El Refugio
El Refugio
Para el mapa de Yermo Capital, véase Mapa de Fallout 3.
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Información general[]

Wasteland Map 1.0

Sin ninguno de los complementos instalados, hay 163 lugares marcados en Fallout 3 siempre que se tenga el extra Autoritario y Asesino a sueldo; sin ellos solamente habrá 161 y no estarán disponibles el cuartel general reguladores ni la oficina del desguace. El marcador en el mapa correspondiente al refugio 101 no se cuenta como una ubicación descubierta en las estadísticas del Pip-Boy 3000, dando como resultado un total de 162 lugares descubiertos.

Con Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout y Mothership Zeta hay otras 10 localizaciones marcadas en el Yermo y otras 52 en otros mapas, haciendo un total de 225 localizaciones marcadas. De ese total, sólo se cuentan como descubiertas 221 ubicaciones en el Pip-Boy 3000.

Asentamientos[]

Las localizaciones sin marcar (que no aparecen en el Pip-Boy) aparecen en cursiva.

Yermo Capital[]

Las localizaciones sin marcar (que no aparecen en el Pip-Boy) aparecen en cursiva.

Artículo principal: Yermo Capital

Washington, DC[]

Las localizaciones sin marcar (que no aparecen en el Pip-Boy) aparecen en cursiva. Las regiones (no las localizaciones individuales) aparecen en negrita.

Artículo principal: Washington, DC

Metro[]

Las localizaciones sin marcar (que no aparecen en el Pip-Boy) aparecen en cursiva.

Artículo principal: Metro

Refugios[]

Operation: Anchorage[]

Sólo se puede acceder a la simulación de la recuperación de Anchorage con el complemento Operation: Anchorage instalado. Las localizaciones sin marcar (que no aparecen en el Pip-Boy) aparecen en cursiva. Las regiones (no las localizaciones individuales) aparecen en negrita.

Broken Steel[]

Sólo se puede acceder a la base aérea Adams con el complemento Broken Steel instalado. Las localizaciones sin marcar (que no aparecen en el Pip-Boy) aparecen en cursiva. Las regiones (no las localizaciones individuales) aparecen en negrita.

The Pitt[]

Sólo se puede acceder a la Fosa con el complemento The Pitt instalado. Las localizaciones sin marcar (que no aparecen en el Pip-Boy) aparecen en cursiva. Las regiones (no las localizaciones individuales) aparecen en negrita.

Point Lookout[]

Sólo se puede acceder a Point Lookout con el complemento Point Lookout instalado. Las localizaciones sin marcar (que no aparecen en el Pip-Boy) aparecen en cursiva. Las regiones (no las localizaciones individuales) aparecen en negrita.

Mothership Zeta[]

Sólo se puede acceder a la nave nodriza Zeta con el complemento Mothership Zeta instalado. Las localizaciones sin marcar (que no aparecen en el Pip-Boy) aparecen en cursiva. Las regiones (no las localizaciones individuales) aparecen en negrita.

Lugares solo mencionados[]

Referencias[]

  1. Tras la misión "Las Aguas de la Vida", este lugar deja de estar marcado en el Pip-Boy después de que el Enclave asalte el Proyecto Pureza.