Mbox default.png
Artículo en construcción
Este artículo aún no está completo y está siendo expandido por uno o más miembros de El Refugio.
Puedes ayudarnos expandiéndolo

 ... 
Gametitle-FO1.pngGametitle-FO2.pngGametitle-FO3.pngGametitle-FO3 BS.pngGametitle-FO3 PL.pngGametitle-FNV.png
Gametitle-FO1.pngGametitle-FO2.pngGametitle-FO3.pngGametitle-FO3 BS.pngGametitle-FO3 PL.pngGametitle-FNV.pngGametitle-FNV DM.pngGametitle-FNV OWB.pngGametitle-FNV LR.pngGametitle-FO4.pngGametitle-FO4 FH.pngGametitle-FO4 NW.pngGametitle-FO76.pngGametitle-FO76 WL.pngGametitle-FOT.pngGametitle-FOBOS.pngGametitle-FOS.pngGametitle-FOX.pngGametitle-FB.pngGametitle-VB.png
No hay ningún necrófago que no sea un viejo necrófago. Verás, todos somos estériles, pero tenemos una esperanza de vida increíblemente larga. Somos la primera y la última generación de necrófagos.Typhon

Los necrófagos (también llamados ghouls y demonios en Fallout) son seres humanos mutados o animales afectados por el fenómeno de la necrofaguización. El fenómeno se ha observado en humanos, gorilas y osos negros americanos. En el caso de los humanos, los necrófagos son a veces llamados post-humanos necróticos[1] en Yermo Capital, pero este término no parece haber sido adoptado fuera de allí. A pesar de su apariencia de zombi, la carne de los necrófagos no está en estado de putrefacción o realmente putrefacta.[2] La intensa y prolongada exposición a la radiación han provocado la perdida de piel, de gran parte de su carne, y en algunos casos de muchos de sus ligamentos.[3] A pesar de su infertilidad y en algunos casos de su deterioro mental, los necrófagos han extendido enormemente su vida y son inmunes a (y a veces incluso curados por) la radiación de fondo y/o la lluvia radiactiva.[4]

Orígenes

La exposición prolongada a la radiación a veces causa que los humanos se transformen en necrófagos (aunque, en ocasiones, la transformación en más rápida).

La mayoría de los necrófagos de la Región Central eran moradores del Refugio 12, que se encontraba bajo la ciudad de Bakersfield (mejor conocida como Necrópolis después de la Gran Guerra). Como parte del Programa de Experimentación de los Refugios, la puerta del Refugio 12 no se cerró apropiadamente, por lo que sus habitantes se vieron afectados por la radiación, lo que causó que algunos murieran y que los demás se convirtieran en Necrófagos.

Hay que diferenciar los Necrófagos de Washington, D.C. de los del Refugio 12 ya que el origen de éstos es diferente. Segun la madre de Gob en Fallout 3 los Necrófagos de DC eran personas que se escondieron cuando las bombas se precipitaron y que lograron sobrevivir.

Los Necrófagos habitan actualmente en el Museo de Historia, en una exposición denominada 'Inframundo', puesto que los Necrófagos consideran que deben vivir allí, alejados de todo, donde ni los Supermutantes ni la Hermandad del Acero los molestan.

No todos los Necrófagos son iguales, algunos son más fuertes que otros y se dividen en diversas clases. Los Necrófagos son estériles, ya que la radiación ha dejado sus órganos sexuales muertos e infértiles, pero a cambio los Necrófagos envejecen mucho más lentamente que los humanos como dice Gob, e incluso hay Necrófagos que han vivido 200 años, es decir, desde antes de la guerra, como Carol. Esto tiene una explicación científica. Los Seres Humanos segregamos una sustancia involuntariamente que envenena el sistema nervioso. Al parecer la radiación ha eliminado la segregación de esa sustancia, ya que si no la emanáramos podríamos vivir hasta los 300 años. Otra de sus ventajas es el poder curativo que ejerce la radiación sobre ellos. Sin embargo, ese estado de necrosis también trae sus inconvenientes: su piel está podrida, por lo que resisten mucho menos que los humanos, y si no llevan armaduras son muy fáciles de eliminar.

Apariencia

Los necrófagos aparecen en cada entrega de la saga hasta la fecha.

Referencias

  1. Terminal del Doctor Barrows en Fallout 3: "> Examen del humano post-necrótico"
  2. Entradas de terminales de Randall Clark en Fallout: New Vegas: "Parecen cadáveres, pero no huelen a podrido"
  3. Diálogo con Retales en Fallout 3
  4. Fallout 2 Official Strategies & Secrets
Mbox stub.png
Requiere expansión
Este artículo es demasiado corto como para proveer más que información rudimentaria acerca del tema. Puede ayudar a El Refugio ampliándolo.
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.