Para el rasgo, véase Masacre (rasgo). |
Masacre es un extra en Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 y Fallout 76.
Fallout 3 y Fallout: New Vegas[]
“Con el rasgo Masacre, cada personaje o criatura a la que mates a menudo explotará convirtiéndose en un amasijo rojo destripado y con los ojos colgando. ¡Genial! Ah, y producirás un 5% más de daños con todas las armas.”— Descripción en el juego
Al ser eliminados completamente los rasgos en Fallout 3, Masacre fue transformado en un extra.
Efectos[]
- Este extra aumenta las posibilidades de desmembramiento, independientemente a qué parte del cuerpo se apunte.
- La misión Dispárales en la cabeza en Fallout 3 podría resultar difícil de completar si se coge este extra ya que los disparos a la cabeza podrían no contar si otras extremidades resultan desmembradas por el disparo.
- La misión Recompensa tres cartas en Fallout: New Vegas es algo más difícil de completar para obtener el crédito completo, ya que las animaciones de muerte pueden no dejar una cabeza completamente intacta en los cuerpos, por lo que se pierde la oportunidad de una obtener una mejor recompensa. Se recomienda hacer la misión antes de coger este extra para evitar un daño excesivo. Apuntar a las piernas y usar armas de bajo daño para el golpe final generalmente evitará que la cabeza sea derribada. Pedirle a cualquier compañero que cambie a cuerpo a cuerpo y hacer que ellos eliminen a los objetivos funciona igual de bien.
- Matar a varios enemigos seguidos con este extra puede hacer que sea difícil saquearlos a todos, ya que puede ser difícil localizar un fragmento que pertenezca a un enemigo en particular entre los de los demás. Sin embargo, es muy útil para saquear enemigos a los que de otro modo sería difícil acceder, como los que están en las pasarelas, ya que sus partes a menudo caen al nivel del suelo.
- En Fallout: New Vegas este extra es uno de los dos únicos generales y permanentes de aumento de daño, siendo el otro Señor de la muerte. Todas los demás extras que aumentan el daño se centran en ciertos tipos de enemigos o armas, o solo se aplican en determinadas condiciones.
- Con Lonesome Road instalado, se puede tener otro extra de este tipo llamado Pensé que habías muerto.
- Este extra es bastante útil en Dead Money ya que aumenta la probabilidad que las personas fantasma en el Sierra Madre sean desmembradas por los ataques, ya que es la única forma de acabar con ellos, en lugar de que solo queden inconscientes.
Fallout 4[]
Efectos[]
Rango | Requisitos | Descripción | Base ID |
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1 | SUE 3 | Un 5% de bonificación al daño significa que a veces los enemigos explotarán en una masa roja sanguinolenta. ¡Cuidado con los ojos que saldrán volando! | 0004A0BB |
2 | SUE 3, NIV 9 | Causas un 10% más de daño en combate. | 001D2453 |
3 | SUE 3, NIV 31 | Causas un 15% más de daño en combate. | 001D2454 |
4 | SUE 3, NIV 47 | Cuando un enemigo explote, los enemigos cercanos correrán la misma suerte. | 001F418E |
Masacre es el único extra en Fallout 4 que aumenta el daño de forma general. Todas las demás formas de mejora de daño se limitan a una clase de armas o a circunstancias específicas.
Fallout 76[]
“¡Cuidado con los ojos voladores!”
Efectos[]
Rango | Descripción | Base ID |
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1 | Un 5% de bonificación al daño significa que los enemigos podrían explotar en una masa roja sanguinolenta. | 0004A0BB |
2 | Un 10% de bonificación al daño significa que los enemigos podrían explotar en una masa roja sanguinolenta. | 001D2453 |
3 | Un 15% de bonificación al daño significa que los enemigos podrían explotar en una masa roja sanguinolenta. | 001D2454 |
- Nuclear Winter
Se necesitan 9 puntos SPECIAL de Fallout 76 para poder equiparlo.
Rango | Descripción | Base ID |
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1 | Un 15% de bonificación al daño significa que los enemigos podrían explotar en una masa roja sanguinolenta. | 00479B24 |
Tras bambalinas[]
En la versión Alemana de Fallout 3 y Fallout: New Vegas, la cual es libre de sangre y desmembramientos, no hay cambio en las animaciones de combate y muertes.
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