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Esta página lista todas las misiones en Fallout 4. |
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Misiones principales[]
Prólogo[]
El prólogo se sitúa en el año 2077 y consiste en una única misión que no aparece en el registro de misiones del personaje jugador.
Icono | Nombre | Ubicación(es) | Dada por | Recompensa | Form ID | Editor ID |
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La guerra no cambia nunca | Sanctuary Hills (antes de la guerra) Refugio 111 (antes de la guerra) |
Traje del Refugio 111 | 0001ED86 | MQ101 |
Acto 1[]
El Acto 1 comienza cuando el Único superviviente despierta en el año 2287, más de 200 años después de entrar en su chapasula criogénica en el Refugio 111.
Icono | Nombre | Ubicación(es) | Dada por | Recompensa | Form ID | Editor ID |
---|---|---|---|---|---|---|
Fuera del tiempo | Refugio 111 Sanctuary Hills Concord |
200 PE Pip-Boy 3000 Mark IV Codsworth como compañero |
0001CC2A | MQ102 | ||
Joya de la Commonwealth | Diamond City | Mama Murphy | 150 PE | 000229E5 | MQ103 | |
Un Valentín muy poco santo | Estación Park Street Refugio 114 |
Ellie Perkins | 200 PE 100 chapas Sombrero gastado Gabardina amarilla |
0001F25E | MQ104 | |
Obtener una pista | Diamond City | Nick Valentine | 200 PE Nick Valentine como compañero |
000229E6 | MQ105 | |
Reuniones | Fort Hagen | Nick Valentine | 250 PE Pistola de Kellogg Atuendo de Kellogg |
000229E7 | MQ106 |
Acto 2[]
El inicio del acto 2 es anunciado por la llegada de El Prydwen, y se da comienzo a la mayoría de las misiones de la Hermandad del Acero.
Icono | Nombre | Ubicación(es) | Dada por | Recompensa | Form ID | Editor ID |
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Mentes peligrosas | Memory Den Recuerdos de Kellogg |
Nick Valentine | 300 PE | 000229E9 | MQ202 | |
El Mar Resplandeciente | Borde del Mar Resplandeciente Cráter del Átomo Cueva rocosa |
Doctor Amari | 350 PE | 0006B500 | MQ204 | |
Cazador/Cazado | Ruinas del C.I.T. Greenetech Genetics |
Virgil | 350 PE | 000229EB | MQ205 | |
El nivel molecular | Lugar elegido por el jugador para construir el teletransportador | 400 PE | 000B1752 | MQ206 | ||
Institucionalizado | El Instituto | Shaun | 400 PE | 000229EC | MQ207 |
Acto 3[]
El acto 3 comienza cuando el Único Superviviente llega al Instituto.
Misiones de las facciones[]
Los Minutemen[]
Icono | Nombre | Ubicación(es) | Dada por | Recompensa | Form ID | Editor ID |
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Misiones principales | ||||||
Cuando la libertad llama | Concord Museo de la Libertad Sanctuary Hills |
Preston Garvey | 300 PE 100 chapas 50 células de fusión Servoarmadura |
001A001C | Min00 | |
El primer paso | Localizaciones radiantes | Preston Garvey | 300 PE 100 chapas Preston Garvey como compañero Rango de General de los Minutemen Pistola de bengalas |
0011B36E | MinRecruit00 | |
Independencia | Sanctuary Hills El Instituto |
Preston Garvey | 350 PE El Castillo como un asentamiento |
0003A457 | Min02 | |
Viejas armas | Sanctuary Hills El Castillo |
Preston Garvey | 300 PE Planos de artillería Granada de humo de artillería |
000AA778 | Min03 | |
Trabajo interno | Sanctuary Hills El Prydwen El Instituto |
Sturges | 300 PE | 00136329 | Min207 | |
Conseguir efectivos | Preston Garvey | 350 PE | 000DDFDB | Min301 | ||
Defiende el Castillo | El Castillo | Preston Garvey | 300 PE | 000BDB04 | MinDefendCastle | |
La opción nuclear | El Instituto | Preston Garvey | 1500 PE | 0010C64A | MQ302Min | |
Con nuestro poder combinado | El Castillo | Preston Garvey | 350 PE | 000DFB3C | MinDestBoS | |
Misiones secundarias | ||||||
Devolviendo el favor | Granja Abernathy Estación Olivia de la USAF |
Blake Abernathy o Preston Garvey | 300 PE Granja Abernathy como un asentamiento |
00106F05 | MinRecruit03 | |
La Visión | Sanctuary Hills | Mama Murphy | Revelaciones sobre el futuro del Único Superviviente | 000EBE71 | MQ00MamaMurphy | |
Sanctuary | Sanctuary Hills | Preston Garvey | 150 PE | 0005DEE4 | Min01 | |
Fuera del Fuego | Granja Finch Siderúrgica Saugus |
Preston Garvey, Radio Libertad, Abraham Finch o Holocinta de Jake | 300 PE Granja Finch como un asentamiento Pincho Moruno 250 o 350 chapas |
00026340 | DN121 | |
Misiones radiantes | ||||||
Despejando (localización actual) | Localizaciones radiantes | Preston Garvey | 100 PE (localización actual) como un nuevo asentamiento |
0015F03F | MinRecruit05 | |
Problema con necrófagos en (localización actual) | Localizaciones radiantes | Preston Garvey Radio Libertad Un colono local |
200 PE 100 chapas o (localización actual) como un nuevo asentamiento |
00186642 | MinRecruit07 | |
(localización actual): pielesverdes | Localizaciones radiantes | Preston Garvey Radio Libertad Un colono local |
300 PE 100 chapas o (localización actual) como un nuevo asentamiento |
00157CA5 | MinRecruit04 | |
Secuestro en (localización actual) | Localizaciones radiantes | Preston Garvey Radio Libertad Un colono local |
200 PE 100 chapas o (localización actual) como un nuevo asentamiento |
00099848 | MinRecruit02 | |
Lidia con los saqueadores en (localización actual) | Localizaciones radiantes | Preston Garvey Radio Libertad Un colono local |
200 PE 100 chapas o (localización actual) como un nuevo asentamiento |
00098136 | MinRecruit01 | |
Reasienta a los refugiados en (localización actual) | Localizaciones radiantes | Preston Garvey Radio Libertad |
100 PE | 00164167 | MinRecruit09 | |
Cazasynths rebelde en (localización actual) | Localizaciones radiantes | Preston Garvey | 300 PE 100 chapas |
00157577 | MinRecruit08 | |
Detén el asalto en (localización actual) | Localizaciones radiantes | 200 PE 100 chapas |
0003DF95 | MinRadiantOwned02 | ||
Reconocimiento: (localización actual) | Localizaciones radiantes | Preston Garvey | 100 PE (localización actual) como un nuevo asentamiento |
0015F040 | MinRecruit06 | |
Ayuda defendiendo (localización actual) | Localizaciones radiantes | Pip-Boy | Ninguna | 00097CC7 000C97A8 000CFF72 002407D0 001125E2 001125E3 001125A6 00097CC6 0024918C 001357DA 001357DB |
WorkshopFeralGhoulAttack01 WorkshopGunnerAttack01 WorkshopGunnerAttack02 WorkshopMirelurkAttack_SI WorkshopRaiderAttack01 WorkshopRaiderAttack02 WorkshopRaiderAttack03 WorkshopSuperMutantAttack01 WorkshopSuperMutantAttack02 WorkshopSynthInfiltrator01 WorkshopSynthInfiltrator02 | |
Defiende la artillería en (localización actual) | Localizaciones radiantes | Preston Garvey Radio Libertad |
Ninguna | 000E477F | MinRadiantOwned04_BOS |
Hermandad del Acero[]
Icono | Nombre | Ubicación(es) | Dada por | Recompensa | Form ID | Editor ID |
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Misiones principales | ||||||
Toque de diana | Fort Hagen | 300 PE | 001826BF | BoS000 | ||
Fuego de apoyo | Comisaría de Cambridge | Frecuencia militar AF95 | 300 PE Bandera de la Hermandad para fabricar en los asentamientos |
0005DDAB | BoS100 | |
Llamada a las armas | Comisaría de Cambridge ArcJet Systems |
Paladín Danse | 350 PE 50 chapas Autoridad justa Membresía de la Hermandad del Acero (Rango de iniciado) |
0006F5C1 | BoS101 | |
Semper Invicta | Comisaría de Cambridge | Paladín Danse | 300 PE | 0002BF20 |
BoS200 | |
Sombra de acero | Comisaría de Cambridge El Prydwen |
350 PE Rango de caballero de la Hermandad Conjunto completo de Servoarmadura T-60 Paladín Danse como compañero |
0002BF21 | BoS201 | ||
El Prydwen | Maestre Maxson | 300 PE | 000537FC | BoS201B | ||
Sin piedad | El Prydwen Fort Strong |
Maestre Maxson | 300 PE 8 granadas de señales de vertibird |
000537FF | BoS202 | |
Desde dentro | El Instituto El Prydwen |
Maestre Maxson | 350 PE | 0009FF4E | BoS203 | |
Fuera de la alambrada | El Instituto | Supervisora Ingram o Maestre Maxson | 300 PE | 0013C640 | BoS204 | |
Libertad reprimida | Ruinas del aeropuerto de Boston General Atomics Galleria Base de centinelas Prescott |
Supervisora Ingram | 600 PE Bomba médica de T-60 |
000AE51C | BoS301 | |
Traición ciega | Puesto de escucha Bravo | Maestre Maxson | 350 PE Rango de paladín de la Hermandad Conjunto completo de Servoarmadura T-60 |
000B9F9D | BoS302 | |
Pensamiento táctico | North End Old North Church Cuartel general del Ferrocarril |
Capitán lancero Kells | 500 PE | 00107A1C | BoS302B | |
Botín de guerra | Edificio de Mass Fusion | Supervisora Ingram | 600 PE | 000FDC8C | BoS303 | |
Ad Victoriam | Departamento de policía de East Boston Charlestown Cambridge |
Supervisora Ingram | 500 PE | 00173ED9 | BoS304 | |
La opción nuclear | El Instituto | Maestre Maxson | 1500 PE | 0010C64B |
MQ302BoS | |
Un nuevo amanecer | El Prydwen | Maestre Maxson | 300 PE Propulsores de T-60 Rango de Centinela de la Hermandad |
00182EAE | BoS305 | |
Misiones secundarias | ||||||
Un cabo suelto | El Prydwen Laboratorio de Virgil |
Capitán lancero Kells | 300 PE Casco de visionario T-60 |
000ADCE5 | BoSM04 | |
Deber o deshonor | El Prydwen Aeropuerto de Boston Ruinas del aeropuerto de Boston |
Capitán lancero Kells | Torso legendario de T-60 & 300 PE o 50 chapas & 300 PE o 100 chapas |
0004402C | BoSM02 | |
La patrulla perdida | Búnker de patio trasero Campo de entrenamiento de la Guardia Nacional Matriz de satélites Revere Búnker de reconocimiento Zeta |
Paladín Danse o Capitán lancero Kells |
350 PE Pecho para armadura de combate Especial del superviviente |
000B1D79 | BoSM01 | |
Misiones radiantes | ||||||
Limpieza de la Commonwealth |
Comisaría de Cambridge |
Caballero Rhys | 200 PE 100 chapas |
00064EC7 | BoSR01 | |
Alimentando a las tropas | El Prydwen Localización radiante |
Supervisor Teagan | 100 PE | 000D1EB2 | BoSR05 | |
Liderando con el ejemplo | El Prydwen Aeropuerto de Boston Localización radiante |
Capitán lancero Kells | 300 PE | 000C8675 | BoSR03 | |
Curva de aprendizaje | El Prydwen Aeropuerto de Boston Localización radiante |
Supervisor Quinlan | 300 PE 100 chapas |
000CF3E2 | BoSR04 | |
Intendencia | Comisaría de Cambridge Localización radiante |
Escriba Haylen | 200 PE 100 chapas |
000C30DC | BosR02 | |
Misiones repetibles | ||||||
Muestras de sangre | El Prydwen |
Escriba veterana Neriah |
50 chapas por cada muestra de sangre viable 6 Compuestos X-111 cada 20 muestras |
001B2B08 | BoSFFMaster | |
Tecnicismos | El Prydwen | Supervisor Quinlan | 25 chapas por cada documento técnico encontrado | 001B2B08 | BoSFFMaster | |
Refrigerante de reactor | El Prydwen | Supervisora Ingram | 100 chapas por cada refrigerante | 001B2B08 | BoSFFMaster |
El Ferrocarril[]
Icono | Nombre | Ubicación(es) | Dada por | Recompensa | Form ID | Editor ID |
---|---|---|---|---|---|---|
Misiones principales | ||||||
Camino a la libertad | Boston Common Old North Church |
300 PE | 000459D2 | RR101 | ||
Espías como nosotros | La Centralita Old North Church |
Desdemona | 300 PE Miembro de El Ferrocarril Arma Repartidor Deacon como compañero |
0006FA37 | RR102 | |
Tapadera subterránea | El Instituto Cambridge Polymer Labs |
Desdemona | 600 PE 500 chapas Rifle de clavos Clavo de vía |
000B2D48 | RR201 | |
Precipicio de guerra | Cuartel general del Ferrocarril | Desdemona | 500 PE | 0002C8CB | RR302 | |
El fulgor rojo de los cohetes | Comisaría de Cambridge El Prydwen |
Desdemona | 500 PE | 00043275 | RR303 | |
La opción nuclear (El Ferrocarril) |
El Instituto | Desdemona | 1500 PE | 0010C64C | MQ302RR | |
Misiones secundarias | ||||||
Boston por la noche | Cuartel general del Ferrocarril Bunker Hill Ticonderoga |
Desdemona | 300 PE 180 chapas Ticonderoga como escondite |
0005FD90 | RRM01 | |
Escondite Mercer | Cuartel general del Ferrocarril Un asentamietno elegido |
PAM | 300 PE 200 chapas |
000B26C2 | RRR04 | |
Perder la tapadera | Cuartel general del Ferrocarril | 75 PE | 0019E746 | RRAct3Lost | ||
Lista de bajas |
Cuartel general del Ferrocarril Hospital de Kendall |
Doctor Carrington | 300 PE 150 chapas |
000B1F1D | RRR01a | |
Lista de bajas 2 | Cuartel general del Ferrocarril | Doctor Carrington | 300 PE 175 chapas |
000B1F1C | RRR01b | |
Recuerdo interrumpido | Cuartel general del Ferrocarril Malden Center |
Desdemona | 300 PE 200 chapas 2 stealth Boy del Ferrocarril |
000A8BAF | RRM02 | |
Operación Ticonderoga | Cuartel general del Ferrocarril Ticonderoga |
Desdemona | 300 PE 500 chapas Un arma o armadura al azar |
0007CC61 | RR301 | |
Misiones radiantes | ||||||
Una ecuación limpia | Cuartel general del Ferrocarril Localización aleatoria |
PAM | 75 PE 130 chapas |
0014A34A | RRR10 | |
Conserje | Escondite Mercer Localización aleatoria |
Vigilante |
300 PE chapas Estimulantes |
000B3E82 | RRR02a | |
Terreno elevado | Cuartel general del Ferrocarril Localización aleatoria |
PAM | 75 PE | 00150577 | RRR11 | |
Bingo: (localización actual) | Cuartel general del Ferrocarril Núcleo 360 Hospital Medford Memorial Rascacielos en ruinas |
PAM | 250 PE Módulo de malla balística |
000B926B | RRR03 | |
Alma perdida: (localización actual) | Cuartel general del Ferrocarril Localización variable |
Doctor Carrington | 400 PE 250 chapas |
00145F1A | RRR09 | |
Escondite Randolph (Número) | Cuartel general del Ferrocarril Localización variable |
Tambor | 300 PE Chapas Institute Killer Weave |
001845F7 | RRR06 | |
A los colchones (Número) | Cuartel general del Ferrocarril Localización variable |
Desdemona | 400 PE Posibilidad de un objeto al azar 150-300 chapas, 450 chapas y dos objetos al azar al completar la misión final |
0013A33D | RRR08 | |
Eliminar variable: (Nombre localización) | Cuartel general del Ferrocarril Localización variable |
PAM | 300 PE 270 chapas |
00186C79 | RRR07 | |
Veleta: (Nombre localización) | Cuartel general del Ferrocarril Localización variable |
Tom el Chapuzas | 100 PE | 000B926A | RRR05 |
El Instituto[]
Icono | Nombre | Ubicación(es) | Dada por | Recompensa | Form ID | Editor ID |
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Misiones principales | ||||||
Retención de synths | El Instituto Libertalia |
Padre | 200 PE Alojamientos en El Instituto |
000E2058 | Inst301 | |
La batalla de Bunker Hill | El Instituto Bunker Hill |
Padre | 500 PE 500 chapas |
000A8258 | Inst302 | |
Humanidad - Redefinida | El Instituto | 400 PE X6-88 como compañero |
0002B4E9 | Inst303 | ||
Mass Fusion | El Instituto Edificio de Mass Fusion |
Padre | 600 PE | 0015BD39 | InstMassFusion | |
Atrapado | El Instituto Hacienda Graygarden |
Padre | 500 PE | 00055BE4 | MinVsInst | |
El Instituto Diamond City |
Padre | 500 PE | 000A274B | Inst305 | ||
Final del camino | Padre | 500 PE | 000AC7B3 | Inst306 | ||
Aeronave derribada | El Instituto Aeropuerto de Boston |
Padre | 600 PE | 000BACFF | Inst307 | |
Familia nuclear | El Instituto | 1500 PE Modificación para la Servoarmadura X-01 Bata de laboratorio de Padre |
000BAD00 | Inst308 | ||
Misiones secundarias | ||||||
Una casa dividida | El Instituto | Newton Oberly | 200 PE | 000B2D47 |
InstM03 | |
Expulsión del Instituto | El Instituto | 300 PE | 0016D036 | InstKickOut | ||
Producir una mejor cosecha | El Instituto Hacienda Warwick Goodneighbor |
Isaac Karlin | 200 PE 250 chapas 20 estimulantes Hacienda Warwick como un asentamiento |
000986C7 | InstM01 | |
Tapando una fuga | El Instituto | Justin Ayo | 400 PE 1000 chapas o gafas de Liam |
000A8257 | InstM02 | |
Inclinaciones políticas | El Instituto Diamond City |
Justin Ayo | 75 PE 100 chapas |
000F0D8C | InstR05 | |
Misiones radiantes | ||||||
Apropiación | El Instituto Localización radiante |
Evan Watson | 350 PE 4 células de fusión |
000EDCEF | InstR03NEW | |
Hipótesis | El Instituto Localización radiante |
Clayton Holdren | 400 PE 4 estimulantes |
000EB268 | InstR02 | |
Control de plagas: (localización actual) | El Instituto Localización radiante |
Alan Binet |
400 PE 10 dinero de antes de la guerra |
000F7933 | InstR01 | |
Recuperación: (localización actual) | El Instituto Localización radiante |
Alana Secord | 400 PE 5 granadas de plasma |
000EDE28 | InstR04 |
Misiones secundarias[]
Estas son misiones secundarias no asociadas.
Icono | Nombre | Ubicación(es) | Dada por | Recompensa | Form ID | Editor ID |
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Cambridge Polymer Labs | Cambridge Polymer Labs | Molly | 200 PE Servoarmadura piezonucléica |
000284BC | DN015 | |
Hombre de confianza | Diamond City Taberna Dugout Radio de Diamond City Beantown Brewery |
Vadim Bobrov | 300 PE chapas Travis tiene más confianza en la radio de Diamond City |
00022A05 | MS14 | |
Se cierra el telón | Torre Trinity | Radio de torre Trinity | 200 PE Strong como compañero Traje de Reginald (hombre) Vestido de Agatha (mujer) |
00146C84 | MS10b | |
Dependencia | Refugio 81 | Tina De Luca | 75 PE | 00033527 | V81_03 | |
Blues de Diamond City | Diamond City Conservera Four Leaf |
Paul Pembroke | 400 PE | 00022A04 | MS13 | |
Emogene se echa un amante | Casa de Cabot The Third Rail Anfiteatro Charles View |
Edward Deegan | 150 PE 195 chapas |
000503B9 | MS09Mission02 | |
Gatito, gatito | Refugio 81 | Erin Combes | 75 PE Núcleo de fusión, o Kickball, o Osito de peluche, o Medallón de plata |
00033520 | V81_01 | |
Monstruos por aquí | Por los muelles detrás de La Taphouse de Shamrock Yangtze Siderúrgica Saugus |
Donny Kowalski | 200 PE 3 balizas de seguimiento 4 dinero de antes de la guerra 200 chapas Espada de Zao |
000229F7 | MS02 | |
Agujero en el Muro | Refugio 81 | Dra. Penske | 250 PE Inyector Habitación en el Refugio 81 Curie como compañera |
00022A0A | MS19 | |
Error humano | Covenant Alcantarilla |
Dan el Honrado | 350 PE Covenant como asentamiento 300 chapas si vas del lado de la dra. Roslyn Chambers |
00022A08 | MS17 | |
Con piel de oveja | Diamond City | Danny Sullivan | 150 PE | 001764DF | FFDiamondCity10 | |
Niño en nevera | El frigorífico Quincy Residencia de los Peabody |
Billy | 150 PE 200-850 chapas |
000229F6 | MS01 | |
La última travesía del USS Constitution | USS Constitution | Ironsides | 450 PE Cañonero Gorro de teniente |
00022A02 | MS11 | |
Carne desconocida | Fábrica de conservas de Longneck Lukowski | Theodore Collins | 200 PE 50 chapas |
0002633E | DN079 | |
Haz tu pedido | Cafetería Drumlin | Wolfgang O Trudy |
150 PE 100/125/140/150/200 chapas |
001069A9 |
DialogueDrumlinDiner | |
Fuera de juego | Diamond City Westing Estate |
Moe Cronin | 150 PE 300/375/450/600 chapas |
00035D03 | FFDiamondCity06 | |
Fuera del fuego | Granja Finch Siderúrgica Saugus |
Preston Garvey Abraham Finch Jake Finch |
300 PE Granja Finch como un asentamiento Pincho moruno |
00026340 | DN121 | |
Pintar la ciudad | Diamond City Hardware Town |
Abbot | 150 PE 100-300 chapas |
0001D727 | FFDiamondCity01 | |
Regalo de Pickman | Pickman | 150 PE Hoja de Pickman Nota de agradecimiento de Pickman |
0004AD05 | DN101 | ||
Conocimiento público | Goodneighbor Biblioteca Pública de Boston |
Daisy | 400 PE 200/250/300/400 chapas |
0010B654 | FFGoodneighbor02 | |
Desenchufa | Excavaciones Thicket | Sully Mathis | 200 PE 50 chapas |
001073CE | DN138 | |
Historias breves | Refugio 81 | Katy | 75 PE Grognak el Bárbaro |
001338B9 | V81_04 | |
Entrega especial | Casa de Cabot Manicomio estatal Parsons Parsons Creamery |
Edward Deegan | 200 PE 100/150 chapas |
000503B8 | MS09Mission01 | |
La historia del siglo | Diamond City Publick Occurrences |
Piper Wright | 150 PE Piper Wright como compañero |
000456E8 | FFDiamondCity07 | |
La gran excavación | Goodneighbor La excavación Diamond City |
Bobbi Sin Napia | 300 PE Reducecenizas John Hancock como compañero 300 chapas si te unes con Bobbi |
00022A07 | MS16 | |
Al César lo que es del César | Museo de la Brujería Colonial Taphouse Nido de sanguinarios, al noroeste del manicomio estatal Parsons |
Private Hart's holotape | 400 PE 200/300/400/500 chapas & receta de Wellingham o garra de sanguinario |
0014B717 | MS05B | |
La desaparición | Diamond City | Agencia de detectives Valentine | 250 PE | 0001CB51 | MS07a | |
El Saltamontes dorado | Faneuil Hall Cementerio de North End |
Holocinta de Marty Bullfinch o el saltamontes dorado | 350 PE Lingotes de cobre, plata y oro Espada de Shem Drowne |
000229FD | MS07b | |
El golpe de Marowski | Darcy Pembroke | 150 PE 400/500/600/800/900 chapas |
000457C6 | MS13FindPhoto | ||
Memory Den | Memory Den | Irma | 150 PE | 00108EC0 | FFGoodneighbor01 | |
El secreto de la casa Cabot | Manicomio estatal Parsons Casa de Cabot |
Jack Cabot | 300 PE y: 500 chapas & el Artefacto de Lorenzo para arma gamma o Suero misterioso |
00022A00 | MS09 | |
Mortaja Plateada | Goodneighbor | Kent Connolly | 450 PE 750 chapas Mejoras de armadura (si Kent sobrevive) |
00027556 | MS04 | |
Fermentando problemas | Goodneighbor | Rufus Rubins | 200 PE 200-400 chapas |
0017D18C | DialogueGoodneighborRufus | |
Aguas turbulentas | Graygarden | Preston Garvey | 200 PE Graygarden como un nuevo asentamiento |
000482CD | DN151 | |
Refugio 75 | Escuela secundaria Malden | 200 PE | 000FCB15 | DN143 | ||
Refugio 81 | Refugio 81 | Supervisor McNamara | 75 PE Acceso al Refugio 81 |
000B8464 | V81_00_Intro |
Misiones varias[]
Estas misiones se muestran en la sección "Varios" del Pip-Boy.
Icono | Nombre | Ubicación(es) | Dada por | Recompensa | Form ID | Editor ID |
---|---|---|---|---|---|---|
Entender el arte | Goodneighbor Galería Pickman |
John Hancock | 150 PE ¿? chapas |
001120DE | FFGoodneighbor05 | |
Garaje de los Gatos del Átomo | Zeke | 150 PE Chaqueta y vaqueros de Zeke |
00048516 | DN054 | ||
Clase de botánica | Mercado de Diamond City Pantano de la arboleda |
Solomon | 150 PE 100/125/150/200 chapas 1 Musculeína 1 Jet 1 Psico |
0002125F | FFDiamondCity03 | |
Combat Zone | Combat Zone | 100 chapas Cait como compañero |
0002074B | CZ | ||
Expedientes de detective | Diamond City | Expedientes sobre la mesa | 000229FC | MS07 | ||
Más buscados de Diamond City | Dugout Inn o Mercado de Diamond City | Afiche de buscado | 150/400 PE | 0014182C (saqueadores) 0018127D (supermutantes) 00181280 (necrófagos) |
FFDiamondCityWanted01 FFDiamondCityWanted04 FFDiamondCityWanted07 | |
Héroe caído | Bunker Hill Sumidero de Vieja Garganta |
Joe Savoldi | 150 chapas Sombrero del abuelo Savoldi |
00122220 | FFBunkerHill01 | |
Encuentra los tesoros de Jamaica Plain | Jamaica Plain | Invitación de Hadrian Panfleto de Jamaica Plain |
Bate de béisbol de la serie mundial 2076 Objetos únicos de antes de la guerra |
000E9914 |
DN070 | |
Pesca de mosca | Diamond City | Doctora Duff | 75 PE 100/125/150/200 chapas |
0002C59B | FFDiamondCity05 | |
Arre Caballito | The Slog Fábrica de Wilson Atomatoys |
Arlen Glass | 100 PE 150/225/300 chapas |
000254B7 | DN154 | |
Saluda al perro | Parada de camiones Red Rocket | Albóndiga | Albóndiga como compañero |
0006DFAF |
DogmeatQuest | |
Alijo de armas | Casa de la familia Rook | Barney Rook | 350 PE Reba II |
001243D6 | DN083_Barney | |
Material peligroso | Goodneighbor HalluciGen, Inc. |
Fred Allen | 400 PE 200/250/300/400 chapas |
0010CB94 |
FFGoodneighbor03 | |
Habla con MacCready | Goodneighbor | Robert Joseph MacCready como compañero | 001160B3 | FFGoodneighbor06 | ||
Reúnete con Ness en el lugar del impacto | Vuelo Skylanes 1981 | Ness | 50/100/150/200 chapas | 000684D0 | DN123 | |
Mensaje en una botella - Atrapado durante días | Casa del cráter | Mensaje en una botella | 001DA03B | Unknown | ||
Mensaje en una botella - El depredador se convierte en presa | El Castillo | Mensaje en una botella | 001DA045 | Unknown | ||
Mensaje en una botella - No va bien | Restos del FMS Northern Star | Mensaje en una botella | 001DA050 | Unknown | ||
Mensaje en una botella - Necesito ayuda | Aeropuerto de Boston | Mensaje en una botella | 001DA058 | Unknown | ||
Mensaje en una botella - Difícil de matar | Conservera Mahkra | Mensaje en una botella | 001DA060 | Unknown | ||
Mensaje en una botella - La X marca el lugar | La Sociedad Oceanológica de Nahant | Mensaje en una botella | 001DA063 | Unknown | ||
Necesidades de Nuka-Cola | Diamond City | Sheffield | Sheffield como colono | 000502AC | FFDiamondCity08 | |
Limpieza de piscina | Diamond City | Sheng Kawolski | 75 PE 100/125/150/200 chapas |
00142434 | FFDiamondCity04 | |
Escuela preparatoria | Bunker Hill Escuela preparatoria de East Boston |
Kessler | 300 PE Puesto de comercio para fabricar en el asentamiento |
0012221F | FFBunkerHill03 | |
Preséntate ante el director de General Atomics Galleria | General Atomics Galleria | Apertura de los negocios de General Atomics Galleria | 0004542B | DN049 | ||
Busca chapas en (localización) Busca el alijo de drogas en (localización) Encuentra (arma) en (localización) Busca chatarra en (localización) Busca tecnología en (localización) |
Localizaciones radiantes | Nota de saqueador Nota de yonqui Nota de artillero Nota de carroñero Nota del colono |
0002BDE6 0002BDE9 0002BEED 0002BEF6 0002BEF9 |
RETreasureHuntSC01 RETreasureHuntSC02 RETreasureHuntSC03 RETreasureHuntSC04 RETreasureHuntSC05 | ||
El limpiador | Goodneighbor | Whitechapel Charlie | 150 PE 200/400 chapas |
0010D5A7 | FFGoodneighbor04 | |
Atasco de tráfico | Bunker Hill Campo de entrenamiento de la Guardia Nacional |
Deb | 300 PE 200/400 chapas |
00122221 | FFBunkerHill02 | |
Visita al Refugio 81 | Refugio 81 | Austin Engill | 75 PE | 00099E5D | Vault81Tour | |
Encuentra el suero de Virgil | Laboratorio de Virgil El Instituto |
Brian Virgil | 100 PE | 000ADCE7 | DN053 |
Misiones sin marcar[]
Estas son las misiones que se pueden realizar para obtener ciertas recompensas, pero no aparecen en el Pip-Boy.
Icono | Nombre | Ubicación(es) | Dada por | Recompensa | Form ID | Editor ID |
---|---|---|---|---|---|---|
Un pilar de la comunidad | Anfiteatro Charles View | Hermano Thomas | 000C5093 | DN019JoinCult | ||
Bill Sutton | Hacienda Warwick | Bill Sutton | 2 chapas por mutipapa o mutifruta | 0003F242 | DialogueWarwickHomestead | |
Hermano contra hermano | Diamond City | Riley Kyle |
0014BF48 | FFDiamondCity12 | ||
Caras familiares | Goodneighbor | Representante de Vault-Tec | Representante de Vault-Tec como colono | 00033582 | DialogueGoodneighbor | |
La mujer del fertilizante | Refugio 81 | Dra. Penske | 25 chapas por bolsa de fertilizante | 0003F244 | DialogueVault81 | |
Holly | The Slog | Holly | 0003F241 | DialogueTheSlog | ||
Lucy Abernathy | Granja Abernathy | Lucy Abernathy | 3/5 chapas por Melón | 0006B4CF | DialogueAbernathyFarm | |
Conserje | Refugio 81 | Calvin Whitaker | 15 chapas por herramienta | 0003F244 | DialogueVault81 | |
Control de calidad | Fábrica de General Atomics | 00045770 | DN050 | |||
Supervisor Brown | Graygarden | Supervisor Brown | 2 chapas por multifruta | 0003F23F | DialogueGraygarden | |
Supervisor Greene | Graygarden | Supervisor Greene | 100/300 chapas | 0003F23F | DialogueGraygarden | |
Sospechoso de ser un synth | En un asentamiento establecido | 00109D73 | MinRadiantOwned10ChangeLocOnly | |||
Día de la boda | Diamond City | Señorita Edna Zwicky |
00145676 | FFDiamondCity09 | ||
Victoria en la World Series | Diamond City | Moe Cronin | 00003648 | DialogueDiamondCity |
Misiones de compañeros[]
Las siguientes misiones se obtienen una vez que el jugador gana la suficiente afinidad con un compañero en particular.
Icono | Nombre | Ubicación(es) | Dada por | Recompensa | Editor ID | |
---|---|---|---|---|---|---|
Intervención benigna | Refugio 95 | Cait | 200 PE Cait cura sus adicciones. Nuevos intereses. |
001666C5 | COMCaitQuest | |
Comportamiento emergente | Memory Den | Curie | 300 PE Reputación con Curie Curie como Synth |
0016454E | COMCurieQuest | |
Mass Pike Interchange Med-Tek Research Goodneighbor |
Robert Joseph MacCready | 250 PE | 00027411 | COMMacCreadyQuest | ||
Hacía tiempo que tocaba | Andrew station | Nick Valentine | 450 PE Arma Paz de Eddie Extra Cerca del metal |
000229FE | MS07c |
Automatron[]
Estas misiones son jugables luego de instalar Automatron.
Icono | Nombre | Ubicación(es) | Dada por | Recompensa | Form ID | Editor ID |
---|---|---|---|---|---|---|
Misiones principales | ||||||
Amenaza mecánica | Wattz Consumer Electronics | Señal de socorro | 250 PE Planos del banco de trabajo para robots |
xx000806 |
DLC01MQ01 | |
Una nueva amenaza | Fábrica de General Atomics | Ada | 300 PE | xx000801 | DLC01MQ02 | |
Hacer las cosas con cabeza | Grupo de satélites de Fort Hagen Hangar de Fort Hagen Localización radiante |
Ada | 400 PE Jezebel |
xx002833 | DLC01MQ04 | |
Restaurando el orden | [[Centro de Ventas y Servicios RobCo | Ada | 300 PE Blindaje y casco del Mecanista |
xx0010F5 | DLC01MQ05 | |
Misiones secundarias | ||||||
Robot rebelde | Guarida del Mecanista Localización radiante |
El Mecanista Ada |
300 PE | xx003E8A xx00AF4D xx00AD50 xx00AF4C xx00AF51 xx003E8F xx00D5FC xx003E90 xx008508 |
DLC01MQPostQuestRadiantAssault01 DLC01MQPostQuestRadiantAssault02 DLC01MQPostQuestRadiantAssault03_Min DLC01MQPostQuestRadiantAssault03_Inst DLC01MQPostQuestRadiantAssault03_BOS DLC01MQPostQuestRadiantScene_01 DLC01MQPostQuestRadiantScene_02 DLC01MQPostQuestRadiantTravel_01 DLC01MQPostQuestRadiantTravel_02 |
Far Harbor[]
Estas misiones son jugables luego de instalar Far Harbor.
Icono | Nombre | Ubicación(es) | Dada por | Recompensa | Form ID | Editor ID |
---|---|---|---|---|---|---|
Misiones principales | ||||||
Lejos de casa | Agencia de detectives Valentine Residencia de los Nakano Far Harbor |
Radio de la Agencia de detectives Valentine | Acceso a Far Harbor 400 PE 300 chapas |
xx001B3F | DLC03MQ01 | |
Pan comido | Far Harbor Acadia |
Capitana Avery | Cabaña de Longfellow como un asentamiento 400 PE |
xx001B40 | DLC03MQ02 | |
Donde perteneces | Acadia | Viejo Longfellow | Acceso a Acadia | xx001B41 | DLC03MQ03 | |
Cosas que es mejor olvidar | El Núcleo | Kasumi Nakano | xx001B42 | DLC03MQ04 | ||
Como la vida debería ser | Extra Destrucción de Acadia Eddy el afortunado (rifle de palanca) |
xx001B43 | DLC03MQ05 | |||
Purificando la tierra | Extra Superviviente de Far Harbor si te pones del lado de Far Harbor Extra Cruzado del Átomo si te pones del lado de los hijos de Átomo |
xx001B44 | DLC03MQ06 | |||
Reforma | Acadia El Núcleo |
Extra Protección de Acadia Baluarte del Átomo |
xx02127F | DLC03MQ06a | ||
Cerca de casa | Acadia Residencia de los Nakano |
xx004F2C | DLC03MQPostQuest | |||
Misiones secundarias | ||||||
Muerte cerebral | Refugio 118 | Pearl | 275 PE 200 dinero de antes de la guerra |
xx036763 | DLC03_V118_Quest | |
Hundebarcos | La Isla Acadia |
Frecuencia de radio del Hundebarcos | 275 PE Batalla final de Skipper |
xx040A87 | DLC03WorkshopRadiantOwned05 | |
Misiones radiantes | ||||||
Condensadores caídos | Asentamiento aleatorio en La Isla | Colono | 100 PE 100 chapas |
xx00EB4C | DLC03WorkshopRadiantOwned01 | |
Pesca mortal | Asentamiento aleatorio en La Isla | Colono | 100 PE 100 chapas |
xx040A86 | DLC03WorkshopRadiantOwned04 | |
Supermutantes en la niebla | Asentamiento aleatorio en La Isla | Colono | 100 PE 100 chapas |
xx00EB51 | DLC03WorkshopRadiantOwned02 | |
Ataque de los Tramperos | Asentamiento aleatorio en La Isla | Colono | 100 PE 100 chapas |
xx039953 | DLC03WorkshopRadiantOwned03 | |
Misiones secundarias de Acadia | ||||||
Ideales de Acadia | Acadia | xx0456D3 | DLC03AcadiaQuestPointers | |||
Recuperación de datos | La Isla Acadia |
Faraday | xx04B1F6 | DLC03AcadiaM03 | ||
La llegada | La Isla Acadia |
Chase | 300 PE 200/250/300/400 chapas |
xx01536F | DLC03AcadiaM01 | |
El precio de la memoria | Acadia | Cog | 478 PE Almádena o pieza de armadura legendaria de synth |
xx04B95A | DLC03AcadiaM04 | |
Cazando al cazador | Acadia | Dejen | 475 PE 420-610 chapas |
xx04049B | DLC03 | |
Misiones secundarias de los Hijos del Átomo | ||||||
Abluciones | El Núcleo | Mai | Conversión radical | xx02B500 | DLC03DLC03CoA_FFNucleus03 | |
La hereje | El Núcleo Iglesia en ruinas |
Gran fanático Richter | Juicio del Átomo | xx01B0AF | DLC03AtomM02 | |
Visiones en la Niebla | El Núcleo Arroyo del Átomo |
Gran fanático Richter | Miembro de la igleasia de los Hijos de Átomo Acceso a El Núcleo |
xx00AFB1 | DLC03AtomM01 | |
Lo que el Átomo exija | El Núcleo | Gran confesor Tektus | xx0500E4 | DLC03CoA_QuestPointers | ||
El juicio del hermano Devin | El Núcleo | Fanático Ware | Preparado de Ware | xx01055C | DLC03CoA_FFNucleus01 | |
Caza de brujas | El Núcleo | Gran confesor Tektus | Capucha del inquisidor | xx02C8B3 | DLC03CoA_FFNucleus02 | |
Misiones secundarias de Far Harbor | ||||||
Marea sangrienta | Far Harbor Campamento de National Park Granja de los Dalton Faro de Brooke's Head |
Cassie Dalton | Bloodletter Granja de los Dalton como un asentamiento 900 chapas |
xx023ACB | DLC03FarHarborFF01 | |
Brecha del casco | Far Harbor Curtiduría de Eagle's Cove |
La Marinera | xx00A990 | DLC03DLC03FarHarborFF03a | ||
Brecha del casco 2 | Far Harbor MS Azalea |
La Marinera | xx00AEC4 | DLC03FarHarborFF03b | ||
Brecha del casco 3 | Far Harbor Haddock Cove |
La Marinera | Arma arpón legendaria | xx02039A | DLC03FarHarborFF03c | |
Vivir al límite | Far Harbor | Capitana Avery | xx04E77A | DLC03DLC03FarHarborM02 | ||
Rito de paso | Far Harbor La Isla |
Teddy Wright | La gorra de la capitana El banquete de la capitana |
xx00A992 | DLC03FarHarborM01 | |
Ruta segura | Far Harbor | Capitana Avery | xx023ACA | DLC03FarHarborFF02 | ||
La marea cambiante | Far Harbor | Capitana Avery | Traje de buceo de rescate | xx04E779 | DLC03FarHarborM03 | |
La gran cacería | Far Harbor La Isla |
La Marinera | Leyenda del puerto | xx02399F | DLC03FarHarborS03 | |
La resistencia | Far Harbor Centro de visitantes |
Mitch | Centro de visitantes como un asentamiento | xx00A991 | DLC03FarHarborS01 | |
Invertir la Niebla | Far Harbor Serrería de Echo Lake |
Pequeña Bertha | Serrería de Echo Lake como un asentamiento | xx00AEC3 | DLC03FarHarborS02 | |
Misiones de las facciones de la Commonwealth | ||||||
Conocimiento prohibido | El Instituto | William Moseley | xx013F3A | DLC03Acadia_Institute | ||
Buscar y destruir | El Prydwen | Capitán lancero Kells | xx013F39 | DLC03Acadia_BoS |
Vault-Tec Workshop[]
Estas misiones son jugables luego de instalar Vault-Tec Workshop.
Icono | Nombre | Ubicación(es) | Dada por | Recompensa | Form ID | Editor ID |
---|---|---|---|---|---|---|
Misiones | ||||||
Llamada de Vault-Tec | Quincy Quarries Refugio 88 |
Refugio 88 radio beacon | Localización del Refugio 88 | xx0043E5 | DLC06MQ01 | |
Una vida mejor bajo tierra | Refugio 88 | Supervisora Barstow | Construir en el Refugio 88 | xx00480B | DLC06MQ02 | |
Un ejemplo para la ciudadanía | Refugio 88 | Supervisora Barstow | xx004840 | DLC06MQ03 | ||
Investiga el Refugio 88 | Refugio 88 | xx004F65 | DLC06MQ04 | |||
Energía para el pueblo | Refugio 88 | Supervisora Barstow | Power Cycle 1000 como un objeto de asentamiento | xx004A7E | DLC06E01 | |
El bebedero | Refugio 88 HalluciGen, Inc. |
Supervisora Barstow | Fuente de refrescos como un objeto de asentamiento | xx004AD5 | DLC06E02 | |
Visión del futuro | Refugio 88 | Supervisora Barstow | Foróptero como un objeto de asentamiento | xx004F72 | DLC06E03 | |
Señorita Suerte | Refugio 88 | Supervisora Barstow | Tragaperras como un objeto de asentamiento Leyenda del Refugio 88 |
xx005117 | DLC06E04 | |
Más buscados de la supervisora | Cualquier asentamiento | Sistema de gestión de población de Vault-Tec | Localización de compañeros | xx003DE1 | DLC06CompanionTracker |
Nuka-World[]
Estas misiones son jugables luego de instalar Nuka-World.
Icono | Nombre | Ubicación(es) | Dada por | Recompensa | Form ID | Editor ID |
---|---|---|---|---|---|---|
Misiones principales | ||||||
Todos a bordo | Centro de tránsito de Nuka-World | Radio de familia de Nuka-Cola | Acceso a Nuka-World | xx000800 | DLC04MQ00 | |
De paseo | Estación Nuka, Túneles de acceso de Nuka-World, Arena de coches Nuka-Cola | Ojo rojo | Servoarmadura de gran líder (Colter) | xx000801 | DLC04MQ01 | |
Un plan ambicioso | Ubicaciones de líderes de facciones | Porter Gage | El solucionador (desafío conversacional) | xx000802 | DLC04MQ02 | |
El gran tour | Atracciones en Nuka-World | Se inicia con Un plan ambicioso | xx000803 | DLC04MQ03 | ||
Hogar, dulce hogar | Nuka-World | Porter Gage | xx000804 | DLC04MQ04 | ||
Movida ofensiva | El Mundo Refrescante, Monte Fizztop, El Salón, Anfiteatro Bradberton | Shank | xx000805 | DLC04MQ05 | ||
Misiones secundarias | ||||||
Un reino mágico | Reino de los niños | Oswald el Estrafalario | Espada de las maravillas Control del Reino de los niños |
xx03684F | DLC04_KiddieKingdomMain | |
Un Mundo Refrescante | El Mundo Refrescante | Entrar a El Mundo Refrescante | Control de la Embotelladora de Nuka-Cola | xx03684E | DLC04_BottlingPlantMAIN | |
Combate amoral | Nuka-Town U.S.A., Arena de coches Nuka-Cola | Fritsch | Aeternus | xx039262 | DLC04SettlementFF01 | |
Chapita en un pajar | Atracciones en Nuka-World | Sierra Petrovita | Lanzador de bombas atómicas Nuka o Mono de Nuka-World | xx000806 | DLC04MS01 | |
Duelo en el Gulch | Dry Rock Gulch | Entrar a Dry Rock Gulch | Revólver del Oeste (Ojo rojo) Control de Dry Rock Gulch |
xx0431AB | DLC04DryRockGulch | |
Temporada de caza | Preston Garvey / Mackenzie Bridgeman | Localizaciones de saqueadores en Nuka-World | xx027704 | DLC04RaiderKickout | ||
Medallas valiosas | Atracciones en Nuka-World | N.I.R.A. | Nuka-Cola Dark, Nuka-Cola Orange, Nuka-Cola Quántum | xx03AC61 | DLC04SettlementFF02 | |
Aventura del safari | Lugares en Aventura del safari | Cito | Bate brillante de Cito Control de Aventura del safari |
xx026E02 | DLC04SafariAdventureQuest | |
Control Estelar | Lugares en Zona galáctica | Entrar a Zona galáctica | Control de Zona galáctica | xx01E34A | DLC04GZMainQuest | |
Un viaje a las estrellas | Campamento de los nucleólogos Vault-Tec: Entre las estrellas Desguace de Nuka-World |
Dara Hubbell | Traje de nucleólogo Bláster alienígena del Núcleo |
xx000807 | DLC04MS02 | |
Misiones radiantes | ||||||
Defendiendo la mercancía | Misión dada al azar | xx02191C | DLC04_RQ_DefendCache | |||
Una solución permanente | Localización al azar | Misión dada al azar | xx017F46 | DLC04_RQ_KillRivalBoss | ||
Salvando los muebles | Localización al azar | Misión dada al azar | xx00B170 | DLC04_RQ_StealCache | ||
La captura | Localización al azar | Shank | xx00DB37 | DLC04RaidWipeOut | ||
Reclamar la Commonwealth | Localización al azar | Se inicia con Hogar, dulce hogar | xx032A4A | DLC04MQ04_RaiderOutpostTracker | ||
Limpieza | Localización al azar | Se inicia con Movida ofensiva | xx04990A | DLC04MQ05Cleanup | ||
Despeja | Localización al azar | Shank | xx014352 | DLC04RaidChaseOff | ||
Collarines fuera de las líneas | Localización al azar | Misión dada al azar | xx032A66 | DLC04_RQ_CollarTroubleMaker | ||
Extorsiona | Localización al azar | Shank | xx019088 | DLC04RaidCoerce | ||
Somete | Localización al azar | Shank | xx016E18 | DLC04RaidSubdue | ||
Sacar la basura | Localización al azar | Misión dada al azar | xx0322DA | DLC04_RQ_KillTroubleMaker | ||
Con el collarín puesto | Localización al azar | Misión dada al azar | xx04BD3C | DLC04_RQ_CollarRivalBoss |
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