“El bar es de Neal. Es un tío legal, siempre me ha tratado bien. Antes salíamos juntos, pero se puso demasiado serio para mi gusto. No quiero ser una viuda.”— Trish
Matar a Neal es una misión no marcada en Fallout.
Guía rápida[]
Misión no marcada: Matar a Neal | |||||
Completa la misión Robar la urna de Neal. | |||||
Ve a la Fosa Común, mata a Neal y Trish. | |||||
Informa a Vinnie. | |||||
Recompensa: 300 PE -6 Reputación | |||||
Guía detallada[]
Una vez que el Morador del Refugio le haya dado la urna de Neal a Vinnie, le pedirá ayuda para matar a Neal. Si se acepta, el Morador del Refugio será transportado a la Fosa Común; una vez que Neal y Trish (ver notas) estén muertos.
Recompensas[]
- 300 PE
- -1 Reputación si el Morador del Refugio ayuda durante la pelea.
- -6 Reputación si el Morador del Refugio se queda de brazos cruzados.
Notas[]
- Después de la cita con Vinnie en el bar, es posible que el Morador del Refugio finalice los "turnos" a lo largo de la secuencia de combate sin ser atacado. Los compañeros no interferirán, sino que se moverán y no atacarán a menos que otro personaje falle accidentalmente en ellos. El personaje del jugador puede elegir terminar el combate después del resultado, que casi siempre termina con la muerte de Vinnie. Después de regresar a la posada, el personaje del jugador se enfrentará a un Vinnie resucitado que, en consecuencia, dirá "Pronto, Neal tendrá lo que se merece, ¿verdad?", cuando se interactúa con él. Por extraño que parezca, volver a visitar la sección del casino hace que la cámara se fije en la barra con el diálogo y la misión prácticamente se reinicie sin la presencia del personaje del jugador en la terrible experiencia.
- Incluso en el caso de que Morador del Refugio o Vinnie maten a Neal y Trish, los Kalaveras pueden volverse hostiles al regresar a su base, un error posiblemente derivado de la reputación de Campeón o la finalización de la misión Detener a Gizmo.
- Hay un exploit con esta misión para ganar PE infinito y reputación negativa. Una vez que matan a Neal y Trish, al salir por el sur y volver a entrar en la zona de la Fosa Común, se seguirá mostrando "Ganas 300 puntos de experiencia por meterle una chapa por el culo a Neal, Kalavera", y recompensará al personaje del jugador con 300 PE y -1 reputación. Esperar un par de horas para desencadenar este exploit, volver a ingresar a la zona de la Fosa Común también restablecerá el tiempo en que mataron a Neal. Cada vez que se vuelve a ingresar a la zona se generarán Kalaveras duplicados apilados uno encima del otro.
- Si se inicia el combate antes de que se complete el diálogo entre Vinnie y Neal, los Kalaveras no ayudarán en la pelea. Aunque matar a Neal y Trish aún completará la misión, otorgando 300 PE, el personaje del jugador solo obtendrá -1 reputación en lugar de -6.
- Trish no tiene que morir para completar la misión. Si Neal tiene poca salud y se agota, es posible terminar el combate una vez que Neal muere fuera de la Fosa Común cuando los Kalaveras lo persiguen. Trish seguirá viva y la misión aún se completará.
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