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Para información general sobre los distintos modelos de machete, véase Machete.

El machete es un arma en Fallout: New Vegas, producido por la Legión de César y arma básica de ésta.

Características

Más que un machete típico, este arma parece un tosco y afilado pedazo de metal amarrado a un mango de madera con cinta adhesiva. Es el arma cuerpo a cuerpo favorita para la mayoría de integrantes de la Legión de César, por lo que en 2281 resulta bastante común en el territorio de Nevada. Esta facilidad para obtenerla, sus escasos requisitos (3 de fuerza y 25 de cuerpo a cuerpo) y su bonificación para dañar miembros la convierten en un buen arma para jugadores de nivel medio/bajo. Con todo, se trata de un arma poco resistente (apenas 50 HP) que se deteriora rápido si es empleada a menudo en combates intensos.

Variantes

Comparación

Leyenda
Nombre del arma (arma actual resaltada)Icon melee- Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado)Ataques en V.A.T.S.Icon sequence- Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada)Icon gun- Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo)Costo de puntos de acciónIcon action- Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil)Icon damage- Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por punto de acciónIcon dap- Daño por punto de acción
Daño por segundoIcon dps- Daño por segundoDispersión del armaIcon spread- Dispersión del arma
Daño de área de efectoIcon explosion- Daño de área de efectoCapacidad de recámara (disparos por recarga)Assault carbine extended magazines- Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efectoIcon effect- Daño y duración de efectoDurabilidad (número de ataques antes de romperse)Icon repair- Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extraIcon bonus effect- Efectos extraPesoIcon weight- Peso
Ataques por segundoIcon attack- Ataques por segundoValor en chapasIcon merchant- Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad críticaIcon chance- =Multiplicador % de oportunidad críticaValor en relación al pesoIcon ratio- Valor en relación al peso
Daño críticoIcon critical damage- Daño críticoHabilidad requeridaIcon ability- Habilidad requerida
Daño y duración de efecto críticoIcon crit effect- Daño y duración de efecto críticoFuerza requeridaIcon fist- Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidasIcon plus- Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Icon meleeDaño por ataque (daño por proyectil)Icon damageDaño por segundoIcon dpsEfectos extraIcon bonus effectAtaques por segundoIcon attackMultiplicador % de probabilidad críticaIcon chanceDaño críticoIcon critical damageCosto de puntos de acciónIcon actionDaño por punto de acciónIcon dapDurabilidad (número de ataques antes de romperse)Icon repairPesoIcon weightValor en chapasIcon merchantValor en relación al pesoIcon ratioHabilidad requeridaIcon abilityFuerza requeridaIcon fist
Machete 11
33x2 dañoIcon damage a extremidades3x1.511201.124525025253
Machete amplio fnvcsGametitle-FNV CS15
48.53.23x215171.83701757503
Liberator 18
62.3x2.5 dañoIcon damage a extremidades3.46x31818237021000500253
Machete gladius 28
84x1.5 dañoIcon damage a extremidades3x1.528202.837021000500254
Nota: El daño cuerpo a cuerpo se duplica en V.A.T.S.

Ubicaciones

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