El Refugio
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El Refugio
Esta página lista todas las mutaciones en Fallout 76.
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¡La radiación te ha provocado una mutación! Obtienes efectos positivos y negativos. Si usas RadAway, existe la posibilidad de que puedas curar cualquier mutación.— Notificación

Información general[]

Las mutaciones son una nueva mecánica de juego en Fallout 76.

Cuando el personaje jugador se expone demasiado a la radiación es probable que desarrolle una mutación, la probabilidad es del 5% por cada 5 PV irradiados. Esto puede ocurrir al tener contacto con fuentes de alta radiación como zonas devastadas por una bomba nuclear, criaturas irradiadas, desechos nucleares, etc. Las mutaciones también se pueden conseguir al consumir un suero de mutación, el cual permite conseguir una mutación específica.

De forma similar a los rasgos en Fallout: New Vegas, las mutaciones tienen efectos positivos y negativos. Un jugador puede tener múltiple mutaciones al mismo tiempo a excepción de la mutación carnívoro y herbívoro, ya que son mutuamente excluyentes.

Equipos de protección contra la radiación (como el traje protector o la máscara de gas) reducen la probabilidad de contraer una mutación. Se puede eliminar una mutación aleatoria al consumir RadAway o usar una ducha de descontaminación. El extra Genes almidonados puede reducir o prevenir las mutaciones y sus curas. El rango 2 de este extra hace que la mutación sea permanente mientras la carta esté equipada. Las mutaciones se conservan cuando el jugador muere y reaparece.

Un jugador que use un arma con el efecto legendario Mutante hará un 10% más de daño al tener una mutación.

Mutaciones disponibles[]

Un jugador puede ser afectado por las siguientes mutaciones:

Mutación Efecto(s) positivo(s) Efecto(s) Negativo(s) Porcentaje de probabilidad Base ID
Camaleónico Invisible en combate al no llevar armadura y sin moverte No llevar armadura, estar inmóvil, y no se debe atacar para que el efecto funcione. 004E4006
Cargado eléctricamente Probabilidad de electrocutar a los atacantes cuerpo a cuerpo Pequeña cantidad de daño hecha hacia el jugador (portador) 40% 004E400D
Carnívoro Come carne pero no verdura sin contraer enfermedades y con más beneficios. Comer frutas y vegetales no satisfacen el hambre. 003C4049
Castigo Resistencia a la Energía +100 Reduce el daño por energía en un -50% 004E4002
Demonio veloz Velocidad de movimiento +20%, velocidad de recarga +20% +50% de hambre/sed al moverse 004DF1E0
Empatía Los compañeros reciben 25% menos de daño El jugador recibe 33% más de daño. 004E1F16
Factor curativo +300% regeneración salud al no estar en combate Efecto de drogas -55% 004DF1DB
Garras Los puñetazos causan 25% más de daño + daño por hemorragia AGI -4 0028D3BC
Herbívoro Come verdura pero no carne sin contraer enfermedades y con más beneficios. Comer carne no satisface el hambre 003C404E
Huesos de pájaro AGI +4, Reducción de la velocidad de caída FUE -4 003C403D
Isótopo inestable Probabilidad de irradiar a los atacantes cuerpo a cuerpo. Daño menor causado contra el jugador. 10% 004E4017
Lumbreras INT +6 FUE -3, RES -3 003C4045
Marsupial Capacidad de carga +20, + altura de salto INT -4 004DF1CE
Mentalidad colectiva Más 2 a todas las estadísticas SPECIAL en grupo. Menos 2 a todas las estadísticas SPECIAL en solitario. 004E1F1E
Músculos retorcidos Daño Cuerpo a cuerpo +25%, probabilidad de incapacitar una extremidad. Precisión reducida con armas en un 50% 003C402F
Ojos de lince +25% de daño crítico, PER +4 FUE -4 003C4037
Piel escamosa Resistencia al Daño y a la Energía +50 PA -50 004DF1CF
Portador de la peste El aura venenosa escala según tus enfermedades. Enfermedades 004E4021
Reacción suprarrenal Más daño por arma con pocos PS. PS máx -50 004E1F14

Sueros[]

Los sueros pueden ser adquiridos en el Búnker del Whitespring una vez que el jugador se haya unido al Enclave. Los sueros se pueden comprar en el terminal científico de MODUS en la ala científica del búnker, los sueros disponibles son aleatorios y se encuentran en la sección de Ayuda del Pip-Boy. El costo base es de 5,000 chapas.

Comprar múltiples sueros de la misma mutación no hará que los efectos se acumulen, pero a cambio otorga una supresión a los efectos negativos de la mutación por una hora. Por ejemplo, consumir un suero de marsupial cuando ya se posee la mutación marsupial removerá la penalización de Inteligencia por una hora.

Las recetas de los sueros se pueden adquirir en el búnker del Whitespring, siempre y cuando el jugador se haya unido al Enclave. Las recetas se pueden comprar en el terminal científico de MODUS en la ala científica del búnker. Las recetas de suero tienen un costo base de 20,000 chapas.

Antes del parche 1.1.2.9, las recetas de mutaciones tenían una probabilidad de ser soltadas por la bestia calcinada reina.

Mutación Suero Receta
Camaleónico Suero de camaleónico Receta: suero de camaleónico
Cargado eléctricamente Suero de cargado eléctricamente Receta: suero de cargado eléctricamente
Carnívoro Suero de carnívoro Receta: suero de carnívoro
Castigo Suero de castigo Receta: suero de castigo
Demonio veloz Suero de demonio veloz Receta: suero de demonio veloz
Empatía Suero de empatía Receta: suero de empatía
Factor curativo Suero de factor curativo Receta: suero de factor curativo
Garras Suero de garras Receta: suero de garras
Herbívoro Suero de herbívoro Receta: suero de herbívoro
Huesos de pájaro Suero de huesos de pájaro Receta: suero de huesos de pájaro
Isótopo inestable Suero de isótopo inestable Receta: suero de isótopo inestable
Lumbreras Suero de lumbreras Receta: suero de lumbreras
Marsupial Suero de marsupial Receta: suero de marsupial
Mentalidad colectiva Suero de mentalidad colectiva Receta: suero de mentalidad colectiva
Músculos retorcidos Suero de músculos retorcidos Receta: suero de músculos retorcidos
Ojos de lince Suero de ojos de lince Receta: suero de ojos de lince
Piel escamosa Suero de piel escamosa Receta: suero de piel escamosa
Portador de la peste Suero de portador de la peste Receta: suero de portador de la peste
Reacción suprarrenal Suero de reacción suprarrenal Receta: suero de reacción suprarrenal

Errores[]

  • Tiene plataforma::PCPC Tiene plataforma::PlayStation 4PlayStation 4 Tiene plataforma::Xbox OneXbox One La carta del extra Bicho raro de la clase parece tener un error en la pantalla de efectos del Pip-Boy, donde no muestra ninguna reducción a los efectos negativos de Empatía y Mentalidad colectiva, pero sí para las otras mutaciones.
  • Tiene plataforma::PCPC Tiene plataforma::PlayStation 4PlayStation 4 Tiene plataforma::Xbox OneXbox One Camaleónico a menudo falla, y hará que el personaje sea invisible para el jugador, independientemente de si tiene o no un arma, se lleva armadura o se esté en movimiento. A veces, incluso la piel expuesta del personaje se vuelve invisible, mientras que la ropa permanece visible.
  • Tiene plataforma::PCPC Tiene plataforma::PlayStation 4PlayStation 4 Tiene plataforma::Xbox OneXbox One La mutación Castigo con el extra Bicho raro de la clase (a veces) mostrará que las armas de energía hacen 12% menos de daño (la cantidad correcta) y a veces mostrará que es menos 50% de daño (la cantidad estándar) pero el daño con arma de energía siempre es menos 50%.
  • Tiene plataforma::PCPC Tiene plataforma::PlayStation 4PlayStation 4 Tiene plataforma::Xbox OneXbox One El extra Asociación de mutantes aumenta el efecto positivo de algunas mutaciones significativamente. Por ejemplo, al combinarlo con la mutación Huesos de pájaro causará que la velocidad de caída sea reducida tanto que es posible caminar en el aire.
  • Tiene plataforma::PCPC Tiene plataforma::PlayStation 4PlayStation 4 Tiene plataforma::Xbox OneXbox One La mutación Mentalidad colectiva puede prevenir compartir otros extras al estar en un equipo. Esto parece que fue arreglado en el parche 1.0.3.10 del 10 de diciembre.
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