detectar hasta que se dañen. También a veces pasan a ser un "boss" en lugares poblados por salvajes. Si el jugador tiene un nivel lo suficientemente alto, este puede ser resplandeciente.

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Necrófago salvaje acechador
00165790
NivelNivel
15
PercepciónPercepción
2
Puntos de VidaPuntos de Vida
80
Resistencia al DañoResistencia al Daño
30
Resistencia a la EnergíaResistencia a la Energía
45
Resistencia a la RadiaciónResistencia a la Radiación
1000
Resistencia al VenenoResistencia al Veneno
200
Puntos de ExperienciaPuntos de Experiencia
22
Atributos Gamebryo#AgresiónAtributos Gamebryo#Agresión
Muy agresivo: Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
Atributos Gamebryo#ConfianzaAtributos Gamebryo#Confianza
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
Atributos Gamebryo#AsistenciaAtributos Gamebryo#Asistencia
Ayuda a los aliados: Ayudará a los aliados.Icon required.pngIcon optional.png
ataqueataque
Cuerpo a cuerpo (30 dañodaño)
ataqueataque
Daño de radiación (20 radiaciónradiación)

Necrófago salvaje segador

Fo4-feral-ghoul-reaver.png

Los "segadores" generalmente tienen piezas de armadura de metal de la posguerra adjuntas a ellos como en Fallout 3 y New Vegas, lo que posiblemente implica que estas son víctimas bastante recientes de la necrofalización. Son los únicos en un grupo para alcanzar objetivos mejor equipados gracias a su respetable cantidad de HP. Son mucho más fáciles de combatirlos que las versiones anteriores. A diferencia de los de Fallout 3 y New Vegas, sus cadáveres no emiten humos verdes.

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Necrófago salvaje segador
0007ED09
NivelNivel
22
PercepciónPercepción
2
Puntos de VidaPuntos de Vida
140
Resistencia al DañoResistencia al Daño
40
Resistencia a la EnergíaResistencia a la Energía
60
Resistencia a la RadiaciónResistencia a la Radiación
1000
Resistencia al VenenoResistencia al Veneno
50
Puntos de ExperienciaPuntos de Experiencia
32
Atributos Gamebryo#AgresiónAtributos Gamebryo#Agresión
Muy agresivo: Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
Atributos Gamebryo#ConfianzaAtributos Gamebryo#Confianza
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
Atributos Gamebryo#AsistenciaAtributos Gamebryo#Asistencia
Ayuda a los aliados: Ayudará a los aliados.Icon required.pngIcon optional.png
ataqueataque
Cuerpo a cuerpo (40 dañodaño)
ataqueataque
Daño de radiación (30 radiaciónradiación)

Necrófago salvaje marchito

Fo4-whitered-feral-ghoul.png

Los Necrófagos salvajes marchitos son ligeramente más delgados, con una piel amarillenta de apariencia correosa, y no usan ropa. Es probable que estos sean bastante viejos en comparación con otros, ya que su ropa se pudrió y parecen estar severamente dañados por el sol. Un Necrófago salvaje marchito se puede encontrar en el arsenal de la Guardia Nacional. Sus ojos y boca también parecen severamente dañados y marchitos.

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Necrófago salvaje marchito
0007ED08
NivelNivel
32
PercepciónPercepción
3
Puntos de VidaPuntos de Vida
170
Resistencia al DañoResistencia al Daño
50
Resistencia a la EnergíaResistencia a la Energía
75
Resistencia a la RadiaciónResistencia a la Radiación
1000
Resistencia al VenenoResistencia al Veneno
50
Puntos de ExperienciaPuntos de Experiencia
47
Atributos Gamebryo#AgresiónAtributos Gamebryo#Agresión
Muy agresivo: Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
Atributos Gamebryo#ConfianzaAtributos Gamebryo#Confianza
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
Atributos Gamebryo#AsistenciaAtributos Gamebryo#Asistencia
Ayuda a los aliados: Ayudará a los aliados.Icon required.pngIcon optional.png
ataqueataque
Cuerpo a cuerpo (50 dañodaño)
ataqueataque
Daño de radiación (40 radiaciónradiación)


Necrófago salvaje gangrenoso

Fo4-gangrenous-feral-ghoul.png

Los Necrófagos salvajes gangrenosos son considerablemente más raros y más fuertes que las variantes anteriores, con trapos rasgados como variantes comunes y piel amarilla. Pueden ser difíciles de vencer, incluso para un jugador de nivel medio / alto debido a sus ataques agresivos y alta salud. Se puede encontrar dentro del sótano de Croup Manor protegiendo un cofre con algún botín. También existe uno dentro de O'Neill Family Manufacturing en Glowing Sea.

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Necrófago salvaje gangrenoso
0011669E
NivelNivel
42
PercepciónPercepción
3
Puntos de VidaPuntos de Vida
200
Resistencia al DañoResistencia al Daño
60
Resistencia a la EnergíaResistencia a la Energía
90
Resistencia a la RadiaciónResistencia a la Radiación
1000
Resistencia al VenenoResistencia al Veneno
50
Puntos de ExperienciaPuntos de Experiencia
61
Atributos Gamebryo#AgresiónAtributos Gamebryo#Agresión
Muy agresivo: Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
Atributos Gamebryo#ConfianzaAtributos Gamebryo#Confianza
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
Atributos Gamebryo#AsistenciaAtributos Gamebryo#Asistencia
Ayuda a los aliados: Ayudará a los aliados.Icon required.pngIcon optional.png
ataqueataque
Cuerpo a cuerpo (60 dañodaño)
ataqueataque
Daño de radiación (50 radiaciónradiación)

Necrófago salvaje podrido

Fo4-rotting-feral-ghoul.png

Los Necrófagos salvajes podridos tienen una apariencia hinchada, lo que indica que sus cuerpos han comenzado a descomponerse, lo que también sugiere su nombre. Aunque sus capacidades ofensivas están a la par con los Necrófagos salvajes gangrenosos, tienen casi el doble de salud.

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Necrófago salvaje podrido
0007ED07
NivelNivel
52
PercepciónPercepción
4
Puntos de VidaPuntos de Vida
385
Resistencia al DañoResistencia al Daño
70
Resistencia a la EnergíaResistencia a la Energía
110
Resistencia a la RadiaciónResistencia a la Radiación
1000
Resistencia al VenenoResistencia al Veneno
225
Puntos de ExperienciaPuntos de Experiencia
76
Atributos Gamebryo#AgresiónAtributos Gamebryo#Agresión
Muy agresivo: Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
Atributos Gamebryo#ConfianzaAtributos Gamebryo#Confianza
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
Atributos Gamebryo#AsistenciaAtributos Gamebryo#Asistencia
Ayuda a los amigos: Ayudará a amigos y aliados.Icon required.pngIcon required.png
ataqueataque
Cuerpo a cuerpo (60 dañodaño)
ataqueataque
Daño de radiación (50 radiaciónradiación)


Necrófago salvaje calcinado

Fo4-charred-feral-ghoul.png

El necrófago más poderoso sin contar con las variantes resplandecientes, estos tienen varias capas de grava y suciedad pegada a su cuerpo, la cual les otorga más resistencia. Esta versión escala con el nivel del jugador por lo que no es afectada por el extra susurrador del yermo.

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Necrófago salvaje calcinado
0007ED07
NivelNivel
62+
PercepciónPercepción
5
Puntos de VidaPuntos de Vida
505+
Resistencia al DañoResistencia al Daño
85
Resistencia a la EnergíaResistencia a la Energía
140
Resistencia a la RadiaciónResistencia a la Radiación
1000
Resistencia al VenenoResistencia al Veneno
250
Puntos de ExperienciaPuntos de Experiencia
90
Atributos Gamebryo#AgresiónAtributos Gamebryo#Agresión
Muy agresivo: Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
Atributos Gamebryo#ConfianzaAtributos Gamebryo#Confianza
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
Atributos Gamebryo#AsistenciaAtributos Gamebryo#Asistencia
Ayuda a los amigos: Ayudará a amigos y aliados.Icon required.pngIcon required.png
ataqueataque
Cuerpo a cuerpo (90 dañodaño)
ataqueataque
Daño de radiación (30+ por segundo radiaciónradiación)

Resplandeciente

Fo4-glowing-one.png

Un necrófago salvaje extremadamente irradiado, capaz de emitir una luz de color verde como otras criaturas resplandecientes, el simple hecho de estar cerca causa daño por radiación. Todos sus ataques causan daño de radiación como el resto de necrófagos pero causan una cantidad mucho mayor a las otras variantes. Al contrario que las versiones sin irradiar de los necrófagos estos son capaces de ejecutar un golpe de radiación en área, esta habilidad aumenta exageradamente la radiación y es capaz de levantar a los necrófagos caídos en combate para que peleen de nuevo, al mismo tiempo cura a los necrófagos que estén vivos y cerca de él.

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Resplandeciente
00020BCC
NivelNivel
22
PercepciónPercepción
3
Puntos de VidaPuntos de Vida
400
Resistencia al DañoResistencia al Daño
40
Resistencia a la EnergíaResistencia a la Energía
80
Resistencia a la RadiaciónResistencia a la Radiación
1000
Resistencia al VenenoResistencia al Veneno
200
Puntos de ExperienciaPuntos de Experiencia
32
Atributos Gamebryo#AgresiónAtributos Gamebryo#Agresión
Muy agresivo: Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
Atributos Gamebryo#ConfianzaAtributos Gamebryo#Confianza
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
Atributos Gamebryo#AsistenciaAtributos Gamebryo#Asistencia
Ayuda a los amigos: Ayudará a amigos y aliados.Icon required.pngIcon required.png
ataqueataque
Cuerpo a cuerpo (40dañodaño)
ataqueataque
Daño de radiación (35+ por seg radiaciónradiación)
ataqueataque
Radiación/revivir (radiaciónradiación)
  • muertomuerto Sangre irradiada
  • muertomuerto Material nuclear
  • muertomuerto Chapas
  • muertomuerto Rad-X

Resplandeciente putrefacto

Fo4-putrid-glowing-one.png

Una versión más fuerte del resplandeciente, parece que tiene unas pústulas verdes alrededor del cuerpo, estas brillan pero con un tono más amarillento. Ha perdido la capacidad de expulsar radiación en área, por lo que no puede reanimar ni curar a los necrófagos cercanos. Sin contar con el necrófago salvaje calcinado, que escala con el jugador, es el tipo de necrófago con mayor daño en sus ataques físicos.

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Resplandeciente putrefacto
0011669F
NivelNivel
40
PercepciónPercepción
4
Puntos de VidaPuntos de Vida
650
Resistencia al DañoResistencia al Daño
75
Resistencia a la EnergíaResistencia a la Energía
150
Resistencia a la RadiaciónResistencia a la Radiación
1000
Resistencia al VenenoResistencia al Veneno
200
Puntos de ExperienciaPuntos de Experiencia
57
Atributos Gamebryo#AgresiónAtributos Gamebryo#Agresión
Muy agresivo: Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
Atributos Gamebryo#ConfianzaAtributos Gamebryo#Confianza
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
Atributos Gamebryo#AsistenciaAtributos Gamebryo#Asistencia
Ayuda a los amigos: Ayudará a amigos y aliados.Icon required.pngIcon required.png
ataqueataque
Cuerpo a cuerpo (75dañodaño)
ataqueataque
Daño de radiación (60+ por seg radiaciónradiación)
ataqueataque
Radiación/revivir (radiaciónradiación)
  • muertomuerto Sangre irradiada
  • muertomuerto Material nuclear
  • muertomuerto Chapas

Resplandeciente hinchado

Fo4-bloated-glowing-one.png

La versión de más nivel de los resplandecientes. Está hinchado por muchas partes del cuerpo, con pústulas similares a las del resplandeciente putrefacto, pero en este caso son más grotescas. Realiza menos daño que los otros resplandecientes, pero tiene mucha más vida que cualquier otro necrófago.

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Resplandeciente hinchado
000A0EEE
NivelNivel
58+
PercepciónPercepción
5
Puntos de VidaPuntos de Vida
785+
Resistencia al DañoResistencia al Daño
90
Resistencia a la EnergíaResistencia a la Energía
175
Resistencia a la RadiaciónResistencia a la Radiación
1000
Resistencia al VenenoResistencia al Veneno
225
Puntos de ExperienciaPuntos de Experiencia
83
Atributos Gamebryo#AgresiónAtributos Gamebryo#Agresión
Muy agresivo: Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
Atributos Gamebryo#ConfianzaAtributos Gamebryo#Confianza
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
Atributos Gamebryo#AsistenciaAtributos Gamebryo#Asistencia
Ayuda a los amigos: Ayudará a amigos y aliados.Icon required.pngIcon required.png
ataqueataque
Cuerpo a cuerpo (35dañodaño)
ataqueataque
Daño de radiación (75+ por seg radiaciónradiación)

Necrófago de la Niebla

Fh-fog-ghoul.png

Son necrófagos que se encuentran en la Isla, han sido transformados por la niebla radioactiva que cubre el territorio. Tienen tonos más pálidos que otros tipos de necrófagos, suelen ir vestidos con ropa de marineros y algunos tienen hilo o redes de pescar enganchados a la piel y la ropa

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Necrófago de la Niebla fo4fhFO4FH
xx01c85f
NivelNivel
3
PercepciónPercepción
2
Puntos de VidaPuntos de Vida
35
Resistencia al DañoResistencia al Daño
10
Resistencia a la EnergíaResistencia a la Energía
20
Resistencia a la RadiaciónResistencia a la Radiación
1000
Resistencia al VenenoResistencia al Veneno
200
Puntos de ExperienciaPuntos de Experiencia
7
Atributos Gamebryo#AgresiónAtributos Gamebryo#Agresión
Muy agresivo: Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
Atributos Gamebryo#ConfianzaAtributos Gamebryo#Confianza
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
Atributos Gamebryo#AsistenciaAtributos Gamebryo#Asistencia
Ayuda a los aliados: Ayudará a los aliados.Icon required.pngIcon optional.png
ataqueataque
Cuerpo a cuerpo (dañodaño)
ataqueataque
Daño de radiación (5-25 radiaciónradiación)



Necrófago pintado

FO4NW-painted-ghoul.png

Los necrófagos pintados se encuentran en el Reino de los niños, en el parque de Nuka-World. Son los antiguos trabajadores del parque de atracciones que sobrevivieron a la guerra y con el paso de los años se transformaron en necrófagos por la radiación. Oswald el Estrafalario les ha pintado para que sigan causando "alegría".

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Necrófago pintado fo4nwFO4NW
xx019e7f
NivelNivel
22
PercepciónPercepción
2
Puntos de VidaPuntos de Vida
35
Resistencia al DañoResistencia al Daño
40
Resistencia a la EnergíaResistencia a la Energía
60
Resistencia a la RadiaciónResistencia a la Radiación
1000
Resistencia al VenenoResistencia al Veneno
50
Puntos de ExperienciaPuntos de Experiencia
32
Atributos Gamebryo#AgresiónAtributos Gamebryo#Agresión
Muy agresivo: Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
Atributos Gamebryo#ConfianzaAtributos Gamebryo#Confianza
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
Atributos Gamebryo#AsistenciaAtributos Gamebryo#Asistencia
Ayuda a los aliados: Ayudará a los aliados.Icon required.pngIcon optional.png
ataqueataque
Cuerpo a cuerpo (40 dañoDaño)

Necrófago pintado calcinado

FO4NW-charred-painted-ghoul.png

Son iguales a los necrófagos pintados pero tienen mucho polvo y residuos pegados a la piel.

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Necrófago calcinado pintado fo4nwFO4NW
xx019e88
NivelNivel
52
PercepciónPercepción
4
Puntos de VidaPuntos de Vida
385
Resistencia al DañoResistencia al Daño
70
Resistencia a la EnergíaResistencia a la Energía
110
Resistencia a la RadiaciónResistencia a la Radiación
1000
Resistencia al VenenoResistencia al Veneno
75
Puntos de ExperienciaPuntos de Experiencia
76
Atributos Gamebryo#AgresiónAtributos Gamebryo#Agresión
Muy agresivo: Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
Atributos Gamebryo#ConfianzaAtributos Gamebryo#Confianza
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
Atributos Gamebryo#AsistenciaAtributos Gamebryo#Asistencia
Ayuda a los aliados: Ayudará a los aliados.Icon required.pngIcon optional.png
ataqueataque
Cuerpo a cuerpo (75 dañodaño)

Necrófagos salvajes notables

  • Bob Stanson
  • Bradley Ramone
  • Primer oficial
  • John Hatfield
  • Jon Elwood-Woolum
  • Peters
  • Tim Shoots
  • Wayne Gorski
  • Frederick Gibbons
  • Patrick Gibbons
  • Steven Gibbons
  • Victoria Gibbons
  • Residentes de Sanctuary de antes de la guerra:
    • Sr. Donoghue
    • Sra. Donoghue
    • Sr. Parker
    • Sra. Parker
    • Sra. Rosa
    • Hijo de Rosa
    • Sr. Sumner
    • Sra. Sumner
    • Sr. Washington
    • Sra. Washington

Apariciones

Los necrófagos salvajes aparecen en Fallout 4 y sus complemento Far Harbor.

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