Para una visión global de la Musculeína que aparece en la Saga Fallout, véase Musculeína. |
La musculeína es un consumible en Fallout 3.
Trasfondo[]
La musculeína es un esteroide muy avanzado que fue popularizado antes de la Gran Guerra por atletas profesionales y su uso clandestino como droga. Lucy afirma que un tratamiento para el raquitismo (una enfermedad común de la infancia) se puede hacer a través de extracto de musculeína.
Características[]
Es un fármaco que mejora el rendimiento, aumenta la fuerza y la resistencia, además de un aumento de 60 Puntos de Vida. Después de aproximadamente diez minutos su efecto termina y remueve los 60 PV otorgados al jugador; si tiene menos de 60 PV, la salud total se reducirá a 1. El jugador puede contraer una adicción y sólo puede ser eliminada visitando a un médico o mediante el uso de la función de desintoxicación en Mi primer laboratorio, si el jugador ha comprado las mejoras para la casa. La probabilidad de adicción es del 10%.
Localizaciones[]
Aunque muchos vendedores tendrán a la venta una o dos dosis, hay quienes venden cantidades significativas de musculeína:
Misiones relacionadas[]
- El trato de los hongos
Notas[]
Las botellas de Musculeína tienen el icono de la Musculeína de Fallout y Fallout 2 integrado en el etiquetado del objeto. El impreso en estas botellas son largos, hay unas instrucciones de uso y una fecha de vencimiento de 10/13.
Bugs[]
- estimulantes u otros objetos de curación en el panel de ayuda del inventario, se pueden obtener los 60 PV completos. Si se intenta utilizar la pestaña de estado para sanarse, no se pueden ganar los 60 PV adicionales proporcionados por el fármaco. Sin embargo, si utilizan