“Una sociedad educada es una sociedad armada.”
Mick es un comerciante de Freeside en el año 2281.
Trasfondo[]
Mick, junto a Ralph, es el copropietario de Mick & Ralph's. Él vende armas y su socio vende consumibles.
Interacciones con el personaje jugador[]
Visión general[]
Interacciones | ||
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Este personaje está relacionado con las misiones. | ||
Este personaje es un comerciante. | Vende: armas, munición | |
Este personaje puede reparar objetos. | Reparaciones hasta: 85 |
Otras interacciones[]
- La especialidad de Mick son las armas. Se le puede convencer mediante un desafío de conversación (Conversación 30) para que muestre su arsenal secreto, el cual contiene una variedad de armas letales y raras.
- Mick recompensará al Mensajero con el PimpBoy 3 millones después de completar la misión Qué poco sabemos siempre y cuando los Omerta vuelvan a comprar en Mick & Ralph's.
Inventario[]
Ropa | Armamento | Otros objetos | Tras su muerte |
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Ropa de vagabundo de antes de la guerra | Escopeta de palanca | - | - |
Inventario de comerciante[]
Mick es un vendedor confiable de un determinado número de armas que son difíciles de encontrar en el Mojave, particularmente los explosivos. Sin embargo, la mayoría de estos artículos solo son accesibles después de superar el desafío de conversación para acceder a su "inventario especial". Su mercadería estándar consiste en los siguientes artículos:
- Varios tipos de munición para Armas y Explosivos:
- 56 cartuchos del .22 LR
- 37 cartuchos del .308
- 43 cartuchos de 10mm
- Munición variada de hasta 4 calibres diferentes
- 1 porra de policía al 53% de condición
- 10 de cualquier combinación de:
- Pistola de 10 mm con munición
- Rifle de caza con munición
- Escopeta recortada con munición
- Subfusil ametrallador 10mm con munición (Nivel 6 y superior)
- Hasta 10 armas de tipo Cuerpo a cuerpo y Desarmado con una pequeña posibilidad, comenzando en el Nivel 8, de algunas armas raras como los guanteletes de mantis, puños balísticos, las motosierra y las lanzas térmicas.
- Hasta 3 armas de tipo Explosivos con una pequeña posibilidad, comenzando en el Nivel 5, de algunas armas raras como la ametralladora de granadas y el Gordo.
Una vez que se haya superado el desafío de conversación para acceder su "inventario especial", el inventario de Mick es complementado por los siguientes artículos:
- Varias armas en cantidades y condiciones fijas:
- 1 nudillera de metal al 56% de condición
- 4 unidades de explosivos plástico C-4 a condición máxima
- 3 porras de policía al 45% de condición
- 3 escopetas recortadas al 70% de condición
- 1 pistola .22 con silenciador al 76% de condición
- 1 Puños americanos pinchos al 68% de condición
- 1 navaja plegable al 67% de condición
- 1 navaja automática al 55% de condición
- 1 llave de rueda al 76% de condición
- 15 cuchillos arrojadizos al 65% de condición
- Diferentes armas con niveles de condición variables
- 3 pistolas .22 con silenciador
- 2 ametralladoras de granadas
- 2 servopuños
- 1 destripador
- Hasta 5 unidades de dinamita o dinamita de mecha larga
- Hasta 3 granadas de plasma
- Hasta 4 granadas de impulsos
Apariciones[]
Mick solo aparece en Fallout: New Vegas.
Tras bambalinas[]
- En el arsenal secreto de Mick hay armas de Fallout 3 como el infiltrado, rifle de clavos, y la pistola china. Sin embargo, no son obtenibles debido a que están clasificadas como objetos de mundo.
- Cuando Mick dice: "Como digo siempre, una sociedad educada es una sociedad armada", es una referencia a una cita de Robert A. Heinlen.
- Es posible que en ocasiones el tono de voz de Mick cambie sin ningún motivo.
Errores[]
- Los objetos del inventario secreto de Mick solo estarán disponibles cuando se accede la primera vez. Cuando su inventario se actualice, los objetos adicionales ya no estarán disponibles.[verificado]
- Una posible solución para este problema es entrar a su tienda y, sin interactuar con alguien, guardar la partida y cerrar el juego y luego volver a cargar el archivo guardado, esto hará que Mick y Ralph se reabastezcan. Si esto no funciona, se puede intentar pararse en frente de él, esperar de 3 a 4 días, luego guardar el juego, salir al menú principal y CONTINUAR (no cargar) la partida.
Su inventario podría nunca actualizarse, incluso después de acceder a su inventario especial.[verificado]
- Algunas veces, al seleccionar la opción de diálogo para comerciar no será posible comprarle. Él solamente dirá "Echa un vistazo" y luego se volverá al diálogo.[verificado]
- Al venderle cosas, él no paga el valor completo del artículo.[verificado]
- Él podría no aparecer dentro de la tienda. Cargar el autoguardado al entrar debería solucionar esto.[verificado]
- Él podría no entregar el PimpBoy 3 millones, incluso después de hacer todo lo requerido para ello.[verificado]