|
Esta página lista todas las mutaciones en Fallout 76. |
|
Información general[]
Las mutaciones son una nueva mecánica de juego en Fallout 76.
Cuando el personaje jugador se expone demasiado a la radiación es probable que desarrolle una mutación, la probabilidad es del 5% por cada 5 PV irradiados. Esto puede ocurrir al tener contacto con fuentes de alta radiación como zonas devastadas por una bomba nuclear, criaturas irradiadas, desechos nucleares, etc. Las mutaciones también se pueden conseguir al consumir un suero de mutación, el cual permite conseguir una mutación específica.
De forma similar a los rasgos en Fallout: New Vegas, las mutaciones tienen efectos positivos y negativos. Un jugador puede tener múltiple mutaciones al mismo tiempo a excepción de la mutación carnívoro y herbívoro, ya que son mutuamente excluyentes.
Equipos de protección contra la radiación (como el traje protector o la máscara de gas) reducen la probabilidad de contraer una mutación. Se puede eliminar una mutación aleatoria al consumir RadAway o usar una ducha de descontaminación. El extra Genes almidonados puede reducir o prevenir las mutaciones y sus curas. El rango 2 de este extra hace que la mutación sea permanente mientras la carta esté equipada. Las mutaciones se conservan cuando el jugador muere y reaparece.
Un jugador que use un arma con el efecto legendario Mutante hará un 10% más de daño al tener una mutación.
Mutaciones disponibles[]
Un jugador puede ser afectado por las siguientes mutaciones:
Mutación | Efecto(s) positivo(s) | Efecto(s) Negativo(s) | Porcentaje de probabilidad | Base ID |
---|---|---|---|---|
Camaleónico | Invisible en combate al no llevar armadura y sin moverte | No llevar armadura, estar inmóvil, y no se debe atacar para que el efecto funcione. | 004E4006 | |
Cargado eléctricamente | Probabilidad de electrocutar a los atacantes cuerpo a cuerpo | Pequeña cantidad de daño hecha hacia el jugador (portador) | 40% | 004E400D |
Carnívoro | Come carne pero no verdura sin contraer enfermedades y con más beneficios. | Comer frutas y vegetales no satisfacen el hambre. | 003C4049 | |
Castigo | Resistencia a la Energía +100 | Reduce el daño por energía en un -50% | 004E4002 | |
Demonio veloz | Velocidad de movimiento +20%, velocidad de recarga +20% | +50% de hambre/sed al moverse | 004DF1E0 | |
Empatía | Los compañeros reciben 25% menos de daño | El jugador recibe 33% más de daño. | 004E1F16 | |
Factor curativo | +300% regeneración salud al no estar en combate | Efecto de drogas -55% | 004DF1DB | |
Garras | Los puñetazos causan 25% más de daño + daño por hemorragia | AGI -4 | 0028D3BC | |
Herbívoro | Come verdura pero no carne sin contraer enfermedades y con más beneficios. | Comer carne no satisface el hambre | 003C404E | |
Huesos de pájaro | AGI +4, Reducción de la velocidad de caída | FUE -4 | 003C403D | |
Isótopo inestable | Probabilidad de irradiar a los atacantes cuerpo a cuerpo. | Daño menor causado contra el jugador. | 10% | 004E4017 |
Lumbreras | INT +6 | FUE -3, RES -3 | 003C4045 | |
Marsupial | Capacidad de carga +20, + altura de salto | INT -4 | 004DF1CE | |
Mentalidad colectiva | Más 2 a todas las estadísticas SPECIAL en grupo. | Menos 2 a todas las estadísticas SPECIAL en solitario. | 004E1F1E | |
Músculos retorcidos | Daño Cuerpo a cuerpo +25%, probabilidad de incapacitar una extremidad. | Precisión reducida con armas en un 50% | 003C402F | |
Ojos de lince | +25% de daño crítico, PER +4 | FUE -4 | 003C4037 | |
Piel escamosa | Resistencia al Daño y a la Energía +50 | PA -50 | 004DF1CF | |
Portador de la peste | El aura venenosa escala según tus enfermedades. | Enfermedades | 004E4021 | |
Reacción suprarrenal | Más daño por arma con pocos PS. | PS máx -50 | 004E1F14 |
Sueros[]
Los sueros pueden ser adquiridos en el Búnker del Whitespring una vez que el jugador se haya unido al Enclave. Los sueros se pueden comprar en el terminal científico de MODUS en la ala científica del búnker, los sueros disponibles son aleatorios y se encuentran en la sección de Ayuda del Pip-Boy. El costo base es de 5,000 chapas.
Comprar múltiples sueros de la misma mutación no hará que los efectos se acumulen, pero a cambio otorga una supresión a los efectos negativos de la mutación por una hora. Por ejemplo, consumir un suero de marsupial cuando ya se posee la mutación marsupial removerá la penalización de Inteligencia por una hora.
Las recetas de los sueros se pueden adquirir en el búnker del Whitespring, siempre y cuando el jugador se haya unido al Enclave. Las recetas se pueden comprar en el terminal científico de MODUS en la ala científica del búnker. Las recetas de suero tienen un costo base de 20,000 chapas.
Antes del parche 1.1.2.9, las recetas de mutaciones tenían una probabilidad de ser soltadas por la bestia calcinada reina.
Mutación | Suero | Receta |
---|---|---|
Camaleónico | Suero de camaleónico | Receta: suero de camaleónico |
Cargado eléctricamente | Suero de cargado eléctricamente | Receta: suero de cargado eléctricamente |
Carnívoro | Suero de carnívoro | Receta: suero de carnívoro |
Castigo | Suero de castigo | Receta: suero de castigo |
Demonio veloz | Suero de demonio veloz | Receta: suero de demonio veloz |
Empatía | Suero de empatía | Receta: suero de empatía |
Factor curativo | Suero de factor curativo | Receta: suero de factor curativo |
Garras | Suero de garras | Receta: suero de garras |
Herbívoro | Suero de herbívoro | Receta: suero de herbívoro |
Huesos de pájaro | Suero de huesos de pájaro | Receta: suero de huesos de pájaro |
Isótopo inestable | Suero de isótopo inestable | Receta: suero de isótopo inestable |
Lumbreras | Suero de lumbreras | Receta: suero de lumbreras |
Marsupial | Suero de marsupial | Receta: suero de marsupial |
Mentalidad colectiva | Suero de mentalidad colectiva | Receta: suero de mentalidad colectiva |
Músculos retorcidos | Suero de músculos retorcidos | Receta: suero de músculos retorcidos |
Ojos de lince | Suero de ojos de lince | Receta: suero de ojos de lince |
Piel escamosa | Suero de piel escamosa | Receta: suero de piel escamosa |
Portador de la peste | Suero de portador de la peste | Receta: suero de portador de la peste |
Reacción suprarrenal | Suero de reacción suprarrenal | Receta: suero de reacción suprarrenal |
Errores[]
- Bicho raro de la clase parece tener un error en la pantalla de efectos del Pip-Boy, donde no muestra ninguna reducción a los efectos negativos de Empatía y Mentalidad colectiva, pero sí para las otras mutaciones. La carta del extra
- Camaleónico a menudo falla, y hará que el personaje sea invisible para el jugador, independientemente de si tiene o no un arma, se lleva armadura o se esté en movimiento. A veces, incluso la piel expuesta del personaje se vuelve invisible, mientras que la ropa permanece visible.
- Bicho raro de la clase (a veces) mostrará que las armas de energía hacen 12% menos de daño (la cantidad correcta) y a veces mostrará que es menos 50% de daño (la cantidad estándar) pero el daño con arma de energía siempre es menos 50%. La mutación Castigo con el extra
- Asociación de mutantes aumenta el efecto positivo de algunas mutaciones significativamente. Por ejemplo, al combinarlo con la mutación Huesos de pájaro causará que la velocidad de caída sea reducida tanto que es posible caminar en el aire. El extra
- La mutación Mentalidad colectiva puede prevenir compartir otros extras al estar en un equipo. Esto parece que fue arreglado en el parche 1.0.3.10 del 10 de diciembre.