El machete automático es un arma cuerpo a cuerpo en el complemento The Pitt de Fallout 3.
Trasfondo[]
Cuando Marco le da al Trotamundos Solitario por primera vez un machete automático, explica que las ha estado fabricando con las herramientas que usan y chatarra de la acería, principalmente antiguas piezas de coches.
Características[]
El machete automático es una sierra para acero modificada con antiguas piezas de coches, teniendo como base a la herramienta original que se asemeja mucho a una sierra para cortar hormigón o una trituradora industrial. La hoja circular original parece haber sido modificada o sustituida por una hoja de otro tipo, una con cuatro agujeros circulares en los bordes, lo que crea cuatro hojas individuales que se asemejan a las hojas de un hacha.
El machete automática inflige grandes cantidades de daño con su afilada cuchilla giratoria, y funciona como el destripador. Además, se puede reparar usando destripadores, incluyendo el destripador único, Jack. El daño causado por esta arma se puede aumentar con el extra Un hacha automática que está disponible en el complemento The Pitt, después de recoger 10 lingotes de acero de la acería.
Durabilidad[]
El machete automática puede golpear un total de 457 veces antes de romperse estando en las mejores condiciones.
Variantes[]
- Sierra para acero - Una versión más débil del eje automático que se puede encontrar en ciertos esclavos.
- Descuartizador - una variante más potente que ignora la armadura, incluyendo la servoarmadura.
- El hacha - Una variante más fuerte del machete automático.
Comparación[]
Leyenda | |
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- Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) | - Ataques en V.A.T.S. |
- Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) | - Costo de puntos de acción |
- Daño por ataque (daño por proyectil) | - Ataques por punto de acción |
- Daño por segundo | - Dispersión del arma |
- Daño de área de efecto | - Capacidad de recámara (disparos por recarga) |
- Daño y duración de efecto | - Durabilidad (número de ataques antes de romperse |
- Efectos extra | - Peso |
- Ataques por segundo | - Valor en chapas |
=Multiplicador % de oportunidad crítica | - Valor en relación al peso |
- Daño crítico | - Habilidad requerida |
- Daño y duración de efecto crítico | - Fuerza requerida |
- Con todas las modificaciones añadidas |
Machete automático | 35 | 35 | 1 | x0 | 0 | 65 | 1.1 | 457 | 20 | 200 | 10 | |
Descuartizador | 35 | 35 | Ignora la RD | 1 | x0 | 0 | 65 | 1.1 | 457 | 20 | 200 | 10 |
Sierra para acero | 16 | 16 | 1 | x0 | 0 | 65 | 0.5 | 625 | 20 | 200 | 10 | |
El hacha | 45 | 45 | 1 | x0 | 0 | 50 | 1.8 | 356 | 20 | 200 | 10 |
- Nota: El daño cuerpo a cuerpo se duplica en V.A.T.S.
Localizaciones[]
- Es usado por muchos esclavos de la Fosa
- Lo llevan Kai y Nola.
- Se obtiene de Marco en la forja durante Riesgos laborales.
- Hay uno en la base de un silo al sur de la acería de la Fosa.
Notas[]
- Esta arma provoca un daño devastador, si el jugador tiene alguno de los extras que mejoran el daño como Limpieza de necrófagos, Defensa superior, etc. estos atributos de bonificación se añaden por cada "golpe" del machete automático. Con estos extras, se puede cortar a los enemigos en una fracción del tiempo que tardaban antes.
- Cuando los esclavos de la Fosa utilizan esta arma para cortar acero, se les puede observar tirando de ella repetidamente, lo que sugiere que el hacha automática y sus variantes funcionan con un motor de combustión. Sin embargo, el Trotamundos nunca tiene que hacer esto, ni los personajes no jugador cuando lo usan contra otro personaje como arma.
Sonidos[]
Galería[]
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