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FalloutShelterAppleStoreLogoLo siguiente está basado en Fallout Shelter y algunos detalles pueden contradecirse con el canon.
 
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¡Maldición! Nos acaban de avisar de que el señor William Peabody III ha sido encontrado asesinado en su dormitorio. ¡Debemos mandar a nuestro más brillante detective y a su fiel compañero para resolver este horrible misterio!

Muerte y negación es una misión de una sola etapa en Fallout Shelter.

Guía rápida

Misión de una sola etapa: Muerte y negación
Viajar.
Interrogar al primer grupo de sospechosos.
Interrogar al segundo grupo de sospechosos.
Resolver el asesinato de William Peabody. Misión completadaIcon check
Recompensa: Objeto de chatarra legendario, Nuka-Cola Quantum, Chapas, Fragmento de receta de tema

Guía detallada

Los objetivos de esta misión son investigar a unos colonos sospechosos de cometer un asesinato para encontrar al culpable.

El lugar de la misión es un asentamiento habitado por varios colonos y unas cuantas mutarachas y ratas topo. Este lugar consta de tres pisos.

Para entender un poco mejor esta misión se deben elegir las opciones de diálogo que vayan más acorde a una investigación (aunque no es obligatorio). Desde la entrada, en la tercer sala los moradores se encontrarán con un colono, quien se identificará como Reginald el mayordomo, además, explicará que el asesinato sucedió justo después de que el anfitrión y los invitados se fueran a dormir. En esta conversación habrán tres opciones de diálogo; la opción correcta para elegir sería la que dice: "No tan deprisa. ¿Dónde estabas *tú* la noche del asesinato?", aunque no es obligatorio. Si se escoge esa opción dirá que estaba comiendo carne enlatada y que aún conserva las latas.

En el segundo piso, en la sala próxima al salir del ascensor, los moradores se encontrarán con un individuo llamado Rod Murphy y su esposa, Priscilla. Rod dice ser un industrial adinerado, además, menciona que no ha matado a nadie desde que llegó. En esta conversación, igual que con el primer colono, habrán tres opciones de diálogo y la correcta sería escoger la que dice: "¿Qué hacías cuando el señor Peabody fue asesinado?". Si se escoge esa opción dirá que estaba intentando encontrar otras formas más inteligentes de asesinarlo.

En la última sala del segundo piso los moradores se encontrarán con un par de colonas; una necrófaga llamada Elizabeth Worthington y su ayudante Agatha. La ayudante mencionará que Elizabeth no escucha bien y que ella responderá por Elizabeth. Agatha menciona que Elizabeth respeta profundamente al señor Peabody, además de conocerlo desde hace años, y que ni siquiera le guarda rencor por haber arruinado a su familia. Al igual que en las demás conversaciones, habrán tres opciones de diálogo y la correcta sería escoger la que dice: "¿Qué hacías en el momento del asesinato?". Si se escoge esta opción dirá que estaba resucitando a Elizabeth después de que intentó comerse un bollo de arándanos.

Lo siguiente es ir al último piso, ahí los moradores se encontrarán con comodoro llamado Tramiel y su sobrina, Vicky. Tramiel no se mostrará sorprendido por el asesinato ya que él mismo menciona que el señor Peabody tenía muchos enemigos e incluso dirá que el asesino merece una medalla. Al igual que en las demás conversaciones, habrán tres opciones de diálogo y la correcta sería escoger la que dice: "Una hoja turca, ¿eh? ¿Sabías que a Peabody le apuñalaron hasta matarle?". Si se escoge esta opción le dirá a los moradores el número exacto de puñaladas que recibió Peabody.

Después de hablar con Tramiel, en la siguiente sala, estará un individuo llamado Alvin, quien es el hijo del señor Peabody. Alvin mencionará que no recuerda nada de lo que pasó esa noche y que todo lo que sabe es que despertó con una daga ensangrentada en la mano, además, recuerda como su padre gritaba su nombre. En este caso habrán cuatro opciones de diálogo y no hay problema alguno en escoger cualquiera.

Después de hablar con el hijo del señor Peabody, los moradores se encontrarán con un par de colonos quienes les preguntarán si han resuelto caso ya que han apostado sobre la identidad del asesino. En esta opción habrán cuatro opciones de diálogo y el jugador debe escoger la que le parezca más lógica basándose en las conversaciones anteriores. Se recibirá una recompensa diferente dependiendo de la respuesta que se escoja.

Citas notables

  • "Que extraño, antes de entrar hacía sol... y ahora está oscuro afuera, y suenan truenos a lo lejos."
  • "Esta "mansión" ha visto tiempos mejores..."
  • "Hoy en día no se puede encontrar un buen servicio."

Galería


Misiones de una sola etapa
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Los Jinetes del Postapocalipsis, primera parteRecogida de mutarachas · Operaciones encubiertas · Los perros de la guerra · Hacer saltar la trampa · Periodismo especializado · Asuntos a resolver
Los Jinetes del Postapocalipsis, segunda parteHora de negociar · Investigación de la escena del crimen · ¿Muerte descubierto? · Dame Libertad y/o Muerte · Operación: Sandman · ¡Libera a los saqueadores!
Los Jinetes del Postapocalipsis, tercera parteTendiendo una trampa: Peste · Tendiendo una trampa: Hambre · ¡Corre, Three Dog, corre! · Acaba con ellos · A las puertas de la Muerte · Solo desiertos
Revistas de la CommonwealthOctavillas · Fotos de cara · Un mapa de las estrellas · La (ligeramente velada) trama se complica · Asesinato colateral · Boogie Woogie Bugle Boy · ¡Paren las rotativas!
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El libro del amorcitoTodo vale en el amor y en la guerra nuclear · Este anillo de oro · Una obra de amor · Novio desaparecido
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