El Refugio
El Refugio
mSin resumen de edición
(No se muestran 16 ediciones intermedias de 5 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
  +
{{Infobox personaje
Marco es un esclavo de The Pitt que trabaja en El Molino, en el año 2277.
 
  +
|juegos = FO3TP
==Trasfondo==
 
  +
|imagen = Pitt Marco.jpg
Nervioso y un poco despistado, Marco esta siempre ejecutando el equipo en la sala de control de la prensa rotativa, que está en constante descompocicion. Él siempre ayuda a la gente que quiera desafiar a la autoridad.
 
  +
|raza = [[Humano]], Asiático
  +
|género = Masculino
  +
|afiliación = [[Esclavos de la Fosa (facción)|Esclavos de la Fosa]]
  +
|rol = [[Esclavo de la Fosa (personaje)|Esclavo]]
  +
|localización = Sala de control de la prensa rotativa ([[La forja]])
  +
|misiones = [[Riesgos laborales]]
  +
|alineamiento = Neutral
  +
|special = {{SPECIAL|4,7,3,4,4,5,2}}
  +
|modspecial = {{SPECIAL|4,7,3,4,4,5,2|modre=1|modag=1}}
  +
|habilidades = {{Hab dest|sigilo=28|conversación=26|desarmado=24|modre=1|modag=1}}
  +
|nivel = 1
  +
|derivado = {{Estad deriv|pv=20|modre=1}}
  +
|agresión = No agresivo
  +
|confianza = Normal
  +
|asistencia = No ayuda a nadie
  +
|color de pelo = Morado<!--Pese a ser bastante claro su color, el color «morado» no denota una coloración específica ni precisa, sino que designa a una familia de colores similares entre sí (Wikipedia)-->
  +
|color de ojos = Marrón oscuro
  +
|peinado = HairMessy01
  +
|accesorios para la cabeza = BeardMix02b<br />EyebrowM
  +
|altura = 1.00
  +
|facciones = DLC01CombatSlaves<br />DLC01PittSlaveFaction<br />DLC01SlaveConvFaction
  +
|clase = Slave
  +
|estilo de combate = Por defecto
  +
|raza GECK = DLCPittAsianMut
  +
|refid = {{DLC ID|003e48}}
  +
|baseid = {{DLC ID|003e5c}}
  +
|diálogo = [[DLC01Marco.txt]]
  +
}}
  +
{{Juegos|FO3TP}}
   
  +
{{Rotación de contenido
==Interacciones con el jugador==
 
  +
|contenido1 = {{Cita|Armas. Muchas armas. Va a ocurrir algo... pronto. Recojo la mierda que encontramos en la acería y algunas de las herramientas que usamos, y las convierto en armas con las que luchar contra los jefes.|sonido=FO3TP Marco - armas muchas armas.ogg}}
==='''Misiones '''===
 
  +
|contenido2 = {{Cita|Toma esto. Se llama [[machete automático]]. Mola, ¿eh? Los hago con antiguas piezas de coche que los recicladores traen de la ciudad.|sonido=FO3TP Marco - se llama machete automático.ogg}}
Condiciones de trabajo peligrosas: le da al jugador un hacha automatica si se le pide para una vez que el jugador ha hablado con Midea en sus aposentos.
 
  +
|contenido3 = {{Cita|¿Para qué ibas a hacerlo? Quizá te agradezcan la información con una bala en la cabeza. Les importas una mierda.|sonido=FO3TP Marco - les importas una mierda.ogg}}
  +
}}
   
  +
'''Marco''' es un [[Esclavos de la Fosa (facción)|esclavo]] que trabaja en [[la forja]] de [[la Fosa]] en el año [[Línea de tiempo#2277|2277]].
==='''Efectos de las acciones del jugador'''===
 
  +
Si le dices a Brand sobre lo que está haciendo Marco, va a ser asesinado por su papel en la fabricación de armas.
 
 
== Trasfondo ==
    
 
  +
Nervioso y algo despistado, Marco se encarga del equipamiento de la sala de control de la prensa rotativa, que constantemente deja de funcionar y se descompone. Es parte de la revuelta, conoce bien a [[Midea]] y tiene [[Machete automático|sierras para acero modificadas]] para todo aquel que desee desafiar a la [[Saqueadores de la Fosa (facción)|autoridad]].<ref name="Guía FO3">''Fallout 3 Guía de estrategia oficial versión en inglés''</ref>
Él puede ser encontrado muerto, mientras que los esclavos están combatiendo a los invasores.
 
  +
[[Categoría:Personajes humanos]]
 
  +
== Actividad diaria ==
[[Categoría:Personajes de Fallout 3]]
 
  +
Marco se pasa el día en una sala llena de terminales y no utiliza su machete. Estos terminales no hacen nada, activando la parada de emergencia se obtiene el mensaje "''Comando ignorado - Anulación habilitada''".
[[Categoría:Personajes de The Pitt]]
 
  +
[[Categoría:Esclavos]]
 
 
== Interacciones con el personaje jugador ==
  +
=== Visión general ===
  +
{{Interacciones FO3
  +
|esencial = no
  +
|esclavizable = no
  +
|oreja = no
  +
|dedo = no
  +
|seguidor temp = no
  +
|seguidor perm = no
  +
|mercancías = -
  +
|chapas = -
  +
|condición max = -
  +
|sana = no
  +
|cura adicción = no
  +
|cura radiación = no
  +
|alquila = -
  +
|misiones iniciadas = -
  +
|misiones relacionadas = * [[Riesgos laborales]]
  +
}}
  +
 
=== Misiones ===
  +
* [[Riesgos laborales]]: Una vez que el jugador haya hablado con [[Midea]] en su habitación, Marco le entregará un [[machete automático]] al [[Trotamundos Solitario]] si éste se lo pide.
  +
 
=== Consecuencias de las acciones del jugador ===
 
* Si el jugador le informa a [[Brand]] de lo que Marco está haciendo, será asesinado por su papel en la fabricación de armas para la revuelta.
  +
* Es posible que sea asesinado mientras los esclavos luchan contra los saqueadores.
  +
  +
== Inventario ==
  +
{{Inventario
  +
|ropa = [[Traje de esclavo|Atuendo de esclavo]]
  +
|armas = [[Sierra para acero]]
  +
|otrosobjetos = -
  +
|trasmuerte = vacío
  +
}}
  +
  +
== Citas notables ==
  +
{{Contenido notable
  +
|{{Cita en línea|Armas. Muchas armas. Va a ocurrir algo... pronto. Recojo la mierda que encontramos en la acería y algunas de las herramientas que usamos, y las convierto en armas con las que luchar contra los jefes.|sonido=FO3TP Marco - armas muchas armas.ogg}}
  +
|{{Cita en línea|Toma esto. Se llama [[machete automático]]. Mola, ¿eh? Los hago con antiguas piezas de coche que los recicladores traen de la ciudad.|sonido=FO3TP Marco - se llama machete automático.ogg}}
  +
|{{Cita en línea|¿Para qué ibas a hacerlo? Quizá te agradezcan la información con una bala en la cabeza. Les importas una mierda.|sonido=FO3TP Marco - les importas una mierda.ogg}}
  +
}}
  +
  +
== Apariciones ==
  +
'''Marco''' solo aparece en el [[Complementos de Fallout 3|complemento]] ''[[The Pitt]]'' de ''[[Fallout 3]]''.
  +
  +
== Errores ==
  +
* {{Plataformas|pc|xbox360}} A veces, cuando el jugador hable con Marco, le dirá "''habla con Marco y consigue un arma''", como si él mismo no fuese Marco.
  +
  +
== Referencias ==
  +
{{Referencias}}
  +
  +
{{Navbox The Pitt}}
  +
  +
[[de:Marco (The Pitt)]]
  +
[[en:Marco (The Pitt)]]
  +
[[ru:Марко (The Pitt)]]
  +
[[uk:Марко (The Pitt)]]
 
[[Categoría:Personajes humanos de The Pitt]]
 
[[Categoría:Personajes esclavos de The Pitt]]

Revisión del 22:03 20 mar 2019

 
Gametitle-FO3 TP
Gametitle-FO3 TP
Armas. Muchas armas. Va a ocurrir algo... pronto. Recojo la mierda que encontramos en la acería y algunas de las herramientas que usamos, y las convierto en armas con las que luchar contra los jefes.

Marco es un esclavo que trabaja en la forja de la Fosa en el año 2277.

Trasfondo

Nervioso y algo despistado, Marco se encarga del equipamiento de la sala de control de la prensa rotativa, que constantemente deja de funcionar y se descompone. Es parte de la revuelta, conoce bien a Midea y tiene sierras para acero modificadas para todo aquel que desee desafiar a la autoridad.[1]

Actividad diaria

Marco se pasa el día en una sala llena de terminales y no utiliza su machete. Estos terminales no hacen nada, activando la parada de emergencia se obtiene el mensaje "Comando ignorado - Anulación habilitada".

Interacciones con el personaje jugador

Visión general

Interacciones
Perk nociception regulator color
Este personaje es esencial. No se puede asesinar a los personajes esenciales.
Paving the Way
Este personaje es un compañero permanente.
25 Strictly Business
Este personaje es un compañero temporal.
Icon quest starter
Este personaje inicia las misiones.

-

FO76 ui icon quest
Este personaje está relacionado con las misiones.
FO76 vaultboy firstaid
Este personaje es un doctor.
FO76 ui trading team
Este personaje es un comerciante. Chapa -
Vende: -
2d20 Jury Rigger
Este personaje puede reparar objetos. Reparaciones hasta: -
12 The American Dream
Este personaje alquila camas. Costo: - chapas.
Icon severed ear color
Este personaje suelta una oreja al morir (Asesino a sueldo).
Severed.finger colored
Este personaje suelta un dedo al morir (Autoritario).
Mesmetron icon
Este personaje se puede esclavizar con el Hipnotrón.

Misiones

Consecuencias de las acciones del jugador

  • Si el jugador le informa a Brand de lo que Marco está haciendo, será asesinado por su papel en la fabricación de armas para la revuelta.
  • Es posible que sea asesinado mientras los esclavos luchan contra los saqueadores.

Inventario

Ropa Armamento Otros objetos
Atuendo de esclavo Sierra para acero -

Citas notables

Apariciones

Marco solo aparece en el complemento The Pitt de Fallout 3.

Errores

  • Tiene plataforma::PCPC A veces, cuando el jugador hable con Marco, le dirá "habla con Marco y consigue un arma", como si él mismo no fuese Marco.

Referencias

  1. Fallout 3 Guía de estrategia oficial versión en inglés