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Los núcleos de fusión son un tipo de munición en Fallout 4.

Características

Los núcleos de fusión son un tipo de munición que aparece en Fallout 4, esta munición sirve tanto para armas como para otros objetos de mundo.

Estos núcleos se usan para hacer funcionar las servoarmaduras, estos se irán descargando con el uso, uno puede durar 20 min, se descargará más rápidamente si: se corre, se usa V.A.T.S., se mantiene la respiración usando miras telescópicas o usar un jetpack instalado.

También se usa de munición de la ametralladora láser, los núcleos de fusión usados en la ametralladora láser sirven también para la servoarmadura Los núcleos de fusión se pueden encontrar tanto en cajas de munición, como en enemigos y en generadores de fusión.

Notas

  • Los robots centinelas cargan dos o más núcleos, en mitad del combate se les puede dar a los que tiene en la espalda cuando vaya a refrigerarse.
  • Si se le da una servoarmadura a un compañero el núcleo de fusión de la servoarmadura no se gastará.
  • Si se tiene el extra Físico Nuclear, los núcleos de fusión durarán más tiempo.
  • El valor del artículo no depende de su nivel de carga. Se puede drenar un núcleo de fusión casi por completo (incluso si la carga lee 0/100, lo que realmente significa una carga de menos del 1%) y aún potencialmente venderlo por el mismo valor que un núcleo completamente cargado. Sin embargo, un núcleo completamente drenado se elimina del inventario del personaje del jugador y no se puede vender.
  • Al contrario de cómo se anunciaba antes del lanzamiento del juego, los núcleos de fusión no son exactamente raros, ya que la mayoría de los comerciantes y propietarios de caravanas comerciales tendrán al menos uno o dos núcleos a la venta, y también se pueden encontrar junto con otros tipos de munición.
  • Mientras se este en una servoarmadura, el número de núcleos de fusión restantes se muestra debajo del nivel de carga del núcleo de fusión actual. Si hay disponibles 100 o más núcleos de fusión, el contador alcanzará un máximo de 99 ya que solo tiene dos dígitos.
  • Una servoarmadura no necesita un núcleo de fusión para que un compañero entre en ella. Si un núcleo de fusión está en la armadura de poder de un compañero, no se drena del uso.
  • El viaje rápido no gasta la energía de los núcleos de fusión mientras se usa una servoarmadura.
  • El uso del jet pack drena la potencia del núcleo mucho más rápido que cualquier otro tipo de operación en la armadura.
  • Dejar un núcleo de fusión en una servoarmadura estacionada en un asentamiento puede dar lugar a que colonos, compañeros e incluso invasores usen la servoarmadura. Si bien el núcleo no se drenará, la servoarmadura se puede dejar en lugares inesperados. La servoarmadura se puede recuperar de los colonos y compañeros pidiéndoles que salgan de la armadura; también se puede recuperar de los colonos esperando que se vayan a la cama.
  • Los núcleos de fusión con diferentes niveles de carga no se apilan juntos.
  • Los núcleos de fusión tienen la misma probabilidad de golpe que el torso en V.A.T.S. (suponiendo que se esté detrás de ellos).
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