Gametitle-FNV.png
Gametitle-FNV.png

El machete gladius es un arma en Fallout: New Vegas.

Características

El diseño del machete gladius (hoja fina cerca de la empuñadura y más gruesa y voluminosa en la punta) está pensado específicamente para conseguir tajos más potentes y por lo tanto causar desmembramientos con facilidad, lo que le confiere (al igual que al Machete común) una bonificación de daño contra extremidades. Por lo demás, se trata de una de las mejores armas cuerpo a cuerpo de pequeño tamaño del juego, con un daño base de 28 (capaz de sobrepasar el umbral de daño de casi todas las armaduras) y una velocidad de golpeo bastante alta, lo que repercute en un estupendo DPS de 84. Su única desventaja es su baja HP, por lo que se deteriora rápido si se utiliza de forma intensa, lo cual se compensa en cierta medida porque puede ser reparado con machetes comunes, fáciles de encontrar.

Variantes

Comparación

Leyenda
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) Ataques en V.A.T.S. - Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) Costo de puntos de acción - Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil) - Daño por ataque (daño por proyectil) Daño por punto de acción - Daño por punto de acción
Daño por segundo - Daño por segundo Dispersión del arma - Dispersión del arma
Daño de área de efecto - Daño de área de efecto Capacidad de recámara (disparos por recarga) - Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efecto - Daño y duración de efecto Durabilidad (número de ataques antes de romperse) - Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extra - Efectos extra Peso - Peso
Ataques por segundo - Ataques por segundo Valor en chapas - Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad crítica =Multiplicador % de oportunidad crítica Valor en relación al peso - Valor en relación al peso
Daño crítico - Daño crítico Habilidad requerida - Habilidad requerida
Daño y duración de efecto crítico - Daño y duración de efecto crítico Fuerza requerida - Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidas - Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por segundoEfectos extraAtaques por segundoMultiplicador % de probabilidad críticaDaño críticoCosto de puntos de acciónDaño por punto de acciónDurabilidad (número de ataques antes de romperse)PesoValor en chapasValor en relación al pesoHabilidad requeridaFuerza requerida
Machete 11
33x2 Daño a extremidades3x1.511201.124525025253
Machete amplio Courier's Stash15
48.53.23x215171.83701757503
Liberator 18
62.3x2.5 Daño a extremidades3.46x31818237021000500253
Machete gladius 28
84x1.5 Daño a extremidades3x1.528202.837021000500254
Nota: El daño cuerpo a cuerpo se duplica en V.A.T.S.

Ubicaciones

Trivia

  • Gladius significa "espada" en latín.
  • El aspecto del machete gladius se asemeja bastante al de una falcata o una makhaira.
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.