El Refugio
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El Refugio

Pareces gozar de perfecta salud. Serán 10 dólares por el reconocimiento.

Doc Morbid es el doctor de Ciudad Vertedero en 2161.

Trasfondo[]

El médico principal (y único) en Ciudad Vertedero, Mórbid es un médico sorprendentemente competente. Aunque está ubicado en un antiguo garaje, su hospital está totalmente equipado con las herramientas y los suministros médicos necesarios para salvar vidas, incluidas las antitoxinas y los escáneres de radiación (aunque Mórbid no puede tratar la irradiación por su cuenta). Es bastante profesional en sus tratos y está dispuesto a compartir su experiencia con otros estudiantes, como se ve con Razlo de Arenas Sombrías.[1]

Por supuesto, nadie es perfecto y Mórbid no es una excepción. Si alguien se niega a pagar, el médico normalmente profesional y tranquilo revela rápidamente su lado desagradable, mientras sus guardaespaldas, Flash y Cougar, explican la locura de no pagar. Lo que se debe y llevar al deudor a su laboratorio subterráneo para "procesarlo": el médico es un "empresario" que opera una carnicería subterránea, donde él y su enano asistente Gretch preparan partes del cuerpo humano. . Luego, estas piezas se empaquetan y envían a Iguana Bob del Eje, para la producción del "platillo de la casa".

Aunque se esfuerza por ocultar su negocio paralelo, circulan rumores sobre él, como que "trabaja con muertos" en las rutas de caravana.[2]

Interacciones con el personaje jugador[]

Visión general[]

Interacciones
FO76 ui icon quest
Este personaje está relacionado con las misiones.
FO76 vaultboy firstaid
Este personaje es un doctor.
Icon interactions other
Este personaje ofrece servicios misceláneos.
  • El examen cuesta $10. Negarse a pagar lo vuelve hostil.
  • Tenga en cuenta que cuando está gravemente herido, el precio para curar al Morador del Refugio puede ser de 500 chapas (o más).
  • El Morador puede descubrir su pequeño negocio secundario. Consulte la sección a continuación para obtener más detalles.

Misiones[]

Otras interacciones[]

  • Ingrese al sótano y luego hable con Mórbid, y él acusará al Morador del Refugio de allanamiento. Si luego se le dice que espere, afirmando ser más poderoso que él, ofrecerá un trato, en el cual, si el Morador está de acuerdo, se le quitará un ojo, produciendo daño ocular al personaje del jugador. Esto se puede curar con la habilidad de médico. Aparentemente, los ojos del Morador vuelven a crecer.
    • Hablarle de nuevo después hará que se vuelva inmediatamente hostil.

Inventario[]

Ropa Armamento Otros objetos Tras su muerte
Atuendo de doctor - Estimulante x2 Herramientas
Botiquín de 1° auxilios

Notas[]

  • Al carecer de una descripción en el juego sobre su apariencia, todo lo que se sabe de su apariencia proviene de una pieza de arte conceptual de Leonard Boyarsky.
  • Cuando se va a Ciudad Vertedero en una ruta de caravanas, el conductor de la caravana a veces dice: "He oído que hay un doctor por ahí. Trabaja con muertos, o eso es lo que dicen".

Apariciones[]

Doc Mórbid solo aparece en Fallout.

Galería[]

Referencias[]

  1. El Morador del Refugio: "Pareces bien educado. ¿Qué haces aquí?"
    Razlo: "Doc Mórbid de Ciudad Vertedero me enseñó un par de cosas. Y el que vivamos en casuchas de piedra no significa que seamos menos inteligentes o educados. Que pases un buen día."
    (Diálogo de Razlo)
  2. Conductor de caravana: "¡Vale entonces! Se pagan 400 billetEjes. ¿Qué trayecto prefieres?"
    El Morador del Refugio: "Ciudad Vertedero"
    Conductor de caravana: "Bien. La Ciudad Vertedero no es un mal sitio."
    Conductor de caravana: "He oído que hay un doctor por ahí. Trabaja con muertos, o eso es lo que dicen."
    (Diálogo del conductor de caravana)
Comerciantes y doctores de Fallout y Fallout 2
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