Para una visión global de las mutarachas en la saga Fallout, véase mutaracha. |
Las mutarachas son criaturas encontradas en Yermo Capital en el año 2277.
Trasfondo[]
Las cucarachas americanas o cucarachas rojas (Periplaneta americana), coloquialmente llamadas "mutarachas" o simplemente "cucarachas gigantes", son versiones gigantes de las especies de antes de la guerra que aumentaron de tamaño debido a la mutación causada por la lluvia radiactiva de la Gran Guerra.
Características[]
Biología[]
Las mutarachas tienen un tamaño aproximado al de los gatos domésticos y poseen un exoesqueleto de color marrón brillante. A diferencia de sus primas de antes de la guerra, no sufren de fotofobia y a menudo se encuentran en áreas bien iluminadas, como las que se encuentran en las inmediaciones de las alcantarillas tibias. Tras ser encontradas, primero intentarán asustar a sus enemigos batiendo sus alas y antenas mientras se mueven hacia arriba y hacia abajo, pero atacarán si el enemigo se niega a retroceder. Esto generalmente termina en su propia muerte, ya que son uno de los enemigos más débiles del juego.
Atributos en el juego[]
Las mutarachas son enemigos de nivel bajo y hostiles al personaje jugador. Por lo general se encuentran en grupos de 5 a 7 y "saltan" sobre sus enemigos para morderlos o picarlos con sus pinzas pequeñas mientras hacen un chirrido. También son utilizadas como alimento por muchas personas del yermo y como tal se puede comprar su carne a la mayoría de los comerciantes que venden alimentos.
Estadísticas[]
Las mutarachas comparten las mismas estadísticas vitales, pero pueden diferir en agresividad y confianza.
Nombre (Form ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | ||||
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Mutaracha 0001CF7C 0002D6F7 000A25B1 000C595E 0001EFE3 |
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Mutaracha (Agr. Refugio 101) 000569B2 |
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Mutaracha (Tem. Refugio 101) 0006B238 0002D4C7 |
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Mutaracha (Butch Refugio 101) 0006B238 0002D4C7 |
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Localizaciones[]
Las mutarachas son las primeras criaturas hostiles que el jugador se encontrará en el juego y las únicas hostiles a las que hay que matar mientras se está en el Refugio 101. Se pueden encontrar casi en cualquier lugar por todo el yermo, las localizaciones más notables son la planta de Nuka Cola y la casa de Gillian en Minefield. Las instalaciones de RobCo tiene el mayor número de mutarachas, con un total de 31.
Mutarachas notables[]
- Cookie y Toby, dos mutarachas enjauladas en la casucha de francotirador.
- El necrófago Gallo tiene dos mutarachas en una jaula similar en la línea principal de alcantarillado.
Notas[]
- Las mutarachas son una de las criaturas más débiles del yermo, a la par de las tochomoscas.
- Si bien las mutarachas son hostiles, en ciertas circunstancias puede que sean pacíficas, como las que hay en la localización sin marcar la cucaracha reina.
- Las mutarachas no otorgan Puntos de Experiencia a menos que el Trotamundos Solitario esté jugando en dificultad normal o difícil, pero de todos modos sólo otorgan un punto de experiencia por cada mutaracha eliminada.
- Usando un ataque Desarmado en V.A.T.S. contra una mutaracha el personaje jugador la pisará en lugar de golpearla con los puños, es la única vez donde se utiliza esta animación.
- La mutaracha es la primera criatura hostil que encuentra el Trotamundos Solitario en Fallout 3, dentro del Refugio 101 cuando tiene que matar a una con la pistola BB durante la misión Madurando deprisa. También es el único tipo de enemigo que el Trotamundos Solitario necesita matar para continuar el juego y terminar la misión Madurando deprisa.
- Hay dos mutarachas de tamaño pequeño en la cafetería de las dependencias del Refugio 108 acompañadas por una mutaracha de tamaño normal, una tiene el tamaño de las mascotas de Gallo y la otra es más pequeña.
- Durante la misión ¡Huye! el Trotamundos Solitario tiene la opción de ayudar a Butch DeLoria matando a 3 mutarachas para salvarle la vida a su madre y obtener Karma positivo y el traje de Serpiente de Túnel como regalo.
- Cuando las mutarachas detecten al Trotamundos Solitario no lo atacarán inmediatamente, pero si permanece demasiado cerca durante un tiempo considerable, entonces si lo harán.
- Por lo general, las mutarachas son el único enemigo en el juego que no atacará inmediatamente cuando vea a su enemigo.
- A diferencia de los otros insectos en el juego, las mutarachas no tienen una parte del cuerpo que el Trotamundos Solitario pueda dañar para enloquecerlas.
- Moira Brown dice que la carne de mutaracha "sabe un poco a pies".
- Cuando atacan, las mutarachas hacen un chirrido agudo, similar al sonido que hacen las tochomoscas cuando son eliminadas.
Apariciones[]
Las mutarachas aparecen en Fallout 3.
Tras bambalinas[]
- Existe la creencia popular que las cucarachas "heredarán la tierra" si la humanidad es destruida en una guerra nuclear a nivel global, ya que las cucarachas, junto con otros insectos, tienen una mayor tolerancia a la radiación que la mayoría de los demás seres vivos.
Sonidos[]
- Ataque de mutaracha
- Aleteo de mutaracha