El Refugio
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El Refugio
Esta página lista todas las misiones en Fallout 3.
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Información general[]

Cada misión que aparece en el Pip-Boy te otorga un logro (Xbox 360 y PC) o un trofeo (PlayStation 3) una vez completada la misión en el juego base. Las misiones sin marcar no proporcionan logros/trofeos. Las misiones secundarias en Point Lookout y Broken Steel tampoco proporcionan logros o trofeos.

La mayoría de las misiones en Fallout 3 involucran o se pueden completar durante una situación de combate (por ejemplo, matando a Vance y La Familia en Lazos de sangre).

En el juego base hay 59 misiones (principales, secundarias y repetibles). Los 5 complementos añaden otras 35, lo que hace un total de 94 misiones.

Juego base[]

Misiones tutoriales[]

Icono Nombre Localización Dada por Recompensa Misión ID
Mis primeros pasos Refugio 101 Papá 5 puntos a repartir entre los atributos S.P.E.C.I.A.L 00014E83
Madurando deprisa Refugio 101 Supervisor Pip-Boy 3000, Grognak el Bárbaro, pistola BB, 50 BB 00014E84
Futuro imperfecto Refugio 101 Papá Asignar 15 puntos a 3 habilidades 00014E85

Misiones principales[]

Se pueden omitir las misiones principales cuyos nombres están en cursiva mediante un desafío conversacional. Esta es la única manera de omitir Radio Galaxia (excepto mediante errores involuntarios), también se puede omitir Rescate del Paraíso mediante el uso del extra Corazón de niño y convencer a Robert MacCready para dejar que el Trotamundos Solitario entre a Little Lamplight. Ambas misiones se pueden completar como misiones secundarias en cualquier momento del juego.

Se pueden omitir todas las misiones hasta Tranquility Lane encontrando el Refugio 112 y entrando en él. Hacerlo puede causar algunos errores y fallas. Otra forma es entrar en la Ciudadela y encontrar la localización del refugio en un terminal del anillo A. De hacerse esto, el juego saltará a la misión Siguiendo el rastro, lo que puede causar un gran número de fallos.

Icono Nombre Localización Dada por Recompensa ID Misión
¡Huye! Refugio 101 Amata Acceso al Yermo
karma positivo (si el jugador salva a Ellen DeLoria) y traje de Serpiente de Túnel (recibido por parte Butch como agradecimiento por salvar a su madre)
200 PE
00014E86
Siguiendo sus pasos Megatón Tras completar ¡Huye! Pista de la ubicación de papá
300 PE
00014E87
Radio Galaxia Radio Galaxia
Museo de Tecnología
Monumento a Washington
Three Dog 400 PE
Pista de la ubicación de papá o Llave del alijo de armas
Ampliación del rango de alcance de Radio Galaxia
00022486
Actividades científicas Rivet City Three Dog
Doctora Li
500 PE
Pista de la ubicación de papá
00014E89
Tranquility Lane Refugio 112 Cerebrobot en el Refugio 112 600 PE
Reunión con papá
00014E8A
Las aguas de la vida Jefferson Memorial Papá 700 PE
Acceso a la Ciudadela
Acceso al entrenamiento de servoarmadura
00014E8B
Siguiendo el rastro La Ciudadela
Little Lamplight
Elder Lyons 800 PE
La ubicación de todos los refugios ubicados en D.C.
00014E8C
En busca del Jardín del Edén Refugio 87
Raven Rock
Escriba Rothchild 1000 PE
Acceso a Raven Rock
00014E8E
El sueño americano Raven Rock
La Ciudadela
Presidente Eden 1100 PE
Servoarmadura y servocasco o armadura de reconocimiento y casco de la armadura de reconocimiento
00014E8F
¡Devuélvelo! La Ciudadela
Jefferson Memorial
Elder Lyons Fín del juego (a menos que esté instalado Broken Steel)
1200 PE
00014E91
Proyecto Impureza Jefferson Memorial Presidente Eden Fín del juego
-1000 karma
00014E93

Misiones secundarias[]

Icono Nombre Localización Dada por Recompensa ID Misión
Canción de Agatha Casa de Agatha Agatha Emisora de Agatha o karma negativo
Blackhawk o karma positivo (opcional)
00014EA4
Dispárales en la cabeza Inframundo Señor Crowley 400 chapas y/o Servoarmadura T-51b 00014EA1
El Desafío Nuka Cola Girdershade Sierra Petrovita 1200 chapas y Diagrama esquemático: Bomba Nuka-Cola o 2400 chapas 00014E98
El gambito superhumano Canterbury Commons Tío Roe 200-600 chapas y Picadura de hormiga o 200-600 chapas y la mirada de protectron 00014E95
El poder del átomo Megatón
Torre Tenpenny
Lucas Simms
Señor Burke
Mi casa en Megatón y 100-500 chapas y karma positivo o suite de la Tenpenny Tower, 500-1000 chapas y karma negativo 00014E9E
El replicante Rivet City Dr. Zimmer 50 chapas o rifle de plasma de A3-21 y/o Reflejos implantados 00014E9B
¡Esos! Grayditch Bryan Wilks Poder de hormiga y bata de laboratorio del doctor Lesko (opcional) o Vista de hormiga y bata de laboratorio del doctor Lesko (opcional) 00014E97
Guía de supervivencia del Yermo Megatón
Inframundo
Moira Brown Guía de supervivencia del Yermo, Experto en supervivencia y varias recompensas menores o Machacasueños y karma negativo 00014E96
Jefe de Estado Templo de la Unión Hannibal Hamlin Diagrama esquemático: pistola de dardos
300-400 PE
00014E99
Lazos de sangre Megatón
Arefu
Estación Meresti
Lucy West
Evan King
300 PE
Diagrama esquemático: pincho moruno
Hematófago (opcional)
00014E9C
Oasis Oasis Harold Piel de corteza o servoarmadura de proscrito de Linden y capucha de Álamo o lanzamisiles y capucha de Arce 0002A274
Problemas en casa Refugio 101 Frecuencia de emergencia del Refugio 101 Mono funcional modificado o 10 carne en lata 00014EA3
Problemas gordos en Big Town Big Town Cualquiera en Big Town 300 PE
Acceso a suministros médicos y bola 8 de la suerte
200-500 chapas
00014E94
Rangers de Reilly Inframundo Reilly Armadura de ranger o Eugene 00014EA5
Rescate del Paraíso Little Lamplight
Paradise Falls
Alcalde MacCready
Sammy
900 PE
Acceso a Little Lamplight
00014E8D
Robo de la Declaración de Independencia Rivet City Abraham Washington 400 chapas y Diagrama esquemático: rifle de clavos o karma negativo 00014EA2
Sólo negocios Paradise Falls Grouse 250 chapas por cada uno de los 4 objetivos
karma negativo
00014EA0
Torre Tenpenny Torre Tenpenny Gustavo
Roy Phillips
500 chapas y Subfusil ametrallador de 10 mm o 700 chapas y rifle de asalto chino o máscara de necrófago 00014E9F

Misiones sin marcar[]

Además de las misiones principales enumeradas arriba, hay un número de misiones menores que no aparecen listadas en el Pip-Boy. Tampoco cuentan como logros o trofeos.

Icono Nombre Localización Dada por Recompensa ID Misión
¡Plata yipi-yai-hei! ¡fuera! Megatón
Springvale
Plata o Moriarty Karma (bueno o malo)
Moriarty más amigable
-
Botín de Jiggs Museo de Tecnología Prime (a través de un terminal) 500 chapas
Rifle de asalto Xuanlong
-
Buscando a Cheryl L'Enfant Encontrar el túmulo funerario minibomba nuclear
Algún botín
-
Contratar ayuda El Noveno Círculo, Inframundo Ahzrukhal Charon como compañero -
Día de elecciones República de Dave Dave 25 chapas -
Economía de violencia Paradise Falls Pronto 20% de descuento en Armado y Peligroso
Mejora el inventario de la tienda
-
El día perfecto para la boda perfecta Rivet City Angela Staley Karma positivo -
El humor de Gallows La Ciudadela Paladín Kodiak 1000 chapas -
El Iniciado perdido Falls Church Paladín Hoss 250 PE y 100 chapas o 250 PE y karma positivo -
El margen comercial de Lincoln Museo de Historia Abraham Washington
Hannibal Hamlin
Leroy Walker
Chapas -
El paquete de Grady Estación Marigold Cadáver de Grady Ropa de noche picarona -
El secuestrador de niños Paradise Falls Eulogy Jones Capucha del Hombre del saco -
Imperio de mercaderes Canterbury Commons Tío Roe Mejores inventarios y habilidad de reparación para los comerciantes de caravanas
Casco ojobot de Crow
Minibomba nuclear
Estimulantes
Sigilantes
-
La adicción a las drogas de Leo Megatón Dr. Church
Señor Burke
Karma positivo o negativo
Suministros médicos
PE
-
La caza de esclavos Rivet City Mei Wong Karma positivo o negativo y la ubicación del templo de la Unión -
Los fugitivos Rivet City James Hargrave -100 de Karma y luego +100 de Karma -
Nuestro pequeño secreto Andale Anciano Harris Karma positivo
Algún botín
-
Por probar Planta de Nuka Cola, fábrica Corredor Rojo Cadáver de Extremo: Mercier 250-400 chapas -
Refugio de la familia Keller Yermo Capital Una transcripción de la familia Keller MIRV experimental
5 minibombas nucleares
Botín aleatorio
-
Sobredosis Rivet City Paulie Cantelli Karma negativo -
Tratamiento Megatón Walter PE y chapas o PE y karma positivo -
Un puesto en el Consejo Rivet City Bannon Diagrama esquemático: guantelete de sanguinario
Descuento en Potomac Moda
Aumento de precios en suministros de Rivet City
-
Un sirviente maltratado Rockopolis Cadáver de Argyle Llave de la caja fuerte de Herbert Dashwood -
Una situación con Pringoso Little Lamplight Pringoso Gorro de fiesta -

Misiones repetibles[]

Algunos personajes necesitan ciertos objetos específicos. Éstos se pueden entregar en repetidas ocasiones al PNJ para obtener PE, chapas o karma.

Icono Nombre Localización Dada por Objetos negociados ID Misión
Entregado Recibido
Carne mágica de Ryan Brigg Estación Jury Street Máquina de hacer carne mágica Carne de rata topo, pegamento mágico Carne espectacular de rata topo -
Conseguir etiquetas holográficas la Ciudadela Escriba Jameson Etiqueta holográfica de la Hermandad del Acero 100 chapas y 25 PE -
Donativos de la Iglesia Megatón, Rivet City Confesor Cromwell
Padre Clifford
10, 50, o 100 chapas 1 punto de karma positivo por cada chapa donada -
El agente coleccionista de Proscritos Fuerte Independence Protector Casdin Servoarmadura, trozo de metal, armas de energía, módulo de sensores. Sin embargo, Protector Casdin no comprará armaduras de combate. Cartuchos de 5,56 mm, granadas de fragmentación, RadAway o estimulantes. Acceso al fuerte Independence. -
El trato de los hongos Little Lamplight Lucy, Eclair Musculeína, carne rara Hongo de cueva -
En busca del conocimiento Biblioteca de Arlington Escriba Yearling Libro de antes de la guerra 100 chapas, 10 PE -
Esta vieja casa Inframundo Winthrop Trozo de metal Intercambia 5 trozos de metal por un estimulante, Rad-X, o RadAway -
Estrictamente beneficioso Paradise Falls Grouse Esclavos Chapas -
Festival de bombas de Murphy Estación Seneca, noroeste Murphy Bombas de azúcar 15 chapas por caja, 30 con Conversación; con el tiempo venderá ultrajet (uno por 8 cajas). -
Geocartografiar con Reilly Complejo de los ranger Reilly Lugares del Pip-Boy 3000 30 chapas por localización -
Mendigos del agua Fuera de Megatón
Fuera de Rivet City
Fuera de la Torre Tenpenny
Micky
Carlos
Willy
Agua purificada
Acuapura Broken Steel
Karma positivo -
Nuka para Zip Little Lamplight Cremallera Nuka-Cola Objetos varios -
Quiero beberme tu sangre Estación Meresti Vance Unidad de sangre 15 chapas -
Recoger néctar por diversión y negocios Grayditch Doctor Lesko Néctar hormiga fuego 40 chapas por muestra -
Tarta de Quántum Girdershade Sierra Petrovita Nuka-Cola Quántum, vodka, harina Tarta de Quántum -
Trozos de metal para Walter Megatón Walter Trozo de metal 10 chapas, PE, o karma positivo -

Operation: Anchorage[]

Misiones principales[]

Icono Nombre Localización Dada por Recompensa ID Misión
Colaborando con los proscritos Cruce del palenque Señal de socorro de los proscritos 100 PE xx0009BE
Las armas de Anchorage Simulación de la recuperación de Anchorage
(Puesto de avanzada proscritos)
Sargento Benjamin Montgomery 100 PE xx0009BF
Allanando el camino Simulación de la recuperación de Anchorage
(Puesto de avanzada proscritos)
General Chase 100 PE xx0009C0
¡Operación Anchorage! Simulación de la recuperación de Anchorage
(Puesto de avanzada proscritos)
General Chase 100 PE, armadura china de sigilo, cañón Gauss, servoarmadura T-51b para climas fríos, botín variado, extra Operación encubierta (probable) xx0014F6

The Pitt[]

Misiones principales[]

Icono Nombre Localización Dada por Recompensa ID Misión
En la Fosa Torre de la radio
Túnel del ferrocarril
Wernher 150 PE xx00108C
Riesgos laborales Acería de la Fosa
La forja
El Hoyo
Midea 150 PE, Un hacha automática, Luchador de la Fosa, armas y armaduras varias xx00108B
Mano de obra gratis Refugio
Escondite de Wernher
Krenshaw 150 PE, servoarmadura de Ashur, Vacuna de refuerzo, acceso a la prensa de munición xx00108D

Misiones sin marcar[]

Icono Nombre Localización Dada por Recompensa ID Misión
Obrero de la forja Acería de la Fosa Everett Armas y armaduras varias -
La última parada de Bill el Salvaje Arrabal
Acería de la Fosa
Milly Arma de Bill el Salvaje, estimulantes -
El esclavo soplón La forja Brand 2 estimulantes, karma negativo -

Misiones repetibles[]

Icono Nombre Localización Dada por Objetos negociados ID Misión
Entregado Recibido
Juguetes para niños Arrabal
Refugio
Midea
Sandra
Osito de peluche 30 chapas -

Broken Steel[]

Misiones principales[]

Icono Nombre Localización Dada por Recompensa ID Misión
Muerte por decreto divino La Ciudadela
Túnel para coches de Rockland
Instalaciones del satélite
Elder Lyons 1300 PE xx000802
Valor de impacto La Ciudadela
Edificio S. Wilson de Viejo Olney
Industrias Olney
Paladín Tristan 1400 PE xx000AFD
Quien arriesga, gana La Ciudadela
Metro Presidencial
Base Aérea Adams
Paladín Tristan 1500 PE, cañón Tesla xx0011AD

Misiones secundarias[]

Icono Nombre Localización Dada por Recompensa ID Misión
Agua bendita Jefferson Memorial
Megatón
Monasterio de la Luz Eterna
Escriba Bigsley 100 PE, 300 chapas xx004C75
Protección de la vía de agua Jefferson Memorial
Rivet City
Muelle de Wilhelm
Escriba Bigsley 100 PE, armas y armaduras varias xx003B42
¡La increíble Acuacura! Museo de Historia
Jefferson Memorial
Edifico de la Autoridad del Museo
Escriba Bigsley
Griffon
100 PE xx003B67

Misiones sin marcar[]

Icono Nombre Localización Dada por Recompensa ID Misión
Galán arrepentido Metro Presidencial
La Maison Beauregard
Holocinta lo siento, cariño Pijama de noctámbulo, armadura de combate de Lag-Bolt, gafas de sol de Lag-Bolt -
Disputa por la caravana de agua Megatón Guardias de Caravana
Colonos de Megatón
-

Misiones repetibles[]

Icono Nombre Localización Dada por Objetos negociados ID Misión
Entregado Recibido
Reconstruyendo a Liberty Prime La Ciudadela Escriba Rothchild Cámara
Módulo de sensores
Cámara: 100 chapas, 25 PE
Módulo de sensores: 75 chapas, 10 PE
-
Hermandad de sangre La Ciudadela Paladín Tristan Muestra de sangre de supermutante 50 chapas, 10 PE -

Point Lookout[]

Misiones principales[]

Icono Nombre Localización Dada por Recompensa ID Misión
El sabor de lo local Desembarco fluvial
Duque Gambito
Mansión Calvert
Notificación Defensa superior xx005846
Entre espíritus Catedral del Arco y la Paloma
Entrada a la ciénaga
Desmond 300 PE, ¡Poder punga! xx005847
Oigo voces Catedral del Arco y la Paloma
Mansión Calvert
Barco Naufragado
Desmond 300 PE xx005848
Control de la mente Mansión Calvert
Paseo marítimo
Desmond 300 PE xx005849
Encuentro entre mentes Mansión Calvert
Faro de P. Lookout
Desmond Emisor de microondas xx00584A
xx00584B

Misiones secundarias[]

Icono Nombre Localización Dada por Recompensa ID Misión
Una cucharada de whisky Casucha de Marguerite Marguerite 50 PE, 300 chapas, 6 licores xx003F70
Una tierra antigua USS Ozymandias (Point Lookout) Terminal de Bysshe Energy Partners 50 PE, suministros de expedición, Bio-Gas CanisterFaltas de ortografía, puntuación, gramaticales y/o texto sin traducir en el juego xx002F18
Safari de Plik Gruta costera (Point Lookout) Plik 100 PE, El desmembrador, Limpieza de necrófagos xx009B5E
El corazón oscuro de Blackhall Mansión Blackhall
Área de rituales
Obadiah Blackhall 100 PE, 1000 chapas o 100 PE, karma positivo xx002F47
La cortina de terciopelo Motel Homestead
Sitio de recuperación submarino
Terminal en la habitación 1D 350 PE, rifle de ultramar xx00436E

Misiones sin marcar[]

Icono Nombre Localización Dada por Recompensa ID Misión
Siguiendo a la marimacho Paseo marítimo
Catedral del Arco y la Paloma
Catherine 10 pungas refinadas, 300 chapas -

Mothership Zeta[]

Misiones principales[]

Icono Nombre Localización Dada por Recompensa ID Misión
Extraterrestre Nave nodriza Zeta Notificación 300 PE xx000802
Entre los astros Nave nodriza Zeta Sally 300 PE xx000803
La galaxia se queda corta... Nave nodriza Zeta Sally 600 PE, arma corta del capitán xx000804

Misiones sin marcar[]

Icono Nombre Localización Dada por Recompensa ID Misión
La leyenda de Zeta Nave nodriza Zeta Uno mismo Trofeo/logro Bibliotecario Alienígena xx003419

Véase también[]

Misiones en Fallout 3
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