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El módulo de sensores es un objeto misceláneo en Fallout 3 y Fallout: New Vegas.

Usos

Localizaciones

Fallout 3

  • Los módulos de sensores son un elemento moderadamente común en todo Yermo Capital. Suelen encontrarse en cajas de herramientas, cajas de metal, y a veces en el inventario de algunos caravaneros y comerciantes como Wolfgang el Loco, Toc toc, Karl, y Seagrave Holmes.
  • 11 sobre las estanterías y mostradores en la sección oeste de la zona mantenimiento est. Franklin.
  • 10 en la zona de la estación Warrington: cuatro en un estante junto a una cama en la zona noreste de los túneles de Warrington, y cuatro (deben ser robados) detrás de una cama en el estante inferior en el dormitorio de Roy Phillips. Dos más se encuentran en una caja en un estante en el acceso y generador del Metro, en la habitación donde Roy deposita los cuerpos de los residentes de la Torre Tenpenny si vas de su lado durante la misión Torre Tenpenny.
  • 7 en las instalaciones de RobCo. En la sección de la planta de la fábrica hay tres en unos mostradores al noroeste de la entrada, uno está cruzando el banco de trabajo, y otro cerca de la estación de carga en el noroeste donde hay tres protecrones. En las oficinas y la sección de la cafetería hay uno en una mesa en la esquina noroeste, y otro en una mesa en la habitación al noroeste del ordenador central.
  • 6 en el centro de reparaciones de robots, dos en un estante cerca del primer botiquín de primeros auxilios, tres cerca de las estanterías llenas de cajas de metal (una está en el piso), y una en el terminal informático escaleras arriba.
  • 5 en la línea principal de alcantarillado, una cerca del terminal que se utiliza para ingresar a la sala principal de mantenimiento, cerca del gran libro de la ciencia. Dos más están en la sala al este del último modulo, en una estantería. Dos en una caja en la habitación donde reside Gallo, cerca de unos taburetes de Nuka-cola.
  • 5 en el laboratorio de Pinkerton, en el arco roto de Rivet City, deben ser robados.
  • Broken SteelGametitle-FO3 BS 3 en la zona subterránea de Viejo Olney, hay dos en unas inmensas ollas en la cocina junto a la salida de las Alcantarillas de Olney, y uno en la sección de mantenimiento cerca de uno de los bancos de trabajo.
  • Point Lookout (complemento)Gametitle-FO3 PL 4 en la zona de Pilgrim's Landing: dos en el escritorio en forma de L en la estación de reclutamiento, uno en la habitación 1G del motel Homestead y otro en la oficina del motel, en el estante inferior frente a la caja registradora.
  • Point Lookout (complemento)Gametitle-FO3 PL 2 en el faro, uno en el suelo debajo de la escalera, y el otro en la parte superior de la escalera. Uno es, además, parte del botín en el laboratorio subterráneo dado como recompensa tras completar Encuentro entre mentes..
  • Mothership ZetaGametitle-FO3 MZ 4 en la nave nodriza Zeta: tres en el laboratorio de criogénesis debajo de las capsulas criogénicas en la parte central del mapa (uno en un estante y dos en una caja blanca). Hay uno en sala de ingeniería, en una caja en la esquina noreste.

Fallout: New Vegas

Misiones relacionadas

Fallout 3

Fallout: New Vegas

  • ED-E, Mi Amor - Dos módulos de sensores, junto con otros componentes, son necesarios para reparar a ED-E.
  • No vale un pimiento - Dos módulos de sensores, junto con muchos otros componentes, son necesarios para reparar el procesador de alimentos.

Apariciones

El módulo de sensores aparece en Fallout 3 y Fallout: New Vegas.

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